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想知道重返帝国目前英雄哪个好用?这份推荐名单快收藏!

阳光资讯 2025-07-26 2

今天就来聊聊《重返帝国》里头那些英雄的事儿。这游戏刚出那会儿,我就一头扎进去了,瞎玩呗,谁不是。一开始系统送啥用感觉也还行,打打小怪,推推主线,乐呵乐呵得了。

后来就不对劲了,明显感觉力不从心。人家英雄拉出来唰唰唰几下,我这边就跟纸糊的一样,稀里哗就没了。这才意识到,这英雄,门道可深了去了。我就开始琢磨,这不对,得好好研究研究。

最初的瞎折腾

刚开始那阵子,我记得有个魏兰,好像就是花木兰那意思,新手十连抽好像就她了。那会儿觉得这姑娘还行,至少是个橙的,带着她开荒,感觉还挺顺手的。那时候也不懂什么搭配,反正一股脑把看着厉害的都塞一队里,谁武力高就用谁,简单粗暴。

我还记得当时特意去网上搜了搜,什么“英雄实力排行”,“最强英雄推荐”,看得我眼花缭乱。有人说这个强,有人说那个猛,公说公有理,婆说婆有理。什么乱世枭雄项楚女帝这些,听着就霸气,但咱那时候哪有,只能干看着。

我还记得看到有人推荐一个叫神勇右将的,说他那流血效果特别厉害,还能给我方主将加伤害。当时我就琢磨,这玩意儿听着挺玄乎,要是能搞到一个试试就好了。可惜,这玩意儿也不是说有就有的。

慢慢摸索出门道

后来玩的时间长了点,自己也抽了些卡,慢慢攒了些英雄。就开始自己瞎搭配,试阵容。比如我发现有些英雄,你单看他技能,好像也就那样,但跟特定的人放一块儿,那效果就不一样了。

我记得我后来搞到了一个叫白起的,人家说他是“平民战神”,武力值不低,主要是能减速,还能扛伤害。我把他放前排,确实感觉稳了不少,尤其是在野外偷袭那些跑得快的骑兵,他那个减速真挺好使的。有时候打不过就靠他拖着,然后主力输出慢慢磨。

还有些英雄,比如那些所谓的T0级别的,像是尤西乌斯兵家至圣什么的,我也陆陆续续搞到过一些。确实,这些英雄用起来感觉就不一样,技能效果,整体强度,明显高一截。但问题是,这些英雄的培养也费劲,升星、升技能,那资源哗哗地就没了,真不是一般人能顶得住的。

  • 刚开始就是瞎用,系统给啥用
  • 然后看攻略,发现英雄太多,有点懵。
  • 自己抽卡,慢慢尝试,比如魏兰开荒确实还行。
  • 后来发现白起这种特定场合有奇效的英雄。
  • 也接触到一些T0英雄,确实强,但培养成本高。

目前的一些心得体会

玩到我对这些英雄也有了点自己的看法。要我说,这游戏里就没有 的英雄,关键还是看你怎么搭配,怎么针对不同的情况去用。

比如打大规模的战斗,可能就需要那些有范围伤害或者强力辅助的英雄。要是小规模遭遇战,那可能就是高爆发或者控制强的英雄更占便宜。而且平民玩家跟氪金大佬的思路肯定也不一样,咱平民玩家就得精打细算,把有限的资源用在刀刃上,培养几个核心英雄,围绕他们组建队伍。

我现在主力队伍里,肯定是有那么一两个自己用着最顺手的,比如某个输出爆炸的,或者某个特别能抗的。然后根据他们的特点,再配上合适的辅助或者副C。这过程就跟做实验似的,不停地调整,不停地尝试,有时候一个英雄换个位置,或者换个技能,效果就天差地别。

这《重返帝国》的英雄系统还是挺有的琢磨的。不是说你拿到个所谓的“最强英雄”就能横着走了,还得看你脑子活不活,会不会根据实际情况来调整。我现在还在不断摸索,希望能把手头这些英雄的潜力都给挖掘出来。这过程虽然有点折腾,但也挺有意思的,不是吗?

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