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追击枪重返帝国怎么玩最有效?超实用技巧别错过!

阳光资讯 2025-08-10 10

大伙儿晚上今天又来跟大家唠唠嗑了。最近不是一直在玩那个《重返帝国》嘛琢磨了不少阵容搭配,今天就来分享一下我最近实践下来感觉特别好使的一个套路——追击枪

刚开始玩这游戏的时候,我也是一头雾水,啥阵容都想试试。一开始枪兵队我用的也不是追击枪,感觉打起来,有时候猛,有时候又脆得跟纸糊的一样,特别是在集结的时候,老是站不住,输出也打不全,那叫一个憋屈。

摸索阶段的困惑

我寻思着这不行,得找个能抗能打的枪兵组合。在游戏里头也问了不少人,也看了些别人的分享,有人就提到了“追击枪”这个说法。我一听,这名字挺带劲儿,追着打,听着就爽。

然后我就开始琢磨了,追击枪,顾名思义,肯定是要靠追击技能打伤害。但光有伤害不行,我之前的痛点就是站不住。肉度,必须得提上来!

核心思路的转变

我仔细研究了一下那些枪兵英雄,特别是那些带恢复、带减伤的。你别说,还真让我找到了几个关键人物。其中,吕布辛弃疾这两个哥们儿,简直就是为追击枪的肉度量身定做的。

我仔细瞅了瞅他们的技能,吕布那家伙,自带回血,打着打着血就往上涨。辛弃疾也不赖,也是个能回血的主儿。这两个一凑,那回血量,我跟你说,真是杠杠的。我记得之前看有人算过,满级情况下,这两个英雄配合起来,光是技能带来的回血,一分钟轻松上万。你想想,一分钟回一万多血,这得多能扛!

还不止回血。我发现把他们等级、技能都拉满之后,常驻的免伤效果也特别顶,能有个百分之五十多。你想想,打你一下,先给你免掉一半伤害,然后再靠回血慢慢磨,这不就是打不死的小强嘛

我的英雄搭配与实践

基于这个思路,我的追击枪阵容就基本成型了:

  • 核心肉盾兼回复:吕布、辛弃疾。这俩是铁打不动的,他们的回血和减伤是整个队伍能站住的关键。
  • 输出手/辅助:这个位置我根据情况调整。有时候我会上个虞姬,增加点爆发和控制;有时候也会考虑再上个有辅助能力的枪兵,比如李广,进一步强化队伍的生存或者输出环境。具体用谁,就看对面是什么阵容,以及我想打出什么效果。

技能方面,除了他们自带的牛逼技能,我还会给他们配上一些能触发追击的技能,或者进一步增强生存的指挥技能。比如给吕布配个“决斗邀约”之类的,让他更嘲讽,更能吸伤害。

配好阵容后,我就开始拉出去实战检验了。主要就是打集结,因为这玩意儿最考验队伍的硬实力。

实战感受与记录

你别说,效果是真滴

以前我枪兵集结,经常是冲上去没多久就被打残了,或者直接被秒。现在换上这套追击枪,明显能感觉到队伍硬朗多了。能站得住,这是我最直观的感受。好几次对面集结冲过来,我这队枪兵硬是顶住了 波最猛的攻势,然后靠着吕布和辛弃疾的不断回血,慢慢把血线拉回来。

而且因为站得住,追击技能触发的机会也更多了,整体输出反而比以前更稳定。不像以前,脆皮阵容还没打几下就没了,输出根本打不全。

我特意留意了几次战报,在一些拉锯战里,我这队追击枪的续航能力表现得特别突出。经常是打到对面都残了,我这边虽然也掉了不少兵,但核心英雄还在,血线也比较健康,战斗力依然保持在一个不错的水平。

也不是说这套阵容就 了。遇到那种爆发特别高,能瞬间秒掉你关键英雄的队伍,还是会吃亏。但在大部分集结场景,尤其是需要持续作战的情况下,这套以吕布和辛弃疾为核心的追击枪,确实给了我很大的惊喜。

哥们儿我今天就把这个实践心得分享给大家。如果你也玩枪兵,也愁站不住脚,不妨试试我这套思路,把吕布和辛弃疾这两个能抗能回的家伙用起来,打造一支能打能磨的追击枪队伍。效果嘛谁用谁知道!

好了,今天就先唠到这儿,下次有啥新发现再来跟大家分享!

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