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重返帝国中的蒙古阵营有哪些?新手入门看这篇就够!

阳光资讯 2025-08-06 17

大伙儿晚上今天又到了咱分享实践记录的时间了。最近我又回坑了《重返帝国》这款游戏,之前玩的时候就对各个阵营挺感兴趣的,特别是那个来去如风的蒙古,总感觉特别有特色。这回回坑,我就琢磨着好好研究研究这蒙古阵营到底都有啥名堂。

刚开始,我也就是凭着以前模糊的印象,知道蒙古肯定是骑兵厉害。但就喜欢刨根问底,不搞清楚细节心里不踏实。于是我做的 件事就是在游戏里头,挨个把蒙古阵营能看到的英雄、兵种介绍都仔仔细细看了一遍。这不看不知道,一看还真有点东西。

我发现,蒙古阵营,那核心妥妥的就是各种骑兵。普通骑兵那是最基础的了,然后往上升级,就有更厉害的。我特别留意了几个英雄,像是铁木真,那不用说,肯定是蒙古的招牌,技能估计都是跟骑兵冲锋、士气啥的有关。我还看到有个叫哲别的,历史上也是个神箭手,游戏里估计也是个强力的弓骑兵英雄,或者能给弓骑兵带来很大加成那种。

光看英雄还不够,我还专门去瞅了瞅他们的特色兵种。印象里,蒙古有一种叫怯薛歹的,听着就特唬人,估计是那种精锐的突击骑兵,冲击力肯定爆表。我还琢磨着,他们会不会有那种轻骑兵,机动性超高,专门用来骚扰、侦查、或者快速支援的。毕竟蒙古打仗,不就是讲究个快字诀嘛

然后,我又去翻了翻阵营的天赋、科技之类的东西。虽然具体的数值和效果得实际玩起来才能体会,但大方向上能看出来,蒙古的很多加成都是围绕着骑兵的机动性攻击力,还有野战能力来的。比如说,可能会有减少骑兵行军时间的天赋,或者增加骑兵冲锋伤害的科技,这些都是非常符合蒙古特色的。

我还特意去一些玩家喜欢待的论坛,或者一些游戏群里头潜了潜水,看看老玩家们都是怎么评价蒙古的,他们常用的蒙古英雄和兵种组合有哪些。虽然说法五花八门,但核心点都差不多,都说蒙古在中前期的压制力很强,尤其是打野战,骑兵拉扯起来非常占便宜。也有人说蒙古后期可能对阵地战或者攻城会有点吃力,毕竟骑兵的短板也在那儿摆着。

通过这么一番摸索和查看,我基本上对《重返帝国》里蒙古阵营的构成有了一个比较清晰的认识了。简单总结一下我目前的实践记录,蒙古阵营主要就是:

  • 核心英雄:像是铁木真这种统帅型骑兵 ,还有哲别这种偏向特定兵种(如弓骑兵)的强力英雄。
  • 核心兵种:以各种骑兵为主,从基础骑兵到精锐的怯薛歹这样的特殊骑兵,可能还有高机动性的轻骑兵。
  • 阵营特点:高机动性、强突击能力、擅长野战和快速打击,天赋和科技也大多是强化这些方面的。

如果你喜欢那种大开大合,追求 的机动和进攻快感,那蒙古阵营 值得你好好体验一把。这只是我初步实践的记录和一些不成熟的看法,具体每个英雄怎么搭配,兵种怎么组合,还得在游戏里慢慢摸索。今天就先跟大家分享到这,希望能给同样对蒙古阵营感兴趣的朋友一点点参考!

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