阳光游戏

您现在的位置是: 首页>>手机APP游戏

文章内容

重返帝国嬴政小枪值得培养吗?看完这篇分析你就懂了!

阳光资讯 2025-08-01 19

今天得空,跟大家伙儿唠唠我最近在《重返帝国》里折腾的一个小玩意儿——“嬴政小枪”队。

说起嬴政这哥们,大家都晓得,猛得一批,啥兵种都能带,号称万金油。但就喜欢不走寻常路,老一套玩多了总觉得不得劲,想搞点新花样出来。

有天在一些玩家群里瞎逛,看到有人提了一嘴嬴政配枪兵,说效果还行。我当时 反应是,枪兵?那不是给大佬们凑羁绊或者前期过渡用的吗?嬴政这么个核心,配枪兵会不会有点浪费输出,或者站不住脚?毕竟嬴政那大招,打一片看着是爽,但用枪兵这种感觉输出上限不高的兵种,总觉得有点亏。

但转念一想,游戏嘛不就是折腾着玩才有意思?于是我就开始琢磨这事儿了。

我把仓库里嬴政翻了出来。这家伙的技能机制,特别是那个额外回合,还有全兵种适应性,确实给了很多操作空间。

然后开始思考副将搭配。光一个嬴政肯定不行,枪兵本身输出环境和生存能力都得考虑。我寻思着,既然要用枪兵,那肯定得有个能保人或者能提供增益的。我试了几个常规的枪兵辅助将领,感觉就是,能打,但没啥惊喜,平平无奇,很容易被对面克制兵种或者高爆发队伍给一波带走。

后来我想起来,之前看过一个说法,说左慈这老头儿,好像跟嬴政有那么点化学反应。我就寻思,要不试试?左慈那家伙,能转属性回血,还能给队伍带来一些意想不到的增益,说不定能盘活这套“小枪”。

于是我就把左慈也给拉了进来,凑了个嬴政左慈的组合。阵容雏形大概就是:嬴政主C,左慈辅助。第三个位置嘛我就挑了个手头有的,还算比较肉一点,或者能提供点稳定控制的枪兵英雄,想着能帮主力扛点伤害,或者给嬴政创造更好的输出机会。

技能方面,嬴政肯定是带他那套核心输出技能,保证伤害拉满。左慈,就给他配上回血和加buff的技能,尽量保嬴政,让他能多打几轮爆发,把那个额外回合的优势发挥出来。剩下的那个枪兵将,就带点控制或者防御型技能。

接着就是实战测试了。这可是最关键的一步。刚开始几把,效果一般般,甚至可以说是有点惨。有时候被对面骑兵一冲就散了,或者输出不够,打不动对面的铁桶阵。嬴政的伤害是高,但枪兵确实有点扛不住,左慈的奶量有时候也跟不上。

我就纳闷了,到底是哪里不对劲?我又回去仔细研究了嬴政和左慈的技能说明,还有枪兵的特性。我发现,这套阵容特别吃嬴政的额外回合触发,还有左慈的那个属性转换回血。如果能让嬴政稳定触发额外攻击,左慈再及时奶上一口,那续航和爆发就都能保证一些。而且左慈的存在,确实能让嬴政的输出环境稍微好那么一点点。

我在后续的调整中,特别注意了技能释放顺序和队伍的整体配合。比如,我会尽量让嬴政能先手打出伤害,或者依靠其他将领的控制技能创造输出窗口。左慈的技能释放时机也很关键,不能无脑丢。

这么调整了几轮之后,你别说,效果真就出来了!虽然打 氪佬队还是有点吃力,毕竟咱这是“小枪”,不是啥版本答案。但打一些主流的中配队伍,或者克制某些特定阵容的时候,胜率明显高了不少。特别是嬴政一旦启动,配合左慈的辅助,枪兵也能多站一会儿,那输出数字看着是真舒服。有几次打赢了之前觉得挺难打的对手,心里那叫一个美滋滋。

我总结下这套“嬴政小枪”的几个要点:

  • 核心思路:就是利用嬴政的全兵种适性和他独特的输出机制,配合左慈这种功能性强的辅助,打一个出其不意。枪兵在这里更多是作为一个载体和提供一些基础的坦度。
  • 关键英雄:嬴政肯定是 的大头,他的练度直接决定了队伍的上限。左慈是重要拼图,他的辅助能力能让嬴政舒服不少。
  • 兵种选择:既然叫“嬴政小枪”,那肯定是以枪兵为主力了。具体哪个枪兵英雄当副将,可以根据自己的卡池和理解来调整,重点是能提供一些保护或者控制,弥补枪兵的短板。
  • 注意事项:这套路比较吃操作和对战局的判断,不是无脑A过去的。而且也怕那种爆发特别高的骑兵队,毕竟枪兵在面对高爆发时还是相对脆弱。得根据对面的阵容灵活调整战术。

这回捣鼓“嬴政小枪”的过程还是挺有意思的。虽然不是什么惊天动地的大发明,但自己动手,丰衣足食,把一个不太被看好的组合玩出点花样来,这种成就感还是满满的。游戏嘛不就是图个乐呵,多尝试尝试总没错。

分享出来,也是希望给大家提供个思路,别老是一套阵容玩到死。说不定你也能发现啥有意思的黑科技!今天就先唠到这,下次有啥新发现再来跟大家分享!

版权声明:重返帝国嬴政小枪值得培养吗?看完这篇分析你就懂了!,素材来源于网络以及用户投稿,由于未联系到知识产权人或未发现有关知识产权的登记,如有侵权请联系我们进行删除 重返帝国嬴政小枪值得培养吗?看完这篇分析你就懂了!,