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重返帝国鬼谷子李广廉颇程咬金咋玩?高手教你阵容技巧!

阳光资讯 2025-09-06 7

大伙儿晚上今天又来跟大家唠唠嗑了。最近,我又在《重返帝国》里头瞎琢磨,主要是围着鬼谷子李广廉颇还有程咬金这几个哥们转悠。之前一直感觉自己的队伍,差点意思,要么就是输出不太够,要么就是前排顶不住,所以就寻思着看看能不能用这几位整出点新花样来。

初步的瞎捉摸

我是想把李广放主将的,毕竟这家伙射箭嗖嗖的,看着就猛。寻思着给他配个鬼谷子加点智谋伤害或者辅助啥的,再上个廉颇顶在前面。程咬金,就先放一边,感觉廉颇更稳当点。结果,试了几把,感觉李广输出是有了,但鬼谷子在他身后,好像有点发挥不出来更大 的劲儿,固有技能啥的,触发得不那么给力。

转向鬼谷子核心的尝试

后来我就琢磨,网上不是老有人说鬼谷子当主将有奇效嘛说是固有技能发动率高了,还能吃到主将那个啥40%的大招加成。我心想诶,这倒是个思路。于是我就把鬼谷子给扶正了,让他当头儿。

这下问题来了,鬼谷子站主位,副将咋配?

  • 李广这小子肯定还得带着,毕竟输出不能少。我寻思着,鬼谷子靠谋略打伤害,李广补点武力伤害,也行。技能方面,就给他带些能稳定打出伤害的,别太花里胡哨。
  • 前排,我就在廉颇程咬金之间纠结了一下。廉颇,大家都知道,老牌肉盾了,往那一站就让人安心,能减伤,还能给队友套点BUFF。程咬金,主要是能回血,有时候还能反弹点伤害,也挺烦人的。

我先是把廉颇给鬼谷子和李广搭班子。给廉颇配了些扛揍的技能,比如那个“战争祝福”啥的,还有能嘲讽或者减对面攻击的,让他踏踏实实当个铁板。鬼谷子,我就给他堆那些能提高固有技能发动概率的技能,比如“压制强攻”和“无畏陷阵”这类,就指望他多放技能打伤害或者控制。

实战中的调整与感受

这么一组好队,我就拉出去打了几场试试水。你还别说,鬼谷子主将确实有两下子!他的技能发动次数明显感觉比当副将的时候多了不少,伤害也挺可观。李广在后面安心输出,有鬼谷子的一些辅助效果,打起来也顺手多了。廉颇在前排也顶得住,只要不是遇到那种战力碾压的,基本能给后排创造不错的输出环境。

后来我也试了试把廉颇换成程咬金。感觉,程咬金在某些特定情况下,比如对面爆发不是特别高,或者需要磨血的时候,他的回复能力能派上用场。但在这套以鬼谷子为核心的体系里,我个人感觉还是廉颇的稳定性更好一些,更能保住鬼谷子和李广这两个输出点。

技能搭配这玩意儿,也不是一成不变的。有时候打不同的敌人,我也会微调一下他们的技能。比如对面控制多,我就给鬼谷子或者廉颇带个解控的;对面回复猛,我就想办法上点禁疗的。就这么来回折腾。

成型的想法

捣鼓了这么一圈下来,我目前比较倾向的搭配就是:主将鬼谷子(带提高固有技发动和谋略输出的技能),副将配上李广(稳定武力输出),再来个廉颇(纯肉盾,加减伤和保护技能)。这套打下来,感觉输出有了,控制也还行,前排也能站得住,整体比较均衡。

程咬金,就作为廉颇的一个备选,或者以后有啥新套路再把他拉出来试试。毕竟每个英雄都有他的用处,就看你怎么去开发了。

行了,今天就先跟大家分享到这儿。这只是我个人的一些实践心得,不一定对所有人都适用,大伙儿有啥好想法也可以一起交流交流。主要还是享受这个瞎琢磨的过程,挺有意思的,哈哈!

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