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重返帝国孙权暴击骑兵怎么样?最强阵容搭配攻略分享!

阳光资讯 2025-08-01 22

行,哥们儿今天就来叨叨一下最近在《重返帝国》里折腾孙权那套暴击骑兵的事儿。你们也知道,我这人就爱瞎琢磨,啥阵容都想上手试试,不然玩游戏还有啥意思。

起初的念头

就是瞅着孙权那技能描述,说是暴击伤害能无视一部分防御,听着就挺带劲。谁不想自己的骑兵一刀下去,对面直接躺一排?而且他还说啥进入连击状态,能带着下一个哥们儿也连击个3秒。听起来跟永动机似的,当时我就寻思,这玩意儿整好了,不得起飞?

上手组队与初步尝试

说干就干。我翻箱倒柜把孙权给扒拉出来,配上俩骑兵将,心想着这不就齐活了。技能方面,就捡着那些加暴击、加连击的往上堆。刚开始那几场,怎么说,就跟刮痧师傅上班似的,骑兵冲上去“哐哐”两下,对面血条掉层皮,然后自己就先躺了。那叫一个惨不忍睹。

我还特意去瞅了瞅人家说的啥“均衡型阵容”,说是曹操、孙权、赵云一起上。我也试着凑了凑,感觉也就那样。有时候是挺猛,跟吃了枪药似的,一顿暴击把对面打蒙圈。但更多时候,就是感觉这仨哥们儿各玩各的,那叫一个“均衡”,均衡到谁也帮不上谁多少。

过程中的折腾与调整

我就不信这个邪了。然后就开始了漫长的调教过程。这儿换个技能,那儿换个副将,主将的装备也来回捣鼓。 你还别说,这过程真挺磨人的。有时候为了测一个技能组合,能对着一个野怪点打上半天,就看那伤害数字跳得满不满意。

主要就是琢磨那个暴击。孙权的核心不就是暴击嘛暴击出来了,伤害才能上去,才能触发那个无视防御。还有那个连带下一个英雄连击的机制,听着美实际用起来,那3秒钟嗖一下就过去了。你得算计好技能顺序,不然白瞎。我跟你说,好几次都是孙权自己连击爽完了,下一个哥们儿技能还在冷却,干瞪眼。

我试过给他配那种加攻击速度的,想让他更快地打出连击,也试过堆纯粹的暴击伤害。反正就是各种排列组合,跟做化学实验似的。有时候运气出门连着暴击,打谁谁怀孕。有时候脸黑,全程没几个暴击,那感觉,就跟骑了三匹病马出门一样,憋屈。

一些实践中的发现

折腾了这么久,也算是摸出点门道了。

  • 孙权这套暴击骑,非常看脸。 暴击了,你就是爷;不暴击,你就是孙子。这点没啥好说的,玩暴击流都这样。
  • 那个连带连击的效果,别抱太大希望。 能触发当然锦上添花。但别指望它力挽狂狂澜。那3秒太短了,而且很容易被对面的控制技能打断节奏。
  • 再者,所谓的“无视防御”。 这确实是个亮点,尤其打那些铁王八阵容的时候,效果拔群。但前提还是,你得先暴击。不暴击,啥都白搭。
  • 这队骑兵挺脆的。 虽然说骑兵天下武功唯快不破,但真要是被对面集火,或者撞上枪兵那种克制单位,也是几下就没了。所以对走位和切入时机要求还挺高。

最终的感受与总结

重返帝国里孙权这套暴击骑兵到底怎么样?我的结论是:特定情况下有奇效,但不是万金油。 当你运气或者对面阵容正好被你克制的时候,他能给你带来巨大的惊喜,那种一刀秒人的快感,确实挺上头。

但是,想让他稳定发挥,挑起大梁,还是有点难度的。对技能搭配、操作、还有那么一点点运气的要求都挺高。你要是喜欢玩心跳,追求那种 爆发的刺激感,那可以试试。你要是喜欢稳扎稳打,那这套阵容可能不太适合你。

反正我是折腾得差不多了,偶尔拿出来爽一把还行,主力嘛我还得再考虑考虑别的套路。毕竟玩游戏嘛开心最重要,老是提心吊胆也不是个事儿,你说对不?

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