重返帝国嬴政鬼谷子剑怎么玩?高手教你核心技巧!
今天跟大家唠唠我最近在《重返帝国》里折腾的一套阵容——嬴政鬼谷子剑。咱这人,就喜欢瞎琢磨,尤其是在游戏里,总想搞点不一样的东西出来。
最初的念头
我主力队伍也不是这个。嬴政这英雄,大家伙都知道,输出是杠杠的,特别是他那个大招,清场面那叫一个快。但我总觉得,光靠他一个人,有时候还是有点独木难支,或者说,启动上,配合上,总感觉能再优化优化。
然后我就琢磨鬼谷子。这哥们儿,我看技能介绍,主将技消耗怒气少,起手快,还带点减益效果,关键是他专精剑兵!我当时就想,这俩英雄凑一块儿,都走剑兵路线,会不会有奇效?
动手的过程
说干就干,我先把这两个英雄拉出来,瞅了瞅技能。嬴政那边,肯定是往武力输出、主动技能伤害那方面堆。鬼谷子,他那个“匡世雄言”虽然伤害率看着一般,但胜在发动几率和辅助效果。我寻思着,就让他主打一个快速启动和功能性。
步,配将。 我把嬴政放主将,鬼谷子当副将。为啥这么放?主要是考虑嬴政的输出上限更高,让他吃到主将的属性加成更划算。鬼谷子就负责给他打打下手,或者说,先手开个路。
第二步,配技能。 我给嬴政配的技能,都是些能加武力伤害、主动技能伤害的,比如什么“战争祝福”,“怒火猛攻”之类的,反正就是怎么暴力怎么来。鬼谷子这边,除了他自带的技能,我还给他配了个能稍微提升点队伍生存,或者能更快攒怒气的技能。主要是让他能更频繁地放出主将技,给对面添堵。
第三步,选兵种。 这个没啥说的,既然叫“嬴政鬼谷子剑”,那肯定是全拉满剑士。天赋加点什么的,也是优先点亮跟剑兵、武力、主动技能相关的。
第四步,实战测试。 这可是最关键的一步。我先是找了些野怪试刀,感觉还行,鬼谷子技能放得确实快,能先手打一波,嬴政跟上输出,清怪效率不错。然后我就拉到战场上去跟其他玩家碰碰。
实践中的发现与调整
刚开始跟人打的时候,也翻过几次车。有时候遇到那种爆发特别高的弓兵或者枪兵队,还是有点吃力。我就琢磨,是不是可以在技能搭配上再调整调整。
我发现,鬼谷子那个降低目标技能伤害的效果,在关键时刻挺有用的。我更侧重让他能稳定地放出这个技能。有时候,甚至可以考虑把鬼谷子放主将,利用他怒气消耗低的特点,更快地打出控制或者减益,然后嬴政作为副将补充伤害。这个我也试过,感觉各有千秋,看具体对手和战场情况。
但我还是更倾向于嬴政主将,鬼谷子副将的组合,这样爆发力更足一些。鬼谷子的作用,更像是一个“破壁人”或者“干扰器”,他先手用低怒气技能消耗一波,运气好还能给对面挂上点不利索的状态,然后嬴政紧跟着就是一顿胖揍。
我还发现,这套阵容打一些同样依赖主动技能输出的队伍时,效果特别鬼谷子能有效限制对面的技能发挥,给我们这边嬴政的输出创造了更好的环境。
最终的成果与感受
折腾了这么一通,现在这套“嬴政鬼谷子剑”用着还挺顺手的。不敢说天下 ,但至少在我的分段,打起来胜率提高了不少,也更有操作感了。
主要就是利用了鬼谷子技能启动快、消耗低的特点,配合嬴政的高额输出,形成一种快速的攻势。而且两个都是剑兵将领,兵种科技的加成也能吃满,整体战斗力不俗。
游戏这东西,没有一成不变的套路。我这也就是分享下我自己的实践过程,抛砖引玉。大家要是有嬴政和鬼谷子,不妨也试试看,说不定还能根据自己的英雄池和理解,玩出更厉害的花样!
今天就先唠到这儿,下次有啥新发现再跟大家分享!
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