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重返帝国甲骨文前几天吃饭都聊了啥?游戏内外趣事分享!

阳光资讯 2025-09-23 25

说到这个《重返帝国》在甲骨文上跑,前几天主要就是琢磨这个“吃饭”的问题。

刚开始弄的时候,服务器嘛甲骨文那个免费的,也就那样,能跑起来就算不错了。我寻思着,反正闲着也是闲着,就折腾一下。游戏本体倒是不大,下载安装都还算顺利,点开,还真能进,没直接给我报错,算是开了个好头。

重点还是搞资源

这游戏,说白了,前期不就是个“吃饭”游戏嘛或者说,得先解决温饱问题。你要发展,你就得有粮有木有铁,缺啥都不行。我这几天,上线主要干的事,就是盯着那几个资源点,计算着时间,一到点就赶紧派兵去拉。简直就是把自己当成个 点的搬运工头子。

有时候,网络稍微卡那么一下,或者感觉甲骨文那小水管偶尔抖一抖,心里就咯噔一下。虽然多数时候没啥大影响,但派出去的兵就可能在路上多墨迹一会儿,或者采集指令慢半拍才响应。这种感觉,就好像你催着人干活,结果他磨磨蹭蹭,不爽利,心里就不得劲,感觉效率低了老大一截。

  • 派兵采粮食,得算好部队负重和路程时间,尽量卡着CD来。
  • 派兵伐木头,也得盯着,别让部队在外面傻站着浪费时间。
  • 还有那个石头跟铁矿,都是硬通货,一个都不能落下,得勤快点去搜刮。

有一次就记得特别清楚,大概是前天晚上,我寻思着多搞点铁,因为升级建筑老是缺这个。我就多派了几队兵出去,分散到好几个矿点。结果,不知道是甲骨文那边网络临时抽风了,还是游戏本身的小毛病,有两队兵愣是卡在半道上,地图上看着在走,但就是不到地方,点也点不动,撤也撤不回。当时真是急得我差点想砸键盘,倒不是心疼那点资源,主要是耽误事儿!

也没啥好办法,只能把游戏大退了,重新登录。折腾了好几次,又等了差不多十几分钟,那两队“失联”的兵才算晃晃悠悠地回到城里。那感觉,就好像你辛辛苦苦种了一季的白菜,眼看就要丰收了,结果半夜让野猪给拱了一大片,你说气不气人,糟心不糟心。

所以说,这“吃饭”看着是游戏最基础的一环,实际上也挺折腾人的。尤其是在这种自己搭的云服务器上跑,有时候你都分不清楚到底是游戏本身优化的问题,还是服务器性能的瓶颈,亦或是家里宽带不给力。一堆可能的因素搅和在一起,排查起来都头大。

也就这么玩玩呗,主要还是体验下过程,打发打发时间。资源嘛只要肯花时间,慢慢攒总是会有的,无非就是效率高低的问题。就是这个“吃饭”的过程,有时候确实挺磨练耐心的,也算是游戏的一部分乐趣,大概。

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