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重返帝国嬴政加点攻略最新,了解嬴政最强加点方案。

阳光资讯 2025-09-05 10

又到了我的实践分享时间了。最近不是又捡起《重返帝国》玩了嘛主要还是对嬴政这个英雄念念不忘。之前瞎玩的时候,感觉嬴政这哥们儿,名气大,但用起来总觉得差口气。所以这回回锅,我下定决心,好好研究研究他的加点,争取把他玩明白了。

我的嬴政加点折腾之路

刚开始,我挺懵的。嬴政这英雄,技能花里胡哨,号称全兵种通吃,到底该怎么加点才能发挥更大 威力?我先是去网上扒拉了一堆所谓的“攻略”,有说主加武力的,有说主加谋略的,还有说要均衡发展的,看得我头都大了。

阶段:盲从碰壁

有时候也懒,就想着先找个看起来最靠谱的攻略试试。挑了个推荐主加武力的,理由是嬴政毕竟是个统帅,武力高了带兵打人疼。于是我就吭哧吭哧地把点数都往武力上堆,谋略就随便点了几下。结果?拉出去一打架,发现嬴政的技能伤害跟挠痒痒似的,普攻是猛了点,但他的核心输出明明是技能!尤其是他那个固有技能“号令天下”,还有那个“神策-连弩”,感觉都没发挥出来。那段时间,我的嬴政简直就是个 步兵,白瞎了那么酷炫的技能动画。

第二阶段:幡然醒悟,主攻谋略

碰了几次壁之后,我开始反思了。嬴政的技能描述里,很多伤害都跟“谋略”挂钩。比如他那个“号令天下”,提升的是指挥伤害和战斗属性,这玩意儿明显吃谋略加成。还有他那个核心的输出手段,往往依赖技能爆发,如果谋略不够,技能伤害上不去,那不就成了样子货?

于是我痛定思痛,决定换个思路。我把嬴政的加点方案重置了(还好这游戏重置方便,不然得哭死),这回我把主要点数全部砸在了“谋略”上。武力,我就象征性地点了一些,保证普攻别太难看就行。毕竟嬴政的技能冷却期间,还是得靠普攻和副将撑场面。

第三阶段:细节调整与实战检验

主加谋略之后,效果立竿见影!嬴政的技能伤害一下子就提上来了,一个技能下去,对面兵力哗哗地掉。这时候我才感觉到,这才是真正的“始皇帝”!

在具体加点顺序上,我是这么操作的:

  • 优先点满固有技能“号令天下”:这个没啥说的,核心中的核心,必须 时间拉满。
  • 主加“谋略”属性:每次升级,优先把点数分配给谋略,能点多少点多少。
  • 副加“武力”或“守备”:在谋略加得差不多的情况下,我会根据我搭配的副将和打法,考虑补一些武力来增加普攻伤害,或者点一些守备来提升生存能力。如果副将是纯输出,嬴政自己就得多扛点。
  • 关于“神策-连弩”这个技能:这个技能很有特色,不需要接战就能远程攻击。我发现这个技能在前期可能伤害不是特别爆炸,但胜在安全和持续。随着谋略的提高,它的伤害也会水涨船高。在保证了核心谋略和固有技能等级后,这个技能的点数我也会逐步补上。

我这么一套加点下来,带着我的嬴政队伍去推图、打架,明显感觉顺畅多了。以前打不过的关卡,现在努努力也能啃下来了。尤其是在一些需要快速爆发清场的战斗中,高谋略嬴政的技能砸下去,那叫一个爽!

总结一下我的实践心得

经过这么一番折腾,我对嬴政的加点算是有了自己的一点心得。我觉得,玩嬴政,核心思路就是更大 化他的技能伤害主“谋略”是毋庸置疑的。至于副属性,可以根据自己的阵容搭配和个人喜好来灵活调整,是补点武力增加平A伤害,还是补点守备增加坦度,都没有 的对错。

我这套加点也不是说就天下 了,游戏嘛总是在不断调整和摸索中前进的。这只是我个人在当前版本下,经过实践得出来的一套比较顺手的方案。希望能给还在为嬴政加点犯愁的朋友们一点小小的启发。大家有什么更好的想法,也欢迎一起交流讨论嘛下次再跟大家分享分享我给嬴政搭配的阵容和技能组合,那又是另一番折腾了,哈哈!

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