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重返帝国平民李广搭配攻略来了!平民玩家轻松玩转李广!

阳光资讯 2025-07-28 19

哥们儿几个,今天聊聊我自个儿琢磨的这个《重返帝国》里平民李广咋搭配的事儿。这玩意儿,我算是从头到尾好好实践了一遍,给大家伙儿说道说道。

我的李广之路起点

刚开服那会儿,系统送了李广,或者说是我手气还行,没几下就抽出来了,反正就是到手了。拿到手一看,弓兵,主将技消耗怒气还行,突突突打人挺疼。那会儿我就寻思,这玩意儿得整个好队伍,不能浪费了这输出。

一开始嘛咱也没啥好将,就想着凑合着用。看了不少帖子,也问了盟里的老鸟,都说李广这家伙输出是没得说。尤其那个低怒气的主将技,还有强袭状态下的主动技,打起人来是真不含糊,还能给队伍减点伤,挺实在。

摸索搭配的苦与乐

我想着是不是给他配点纯输出的,比如再来个弓兵或者骑兵啥的。试了试,发现不行,太脆了!人家一冲脸,我这后排还没射几箭,就先躺了。这可不成,咱平民玩家,资源本来就紧张,死兵了心疼。

后来我就瞅见了,有人说李广配貂蝉加熙德,这个组合相对来说就好凑多了。貂蝉嘛签到还是活动送来着,反正不难弄。熙德稍微看点脸,但也不是遥不可及,不像有些英雄,那是真得下血本。

我就先奔着这个目标去了。李广的技能,我给他捣鼓上了那个沸腾战吼,还有个叫天地无双斩的。为简单粗暴,加攻击,打得更狠呗!咱平民不讲究那么多花里胡哨的,实用 。

然后是副将。一开始我没熙德,就随便塞了个能抗一点的顶着,效果嘛也就那样,打打野怪清清地还行,PVP碰上猛的就有点拉胯。后来运气把貂蝉给弄到手了。这娘们儿有点意思,能给队伍加点坦度,还能控制一下,李广就能更安稳地射箭。

再后来熙德也慢慢凑出来了。这哥们儿往那一站,确实能抗不少伤害。这样一来,李广主C,貂蝉辅助带点控制,熙德在前排顶着,感觉就有点那意思了。熙德的技能,我也是有啥用尽量选点加防御、减伤的,或者能嘲讽一下也行。

最终成型的队伍与实战感受

经过一番折腾,我这套“平民李广弓”算是基本成型了:

  • 主将:李广(技能:沸腾战吼、天地无双斩)
  • 副将1:貂蝉(技能:尽量选点保命或者辅助的,比如什么“避芒”之类的,有啥用别强求)
  • 副将2:熙德(技能:也是堆肉,或者来点反伤啥的,比如“刚毅之盾”、“不屈信念”这类,看自己有啥就上啥)

实践下来,这套组合有这么几个感觉:

优点:

  • 成型相对平民: 这仨英雄,除了熙德可能稍微要点时间,李广和貂蝉都比较容易到手。对咱们不咋氪金的玩家挺友
  • 输出还算可观: 李广的输出确实不俗,尤其主将技配合强袭,那一波伤害打出来还是挺吓人的。貂蝉也能补点输出,熙德偶尔也能敲两下。
  • 有一定坦度: 熙德能抗,貂蝉也能提供点减伤或者恢复(看技能搭配),不至于一碰就碎。
  • 打地、野战都还行: 日常清体力、打野,效率不错。小规模遭遇战,只要不是撞上氪佬的 队伍,也能打得有来有回。我用这套阵容打集结,当个“钉子户”也还行,虽然不一定能全歼对面,但拖延时间,恶心恶心人还是能做到的。

缺点也得说说:

  • 爆发可能不如 队: 跟那种全红马超、吕布啥的比,瞬间秒人能力肯定差点意思。咱得有自知之明。
  • 怕强控: 毕竟李广是主要输出点,一旦被控得死死的,队伍输出就哑火了。貂蝉的控制也不是那么稳定。
  • 技能依赖: 技能等级得跟上,不然伤害和效果都出不来。这点对平民来说,也需要慢慢积累资源。

我这套李广的平民搭配,就是突出一个经济实惠,够用就行。咱不追求吊打全服,就图个安稳发育,日常能玩得舒服。哥们儿我从一开始拿到李广,到琢磨副将,再到技能搭配,一步步试过来的。中间也换过其他将,但还是觉得这套在投入和产出上,对我来说比较平衡。希望能给同样是平民玩家的兄弟们一点参考,少走点弯路。

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