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不懂重返帝国孙权骑形容词?看这篇让你秒懂孙权骑多强!

阳光资讯 2025-07-30 7

想跟大家唠唠这个《重返帝国》里的孙权骑。就好琢磨这些阵容搭配,一有新东西或者热门的,总想着自己上手试试,不然心里痒痒。

最初的印象与尝试

记得S2那会儿,孙权骑就开始火了,那时候我就留意到了。大伙儿都在说,孙权、吕布、马超这仨凑一块儿,搞什么暴击骑,战场上老猛了,经常能打出那种让人“哇塞”的战报。我这人就听不得这个,一听就手痒,心想,有这么神?我也得整一个。

刚开始,我也没想那么多,就把手上有的英雄凑了凑,技能也是瞎点,想着能跑起来就行。结果?别提了,送战功倒是挺快,自己的兵哗哗掉,打谁都费劲。那时候就纳闷,人家咋就能那么厉害?

摸索与调整阶段

后来我就不信邪,开始到处看人家的攻略,学人家的配置。发现这里面门道还真不少,什么英雄的红度,技能的搭配,还有那个什么“仁德结义”的玩意儿,都挺讲究。

我就寻思,得一步步来。先把英雄凑齐了,吕布和马超还好说,孙权这核心可不能含糊。然后就是技能,什么“怒火猛攻”、“命运冲击”这些,都得给安排上。过程挺熬人的,资源花了不少,每天上线就是刷资源、升技能,跟上班打卡似的。

重点来了,我看到有人讨论那个“仁德结义”对孙权骑的影响。有人说带了提升巨大,有人说不带也能玩。我就犯嘀咕了,这玩意儿到底啥情况?

我就拉上我盟里的几个哥们,搞了点小测试。我们专门找了个女帝弓当靶子,毕竟这玩意儿也挺常见的。我这边准备了两套孙权骑:

  • 一套是带了“仁德结义”的。
  • 另一套就是没带“仁德结义”的。

其他英雄和技能尽量保持一致,控制变量嘛咱也懂点这个。然后就开打,来来回回试了好几次。这过程挺枯燥的,就是不停地撞,看战报,分析数据。

实践后的心得与“形容词”

经过这么一番折腾,我对这个孙权骑算是有了点自己的体会。要让我用几个词来形容它,我可能会这么说:

,是“暴力”。 这玩意儿一旦启动起来,脸好的时候,那一刀刀的暴击数字,看着是真爽。尤其打那种脆皮队伍,可能一眨眼对面就没了。这种瞬间爆发的快感,确实是其他一些慢悠悠的队伍给不了的。

第二,是“看脸”。 这也是暴击骑的通病了。有时候你觉得稳赢的局,结果死活不出暴击,那伤害就跟挠痒痒似的,憋屈得不行。稳定性上,它可能不如一些持续输出的队伍那么让人安心。

第三,是“吃配置”。 这点太重要了。英雄的红度、技能的等级、甚至是一些细节的兵种科技,都直接影响孙权骑的上限。不是说你随便凑齐了英雄就能横着走的,投入不够,它就是个样子货。我之前瞎玩的时候,不就是活生生的例子嘛

第四,是“有针对性”。 我发现孙权骑打某些阵容特别好使,比如一些不带减伤或者控制不足的队伍。但遇到那种特别肉,或者控制链特别足的,比如一些枪兵或者带嘲讽的盾,它也挺难受的,容易被克制。

至于那个“仁德结义”,我个人的感觉是,带了之后稳定性确实有所提升,尤其是在一些关键时刻,能保证一定的输出下限。但不带,上限可能更高,就更看脸一些。这个就看个人取舍了,是求稳还是搏上限。

孙权骑这套东西,在我这儿的实践感受就是这样。它确实有它的强项,爆发力十足,但也不是 的,对配置和脸都有要求。玩游戏嘛不就是图个乐呵,自己琢磨透一套阵容,看着它在战场上发光发热,那成就感还是挺足的。今天就先分享到这儿,下次有啥新发现再跟大家聊!

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