重返帝国英雄面板值得培养吗?内行分享英雄培养优先级!
咱们来聊聊《重返帝国》里头那个英雄面板,到底值不值得咱们下大力气去培养。不少刚上手的朋友估计都挺迷糊,资源就那么多,砸给谁,怎么砸,这都是学问。
我刚开始玩这游戏的时候,也是一头雾水。那时候大概是S2赛季刚开,看着一堆英雄,这个也想要,那个也觉得厉害。结果?东一榔头西一棒槌,资源全部分散了,哪个英雄都没真正起来。那段时间,出去打架,甭提了,纯属给人家送温暖,队伍拉出去,看着人模狗样的,一碰就碎。
后来被虐得没办法了,我才静下心来琢磨。这英雄面板,你不培养,那你玩啥?这不就跟开车不加油一个道理嘛肯定跑不远。关键是怎么培养,这才是重点。
我当时做的 件事,就是痛定思痛,确定核心队伍。以前我是哪个池子出新英雄就眼馋,恨不得全抽到。现在不了,我先看我手里有哪些是公认比较强的,比如当时大伙儿都说那个“乱世枭雄”厉害,或者“项楚”这种能打能抗的。我就琢磨着,先凑齐一队主力,别管其他的,先把这三到五个英雄的等级、技能往上顶。
然后就是技能升级的取舍。这玩意儿可不能瞎点。我记得早期我就是哪个亮了点哪个,后来发现纯属浪费。得看英雄定位!比如说,你队伍里的主力输出,那肯定优先点他的主动输出技能和增加伤害的被动技能。你要是个辅助或者坦克,那就得看是加防御、加血还是给队友上buff的技能更重要。我那时候是拿小本本记下来的,哪个英雄优先点啥技能,优先级排得清清楚楚。
再接下来就是天赋和属性加点。这个英雄面板里头,英雄升级了会给属性点。我一开始也是随便加,后来发现这里头门道也挺多。比如战士类的英雄,那肯定是优先加“武力”,增加物理攻击。法师类的,就得加“谋略”,影响法术伤害和法防。至于那个“守备”,一般是前排坦克英雄多考虑。我当时就犯过傻,给一个纯输出英雄加了不少“守备”,想着能站久一点,结果输出没上去,也还是扛不住,白搭。
我记得我当时主要培养的一个队伍,核心是弗德里希和琼恩,再配个辅助。我就把大部分资源都砸在这俩输出身上。弗德里希的技能,我是优先把他那个主要输出技能升满,然后是加攻击的天赋。琼恩也是类似,保证他的爆发。那段时间,我几乎所有的资源都倾斜给主队,其他的英雄就先放放,保证主队的战斗力。
慢慢地,我发现我的队伍能打出点名堂了。以前出去是被人家追着屁股打,后来起码能跟人掰掰手腕,甚至能打赢一些以前打不过的对手了。这种感觉,别提多爽了。
所以你要问我《重返帝国》英雄面板值得培养吗?我的实践经验告诉我,太值得了,而且是必须的。但关键是怎么培养,要有规划,有侧重。别像我早期那样,雨露均沾,结果谁都不强。集中资源,先把你的一队主力英雄的面板拉起来,等级、技能、天赋、属性点,一个都不能含糊。这样你的游戏体验才能好起来。
不同赛季、不同版本的强势英雄可能不一样,这个就需要大伙儿自己多看攻略,多跟盟里的老玩家交流。但培养的思路,我觉得是共通的。先把核心英雄的面板属性搞扎实了,这比啥都重要。我就是这么一步步摸索过来的,从一个啥也不懂的小白,到现在起码能给新来的朋友指点一二,都是实打实砸资源、挨打总结出来的经验。
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