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重返帝国嬴政能玩反击枪吗?新手入门必看玩法解析!

阳光资讯 2025-09-05 28

大伙儿晚上今天又来跟大家唠唠嗑了。最近,我又在《重返帝国》里瞎琢磨,主要是琢磨这个嬴政,这家伙到底能不能玩一手反击枪。就喜欢不走寻常路,官方说啥推荐我有时候就偏想试试别的。

最初的念头与准备

是这么回事儿,我之前嬴政也抽到了,这家伙,号称全兵种通吃,听着就挺唬人的。一开始我也是老老实实给他配了些主流队伍,什么剑弓的,打打日常也还行。但玩久了就有点腻歪,总觉得还能开发点新花样。

前两天在盟里聊天,有人就提了一嘴,说嬴政那机制,理论上也能带枪兵玩反击。我一听,有点意思。反击枪嘛核心就是能抗能打,挨打还能还手。嬴政自带那个额外回合,还有点输出,感觉有戏。

我就开始翻我那英雄池了。玩反击枪,核心是得有个能抗的前排,还得有能提供反击或者增益的辅助。 我琢磨了半天,翻出来几个老伙计。

阵容搭配的摸索过程

我更先 想到的是张飞。这家伙够肉,嘲讽也稳,放前排妥妥的。然后就是副将,我想着既然是反击,那得来个能增加反击伤害或者提供点续航的。辛弃疾,这哥们儿的技能好像跟反击有点搭边,而且本身也是枪兵,能吃到兵种加成。

所以初步阵容就是:嬴政(主将)+ 张飞 + 辛弃疾

技能方面,我寻思着嬴政主要还是靠他那个固有技能打伤害和提供额外回合,所以给他带了些能增加主动技能发动率或者提升谋略伤害的技能。张飞嘛肯定是以肉为主,什么【刚毅】、【不屈】这类减伤、扛伤的技能给他怼上。辛弃疾,我给他配了些能触发反击或者增加队伍坦度的技能,比如【反戈一击】、【据守】之类的,尽量往反击和生存上靠。

说干就干,我把这几个哥们儿等级拉了拉,技能点一点,就准备拉出去试试水了。

实战测试与调整

我先拿去开了几块稍微低级点的资源地,比如7级、8级的地。你别说,打起来还真像那么回事儿!

  • 开荒体验:张飞顶在前面,嘲讽拉满,嬴政在后面稳定输出,时不时还能触发个额外回合。辛弃疾的反击虽然不是特别亮眼,但多少也能补充点伤害。整体打下来,损兵不算太多,比我想象中要稳。
  • 扛揍能力:这点确实还可以。张飞本身够硬,加上技能减伤,只要不是遇到那种爆发特别高的队伍,基本都能站得住。嬴政因为是主将,吃到张飞的保护,生存环境也还行。
  • 输出方面:主要还是看嬴政的发挥。他那个技能一旦触发,伤害还是挺可观的。反击的伤害嘛属于锦上添花,不能指望它作为主要输出手段。

问题也还是有的。比如:

  • 对阵高爆发阵容吃力:遇到那种纯暴力输出队,尤其是弓兵队,张飞有时候也顶不住,一旦前排倒了,嬴政就危险了。
  • 续航略有不足:虽然嬴政的固有技能里带了点回血,但整体感觉续航还是差口气,特别是打 地或者跟其他玩家PVP的时候,持久战打起来有点虚。
  • 技能搭配的讲究:我感觉技能搭配还得再优化。比如辛弃疾的技能,是不是有更好的选择能更大 化反击效果,或者提供更稳定的增益,这都是后续要调整的。

后来我又试着把辛弃疾换成了左慈,想利用左慈的那个回血和属性转换,看看能不能增强队伍的续航和坦度。效果嘛感觉也还行,左慈确实能让队伍稍微能多扛一会儿,而且他也能吃到嬴政的额外回合,回血更快点。但这样一来,反击的元素就更少了,更偏向于一个能抗的枪兵队,嬴政在里面作为输出核心。

最终结论与感想

那么,回到最初的问题,《重返帝国》里嬴政到底能不能玩反击枪?

我个人的实践体验下来,我觉得是可以玩的,但算不上 配置,更像是一种娱乐或者特定情况下的选择。

优点是

  • 有一定的坦度,开荒比较稳。
  • 嬴政的输出有保障,不怕刮痧。
  • 阵容搭配相对灵活,可以根据自己有的英雄进行微调。

缺点也明显

  • 反击伤害不是主要输出点,别太指望。
  • 比较怕高爆发的队伍。
  • 对技能和英雄练度有一定要求,不然效果出不来。

如果你嬴政在手,又想尝试点不一样的枪兵玩法,手里恰好有张飞这类能抗的,或者像辛弃疾、左慈这样能提供一些辅助效果的枪兵英雄,那么组个嬴政反击枪或者说嬴政枪,去打打地、体验体验,是完全没问题的。但你要说用这套阵容去冲榜或者打 对抗,那可能还是有点压力的,得看具体的对手和战场环境。

我这人就是喜欢折腾,游戏嘛多尝试尝试总没坏处。这回嬴政反击枪的实践,虽然算不上什么惊天动地的大发现,但也算给自己找了点乐子。下次再有什么新想法,再来跟大家分享!今天就先唠到这儿,各位回见!

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