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重返帝国体力传承规则是什么?一篇文章让你看明白!

阳光资讯 2025-09-05 5

说起《重返帝国》这游戏里的体力传承,我可太有发言权了。刚上手那会儿,真是一把辛酸泪,体力这玩意儿金贵得很,动不动就没了,看着啥都干不了,急死个人。

我的体力传承摸索之路

最早的时候,我压根没注意到“传承”这回事,就知道傻乎乎地打地、升级主城。体力用完了就干瞪眼,或者花金币买那么一点点,心疼得不行。后来队伍等级高了点,开始去打野外的蛮族,一开始也是打打低级的,觉得没啥意思。

直到有 ,我瞎点界面,点开了那个“传承”的按钮,嚯!新大陆!里面一堆可以加点的东西。但问题来了,这传承点数从哪搞?我就开始研究,问了盟里的老鸟,又自己去试。

搞明白了,原来传承点数主要靠打野外的蛮子。 这下我来劲了,每天的体力除了必要的开荒占地,剩下的就盘算着怎么去刷蛮子。我还特意记了一下,好像每天打蛮子拿传承点数的次数是有上限的,大概是五六十次,记不太清了,反正打满了就不给了。而且打的蛮子等级越高,给的点数也越多。这道理简单, 怪嘛奖励肯定好点。

但这里有个坑,平民玩家,像我这种不怎么氪金的,想单挑 蛮族,比如10级以上的,那真是想多了,头都被锤烂。所以我都是找盟里的人组队,或者就挑自己能稳稳打过的等级刷,积少成多嘛

传承点数怎么用最划算?

点数到手了,新的问题又来了:这么多选项,先点哪个?

我琢磨着,这传承点数咋用最划算?一开始我也是瞎点,后来发现,有些东西是真香。我的实践下来,优先级大概是这样:

  • 行军速度:这个必须是 位的,跑得快就是王道!你想,不管是打蛮子、占地还是支援盟友,速度快了能省多少事儿!所以我当时是先把每个传承分支都点个五次,把那个“行军速度”给解锁出来,然后就闷头把行军速度点满! 不亏。
  • 然后是那些加部队属性的,比如什么攻击、防御,哪个看着顺眼或者感觉自己缺哪个就点哪个。
  • 剩下的就随意了,反正点数攒着也是攒着,不如用了提升战力。

我还注意到,在“全盛时代”那个科技树里面,也有“体力恢复”和“体力上限”这两项可以研究。这个虽然不直接是传承系统的,但跟体力息息相关,我也是优先点的。传承点行军速度,科技点体力上限和恢复,双管齐下,感觉体力就没那么紧张了。

英雄体力不均怎么办?

刷蛮子的时候,还经常遇到一个尴尬事儿:主力英雄体力不一样了。比如我三个主力,可能两个还有劲儿,一个已经累趴了。这时候咋办?总不能让那俩有劲的干等着?

后来我发现一个小技巧,就是可以带一个紫色的英雄来过渡。比如主力队里某个英雄没体力了,我就把他换下来,上个等级差不多的紫色英雄顶上。队伍整体战斗力会降一点,所以刷怪的时候,就得对应地降低蛮子的等级,挑软柿子捏。这样虽然单次收益少了点,但总比干等着强,能保证其他英雄的体力也能有效利用起来,把传承点数刷满。

总结一下我的实践心得

我现在的习惯就是:

  1. 每天上线,先看看体力情况,规划好今天主要干是开荒、打架还是做任务。
  2. 保证主要任务的体力足够之后,剩下的体力就全用来刷蛮子,目标就是把每天的传承点数上限给打满。
  3. 传承点数优先怼满行军速度,这个是真香。
  4. 科技里的体力上限和恢复也别落下。
  5. 英雄体力不均就用低配英雄(比如紫色)替换,灵活调整刷怪等级。

这体力传承,说白了就是个日积月累的活儿,没啥捷径,就是肝。但你肝到位了,队伍跑得快,打架也更猛,回报也是实实在在的。我就是这么一步步摸索过来的,希望能给刚玩或者还在迷茫的朋友一点点启发。别嫌我啰嗦,都是实打实的经验之谈!

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