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重返帝国开8更低 兵力怎么样?老玩家分享经验让你少走弯路!

阳光资讯 2025-09-07 23

大伙儿今天得空,就来聊聊最近我在《重返帝国》里头折腾的一件事儿——就是那个开8级地,到底用多少兵力才算更低 。这事儿,我琢磨了好一阵子,也亲手去试了,今天就把我这点儿心得体会给大家伙说道说道。

准备阶段可不能马虎

玩游戏喜欢抠细节,尤其是这种资源消耗大的事儿。开8级地,那可是开荒后期的一大坎。一开始我也到处看,听人家说,没个两队6万5的三级兵,英雄也得是六个40级左右的七星,不然就等着翻车。我当时心里就犯嘀咕,真有这么夸张?我这人就喜欢试试水深水浅。

动手之前,我先把自己的家底盘了盘:

  • 英雄等级和星级:主力那几爷子,等级肯定是拉满了,星级也尽量往高了升。毕竟英雄才是核心输出和承伤嘛我当时主力队差不多就是40级,副队稍微差一点点,但也不能太低。
  • 兵种等级:三级兵是标配,这个没啥好说的。我琢磨着,兵的质量高一级,那数量上或许就能省一点。
  • 科技研究:军事科技里头那些加攻击、加防御、加兵力的,能点的我都给它点上去了。这玩意儿提升虽然慢,但日积月累下来,效果还是挺明显的。
  • 城建和资源:相关的军事建筑等级也得跟上,保证出兵速度和伤兵恢复速度。资源嘛提前攒了一波,就怕打起来损失大,补给跟不上。

侦查那是一定要做的,知己知彼百战不殆嘛我一般会挑守军兵种被我克制的8级地先下手,这样能占点便宜。

实战开搞,状况百出

万事俱备,我就开始动手了。 块8级地,我心里也没底,就按照比推荐兵力稍微低一点点的配置派了两队过去。主力队大概是6万出头的三级兵,副队也差不多这个数,想着就算打不过也能探探虚实。

结果? 次上去,确实有点悬。主力队打赢了,但是损失也不小,战报一看,好家伙,差点就平了。副队上去补刀,才勉强拿下。这给我提了个醒,兵力太极限了,容错率就低,万一哪个英雄技能没放或者对面爆了个就容易翻车。

接着我就开始调整。我想,是不是英雄的技能搭配还有优化空间?或者说,我能不能再压榨一下兵力,看看极限到底在哪。我试着把主力队的兵力往下调了调,大概调到了5万8左右,副队也相应减少了一点。

然后我就盯着战报研究,看看到底是哪个环节损失大。有时候是前排扛不住,有时候是输出差了那么一点。我就针对性地调整英雄的站位,技能顺序什么的。还试过用不同的英雄组合去打,看看效果怎么样。

这么来来回回试了好几块不同的8级地,有成功的,也有失败的。失败了也不灰心,总结经验,看看是兵力确实不够,还是策略有问题。我发现,有时候兵力虽然少了一点,但是如果英雄的爆发恰好赶上了,或者运气好点,对面没出什么关键控制,也能打下来。

我摸索出来的“更低 ”

经过我这一番折腾,我发现,所谓的“更低 兵力”不是一个定数。它跟你英雄的练度、技能的配置、科技的加成,甚至是你打的地块守军类型都有关系。

硬要说一个我个人实践下来比较稳妥的“较低”配置(注意是较低,不是 更低 ,毕竟咱也不能老赌运气),大概是这样的:

  • 主力队伍:差不多5万8到6万的三级兵,英雄必须是顶配,技能点满,装备也得跟上。
  • 副队(补刀队):也得有个5万5左右的三级兵,英雄强度可以稍逊于主力,但也不能差太多。

这样两队加起来,总兵力大概在11万到11万5这个区间。比起一开始人家说的两队6万5,也就是13万兵力,确实能省下不少。这只是我个人的情况,大家参考一下就行,具体还得看自己的号。

最关键的一点是,侦查和针对性配兵非常重要。如果能找到克制的地块,那兵力压力就能小很多。还有就是,别怕失败,多试几次,找到自己队伍的节奏和极限。

我这人就是这样,喜欢自己去摸索。虽然过程中也浪费了不少资源和时间,但搞明白了之后,心里就踏实了。希望我这点儿经验,能给还在为开8级地挠头的兄弟们一点点启发。今天就先聊这么多,下次有啥新发现再来跟大家伙分享!

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