刘秃重返帝国怎么玩厉害?高手分享3个技巧!
大伙儿我是老刘,江湖人称“刘秃”。没错,我又滚回《重返帝国》这坑里了!今天就跟大家唠唠我这回重返帝国的开头是怎么折腾的。
开局思路与实践
说起来这《重返帝国》,我刘秃,又回来了!想当年,刚开服那会儿,我也是个愣头青,瞎玩一气,粮食弄得那叫一个惨不忍睹。那时候就知道猛造兵,结果粮食产量跟不上,兵营门口天天排大队,饿得嗷嗷叫,看着都心疼。
这回回来,我可是做足了功课。听说现在流行个什么“绝食流”,就是前期不猛搞粮食田。你别说,这招听起来挺玄乎。兵是要吃饭的,不种粮食怎么练兵?我一开始也犯嘀咕。
我就寻思着,试试呗。开局我就憋着,主城等级蹭蹭往上涨,科技也点一点关键的,比如什么建筑加速、资源生产加成的。粮食田?就那么一两块意思意思得了,主要靠仓库里那点底子和系统送的撑着。我琢磨着,这游戏,士兵训练是要消耗粮食,但前期那点兵,出去打野怪都费劲,还不如先把主城等级提上去,解锁更 的兵种和建筑来得实在。
我的操作流程大概是这样:
- 疯狂升级主城:这是 要务,主城等级决定了你其他建筑的上限,必须优先。
- 科技紧随其后:主要点那些能加速发展或者提升资源获取效率的科技,比如建造速度、木材石料产量什么的。
- 粮食田嘛悠着点:就建那么几块,能维持更低 限度的日常消耗就行,不指望它产多少。主要粮食来源靠任务奖励、开宝箱、还有就是偶尔打打低级野地搜刮一点。
- 兵营先放放:前期不爆兵,就造一点点能完成日常任务的兵力,主力还是发展。等主城等级高了,能出 兵了,再一口气把兵营等级提上来,直接出 货,这样性价比高。
我发现这么搞,前期的资源压力确实小了不少,特别是粮食。以前是盯着粮食产量发愁,现在是盯着木材和石头什么时候够升级主城发愁,哈哈,换了个愁法。
为啥又回来了?
可能有人会问,老刘你不是早弃坑了吗?怎么又回来了?
嗨,说来话长。前段时间瞎忙,项目一个接一个,人都快傻了,颈椎病都快犯了。好不容易喘口气,就想找个游戏放松放松,打发打发时间。之前弃坑,也是因为肝不动了,天天被人打,资源守不住,心态崩了。那会儿真是,上线就是收尸,要么就是被人堵着门揍,玩得那叫一个憋屈。
这回回来,我心态平和多了。就当个种田游戏玩,慢慢发展,不急不躁。这“绝食流”的思路,也挺符合我现在的心态,不争一时之长短,先把自己底子打以前总想着一口吃个胖子,结果噎着了不是?
我发现这游戏更新了不少东西,有些以前的痛点好像也改了点。再加上有几个老哥们也在玩,说一起回来热闹热闹,我就寻思着,行,再给它一次机会,也给自己找点乐子。
目前进展与小结
目前嘛还在慢慢发育。主城等级提得还算顺利,“绝食”效果还行,至少前期没因为粮食问题卡住发展。侦查了一下周围,邻居们看起来也都挺“和平”的,暂时没啥冲突。
我感觉这个所谓的“绝食”,核心思想就是资源集中,重点突破。前期把有限的资源和加速道具用在刀刃上,快速提升主城和关键科技的等级,形成等级压制或者快速解锁 功能。等基础打牢了,再回头补粮食产量,或者通过其他方式(比如联盟帮助、掠夺)来解决粮食问题。
这也只是我刘秃个人的实践记录,不一定对所有人都适用。游戏嘛玩法多种多样,自己玩得开心最重要。我这“刘秃重返帝国”的实践记录,会持续更新,大家伙儿要是也玩,可以一起交流交流心得嘛今天就先唠到这,我去收个菜,不,收个木头石头去了!
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