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新手求解重返帝国s1赵云骑技能如何配?大佬分享更优 解!

阳光资讯 2025-09-05 25

大伙儿今天咱们来聊聊《重返帝国》S1赛季那会儿,赵云这骑兵到底咋配技能。这玩意儿可真是勾起了我不少回忆,那时候大家不都一样嘛刚进游戏,两眼一抹黑,啥都得自己琢磨。

我最早那会儿的瞎折腾

我记得S1刚开服,手里的将也就那么几个,赵云算是比较容易弄到的了,特别是开个啥战令,或者有些活动就能给。骑兵嘛跑得快,想着肯定得练一队。但技能怎么配,我一开始也是瞎搞。

看着哪个技能描述牛X就往上装,什么主动战法,觉得伤害数字大,肯定厉害。结果?拉出去打架,碰上对面的弓兵,好家伙,没冲到跟前,就被射得跟个刺猬似的。就算跟别的骑兵硬碰硬,也感觉占不到啥便宜,赵云自己那个主动技能,感觉也就那样,爆发不太够看。

那段时间,真是愁,眼瞅着别人的队伍越来越猛,我的赵云骑还是不温不火的,打个地都费劲。

为啥我后来琢磨明白了?

这事儿,还得从一次被人打爆说起。当时我们盟跟对面干仗,我信心满满地把我的赵云骑派上去,想着怎么也得冲垮对面一两队。结果,对面一队红颜弓,就是孙尚香刘备那套,直接把我赵云给点废了,几乎没打出啥输出就没了。那叫一个郁闷!

痛定思痛,我就开始琢磨,赵云这英雄,他自带的那个“龙胆”不是说普通攻击之后,有概率对目标再造成一次武力伤害嘛我就想,是不是路子走错了?别老想着让他放主动技能打爆发,是不是应该从普攻和追击这方面下手?

我摸索出来的赵云骑技能搭配

有了这个想法,我就开始翻看手里的技能。你别说,还真让我给捣鼓出点名堂来了。

我的思路是这样的:

  • 核心思路:既然赵云自带追击的底子,那就强化他的普攻和追击能力,让他变成一个不断A人、不断触发额外伤害的“平A永动机”。
  • 技能选择:
    • 个技能,我给他配上了冲锋的极意。这个技能也是追击类型的,普通攻击之后对敌人造成一次武力伤害。跟赵云自带的技能简直是绝配,等于是一下普攻能带出好几下伤害。

    • 第二个技能,我当时用了不屈战意。这个技能同样是追击,普攻后触发,而且它还有个好处,就是能给自己叠一层武力增益,同时还加点防御。S1那会儿,能多抗一会儿就是胜利,赵云虽然还行,但也不是特别肉,加点防御总没错。

这么一套配下来,你还真别说,效果立马不一样了!

打那些脆皮弓兵的时候,虽然说不上碾压,但至少能冲上去砍几刀,触发几次追击,对面的后排压力就很大了。不像以前,冲到一半就没了。

赵云的输出也稳定了不少。以前老指望主动技能,脸黑的时候半天不放一个。现在靠普攻和追击,只要能A到人,伤害就不会太难看。

一些补充和我当时的阵容考虑

光一个赵云自己牛逼也不行,还得看队伍搭配。S1那会儿,我一般是这么搭的:

赵云(主将),技能就上面说的那套。

副将的话,当时很多人都有关羽,毕竟首充就送,拿来跟赵云凑个骑兵队挺关羽也能打点输出,增加队伍的爆发力。

再配个啥?我有时候会配个虞姬,虽然她是弓兵,但主要是看中她的辅助能力和一定的输出,而且虞姬获取也相对容易。这样凑一队,打红颜弓这种特定队伍的时候,会舒服一些。

不过大伙儿得明白,S1的赵云骑,更多的是一个过渡选择。欺负欺负前期不成型的队伍,或者专门去切对面的弓兵,那还是挺好使的。但你要说用他去硬撼大佬的 阵容,那还是有点难为他了。毕竟S1资源有限,能把一套骑兵拉起来打出效果,性价比高,就已经很不错了。

我当时的经验就是,S1玩赵云骑,别老想着让他去放毁天灭地的主动技能,老老实实给他堆追击,让他多砍几刀,当个持续输出点,或者骚扰对方后排的“搅屎棍”,效果反而更这都是我当初一点点试错,碰壁碰出来的经验,希望能给后来的朋友们一点点启发。

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