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重返帝国超帅英雄搭配阵容怎么搭才强?老司机分享 秘诀!

阳光资讯 2025-09-05 7

老铁们,今天可得好好跟大伙儿唠唠《重返帝国》里头英雄搭配这点事儿。就喜欢自己琢磨,尤其是这种策略游戏,阵容搭配简直就是灵魂!一开始我也是瞎搞,有什么S级英雄就一股脑儿往上堆,结果?老被人教育,战报看得我脑壳疼。

后来我就不信邪了,寻思着肯定有门道。我把手头上有的英雄全拉出来,一个一个看他们的技能说明,尤其是那些什么“主将技”、“固有技”、“传承技”,看得我眼都花了。一开始也没啥头绪,就死磕,把那些看起来能互相配合的英雄先组一队试试水。比如,有的英雄是开场就放个大招,那我就想,是不是得配个能给他加怒气或者提升伤害的?有的英雄是打持续伤害的,那我是不是得找个能扛得住的肉盾在前边顶着?

就这么一点点试。我记得刚开始为了凑个“连击骑”,我把亚瑟王、影武者翻来覆去地研究。亚瑟王那技能,提升连击伤害,影武者,追击打伤害。我就想,这俩放一起,是不是能突突突打个不停?然后我就开始给他们配技能,什么“致命一击”,“怒火猛攻”,都给他们安排上。副将,就找个能提供点增益或者补点控制的,比如穆英,或者别的什么辅助骑兵。资源嘛肯定是砸了不少,技能点、经验书哗哗地用,就是为了看效果。

我琢磨出来的 套实用阵容:连击骑

我捣鼓出来的 套感觉特顺手的,就是这个暴力连击骑

  • 主将:亚瑟王 (这家伙就是核心,技能点满了突突起来伤害爆炸)
  • 副将1:影武者 (配合亚瑟打连击,伤害补充)
  • 副将2:穆英 (或者其他有增益、能抗一点的骑兵,主要是为了凑骑兵羁绊和提供点辅助效果)

这套阵容,我主要思路就是靠亚瑟王的连击打出成吨伤害。影武者补刀,穆英提供点续航或者控制。技能方面,主将亚瑟带上“致命一击”和“怒火猛攻”这类直接加伤害的,副将就看着带点辅助或者触发类的技能。实战打起来,只要不是遇到那种特别克制骑兵的枪兵大队,基本上都能冲得对手七零八落,看着战报那叫一个爽!

第二套我常用的:智谋弓

玩骑兵玩多了,有时候遇到对面全是枪兵也头疼。所以我就开始研究弓兵队。弓兵嘛讲究个远程输出和技能爆发。我琢磨了半天,搞了这么一套:

  • 主将:iteksy (具体名字看你抽到比如那个金闪闪的女弓) (主打智谋伤害,技能一放一大片)
  • 副将1:某个能加智谋伤害或者提供控制的弓兵 (比如虞姬,或者其他带沉默、缴械的)
  • 副将2:再来个辅助型弓兵或者能凑阵营BUFF的 (凑羁绊,或者提供治疗、减伤)

这套智谋弓的核心思路就是利用主将的高智谋打出AOE爆发。副将一个提供控制,一个提供增益或者补足队伍短板。技能选择上,主将就带那些加智谋、加技能伤害的,比如“王权”、“大帝之谋”啥的。副将就带点控制或者辅助技能。这套打起来,就是远远地biubiubiu,看着对面一片一片倒下,也挺有成就感的。

英雄搭配这玩意儿,没有 最强的,还得看你有什么英雄,对面是什么阵容。我上面说的这两套,是我自己实践下来感觉比较顺手,而且也比较帅的(毕竟颜值也很重要嘛哈哈)。最关键的是要理解英雄的技能机制,然后去想他们之间怎么才能1+1>2。 我现在还在继续琢磨新的搭配,比如那种反击枪兵队,或者是什么控制流剑士队,感觉还有好多可以玩的。

反正,多试试,多看看战报,被打多了自然就有心得了。今天就先分享到这,希望能给还在迷茫的老铁们一点点启发!下次有好玩的阵容再来跟大伙儿分享!

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