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重返帝国打5万守军要多久?这些因素影响很大!

阳光资讯 2025-09-05 43

大伙儿晚上今天得空,就来聊聊《重返帝国》里头打5万守军这事儿,到底得花多长时间。这问题,我估摸着不少兄弟都琢磨过,毕竟谁不想快点把那些硬骨头啃下来?

玩游戏就喜欢瞎琢磨,还特爱自己上手试试。关于这个5万守军,我还真花时间去搞过几次,记录了点东西,今儿就掏出来给大伙儿瞅瞅,权当抛砖引玉了。

我当时是怎么干的?

咱得先说清楚,这玩意儿可不是一拍脑袋就能定的,受影响的因素太多了。兵种克制、英雄等级、科技水平、有没有开联盟增益、甚至是你当时的网络顺不顺畅,都能影响的时间。

步:侦察,必须的!

我记得那会儿,我盯上了一个差不多5万守军的资源点。头件事儿,肯定是派侦察兵过去瞅瞅。看看对面是啥兵种配置,心里好歹有个数。要是被克制得死死的,那打起来可就费劲了,时间也长,损兵折将不说,还耽误事儿。

第二步:配兵,得讲究!

侦察回来,我就开始琢磨怎么配兵。比如对面要是弓兵多,那我肯定得多上点骑兵去冲一冲。英雄也得选对,带的技能也得是针对性的。我那会儿主力英雄等级还行,科技也点了七七八八,所以底气还算足点。

第三步:开整,掐着表!

万事俱备,就点出征了。我还特意开了手机秒表,从部队走出城门那一刻开始计时,直到战斗结束,部队开始返回为止。这个“战斗结束”的判断,就是看战斗报告出来,显示胜利的那一刻。

几次实践下来的记录和感受

我试了几次不同的情况,简单说几个有代表性的:

  • 情况一:兵种克制,英雄给力

    有一次运气比较侦察到对面守军是被我主力兵种克制的。我派了当时最强的阵容过去,英雄技能也配合得不错。从出征到打完,大概花了8到10分钟左右。这里面包括了行军去的时间,实际战斗时间可能也就一两分钟。我城堡离那个点不算太远。

  • 情况二:兵种一般,科技碾压

    还有一次,对面兵种跟我差不多,谈不上克制不克制。但我那时候科技领先一些,兵的等级也高半阶。这一趟下来,时间稍微长点,大概12到15分钟。战斗过程明显感觉没那么摧枯拉朽,但也还算顺利。

  • 情况三:脸黑,有点吃力

    也遇到过头铁硬上的情况。比如侦察马虎了,或者就是想试试极限。那次对面兵种对我有点小克制,打起来就明显吃力,战损也高了不少。整个过程,从出征到战斗结束,磨磨蹭蹭差不多快20分钟了。部队回来还得修老半天,划不来,划不来。

这里头还有个行军时间得说道说道。

你要是离得远,光跑路就得好几分钟甚至十几分钟。我上面说的时间,都是包含了行军时间的。如果单纯算战斗时间,很快,顺利的话,一两分钟,甚至几十秒就结束了。但不顺利的话,来回拉扯,战斗时间也能拖到三五分钟。

总结一下我的经验

要问打5万守军具体要多久,我这儿没法给个一口咬死的标准答案。因为变量实在太多了。

但根据我的实践来看,如果你准备充分,兵种克制或者科技有优势,英雄也搭配得当,从出征到打完,顺利的话大概在10-15分钟这个区间是可以期待的。 如果各种不利,那时间就往上加,20多分钟甚至半小时都有可能(特别是算上部队返回再出征下一波的整体效率)。

最关键的还是:

  • 侦察!侦察!再侦察!重要的事情说三遍。
  • 针对性配兵和英雄。别用一套阵容打天下。
  • 科技是硬道理。平时多升升科技,打架底气足。
  • 联盟增益和个人增益能开就开。蚊子再小也是肉。

基本上就是这些了。都是我自个儿瞎折腾出来的经验,可能不太全面,大伙儿就当看个乐子,参考参考。你要是有更牛的法子,也欢迎留言交流交流,咱共同进步嘛今天就先聊到这儿,回见!

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