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重返帝国:还在纠结放弃和战领?看完这篇快速上手!

阳光资讯 2025-09-04 8

哥们儿们,今天咱聊聊《重返帝国》里头一个挺绕人的事儿,就是那个“放弃时间”和“战领时间”,到底哪个是哪个,啥时候该看哪个。我刚上手那会儿,净瞎琢磨这俩玩意儿,今天就把我自己的实践过程给大伙儿说道说道。

初期的迷糊与尝试

刚开始玩这游戏,看到地图上那么多地块,心里那个痒痒,就想赶紧都给占了。那时候我刚占了块资源不咋地的一级地,后来发现旁边刷了块二级地,资源明显好一截。我就寻思着,那我把这块一级地给放弃掉,腾个位置出来去打那块二级的。

然后我就点了那块一级地,找到了“放弃”按钮。一点下去,好家伙,弹出来一个提示,说放弃后土地会进入一个“放弃时间”倒计时。我当时就有点懵,这是啥意思?是说我放弃了这块地,它会有一段时间不能被任何人占领,还是说我放弃了之后,我自己要等这么久才能打别的地?

我没多想,先点了确定。果然,那块地就显示一个倒计时,别人能不能占我不知道,但我自己确实暂时不能再对那块地进行任何操作了。这让我有点小郁闷,想着早知道就不瞎点了。

实践“战领时间”的体验

接着我就去打那块二级地。派了我的英雄队伍,点“出征”,选“占领”。部队吭哧吭哧跑过去,到了地方就开始打。这时候,屏幕上方或者队伍头顶上,又出现了一个倒计时条,这个就是“战领时间”。

这个时间就比较好理解了,就是我方部队从开始攻击到成功占领这块地所需要的时间。如果打赢了,时间条走完,地就归我了;如果中途部队被打光了,或者我手动撤退了,那这回占领就失败了,战领时间自然也就没了。

我当时就琢磨,这两个时间有啥关联?是不是我放弃了一块地,那个“放弃时间”没走完,我的“战领时间”就会变长或者有啥惩罚?

反复操作后的理解

为了搞明白这事儿,我又特意找了几块地试了试:

  • 情况一:我先放弃一块自己的地A,它进入了“放弃时间”。然后我立刻去攻打一块新的无主地B。我发现,攻打地B的“战领时间”是正常的,跟我平时打地的时间没啥区别。这说明,“放弃时间”并不会直接影响我攻打其他地块的“战领时间”。
  • 情况二:我放弃一块自己的地A,它进入“放弃时间”后,我尝试再次攻打这块刚被我放弃的地A。系统提示我不行,因为地块还在“放弃时间”内,得等这个时间过了才能重新占领。
  • 情况三:我攻打一块敌对玩家的地C,打了一半我发现打不过赶紧撤兵。这时候,地C并不会立刻进入什么“放弃时间”(因为我本来就没占有它),它还是敌对玩家的。如果我想再次攻打,只要我的部队修整好了,随时可以再去,这时看的还是“战领时间”。但是,如果我打赢了,把地C占了,然后我又手贱给放弃了,那地C就会进入“放弃时间”。

经过这么一番折腾,我总算是把这两个概念给捋清楚了。

我的最终结论与分享

兄弟们,根据我的实践:

放弃时间:这玩意儿是你主动放弃自己已经占领的土地后,那块土地会进入一个冷却期。在这个冷却期内,通常情况下你不能再次占领这块刚刚被你放弃的土地。这个时间主要是为了防止玩家反复利用某些机制,比如快速刷任务啥的,或者恶意占了就丢,不给别人机会。简单说,就是你不要的地,也得等会儿才能再要回来,或者说这块地暂时“锁”住了,对你而言。

战领时间:这个好理解,就是你派出部队去攻打一块你当前未占领的地块(无论是无主地还是别人的地),从你的部队开始攻击到成功占领所需要的时间。这个时间的长短跟你部队的行军速度、攻城值、以及防守方的强度都有关系。打赢了,地归你;打输了,白忙活,还得重新集结部队再来。

这两个时间点是针对不同操作阶段的:

  • “放弃时间”是你放弃已有土地后,该土地对你而言的“再获取冷却期”。
  • “战领时间”是你攻打新土地时,部队需要花费的“战斗与占领过程时长”。

搞清楚这个,咱们在规划扩张路线,或者需要腾换资源地的时候,心里就有数了。比如,你想换一块 地,那块低级地就可以先放弃,让它自己倒计时去,你则可以立刻派兵去打那块 地,两边不耽误(只要你占地数量上限够)。别像我一开始似的,以为放弃了就得傻等着那个“放弃时间”走完才能干别的,那就太耽误发育了。

行了,今天就啰嗦这么多,希望能帮到一些刚进游戏,或者对这点还有点迷糊的哥们儿。下次再有啥心得,再来跟大伙儿分享!

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