重返帝国最坑钱的玩法盘点,玩转帝国必看攻略!
大伙儿晚上今天又是我,来给大家伙儿唠唠嗑。今天咱们聊的这个话题,可能有点扎心,就是我最近在《重返帝国》里头,实实在在踩过的一些“大坑”,特别是那些让你钱包不知不觉就瘪下去的玩法。这可都是我用真金白银换来的教训,希望能给后来的兄弟们提个醒。
刚开始接触《重返帝国》那会儿,我也是一腔热血。看那宣传片,什么万人攻城,英雄角色做得那叫一个细致,特别是那些个英姿飒爽的英雄,谁看了不迷糊?当时我就寻思,这游戏肯定得好好玩玩。
一、新手期的“甜蜜陷阱”
我记得刚进游戏,各种指引,福利,确实挺到位的。什么资源怎么搞,建筑先升哪个,英雄怎么培养,一开始我还挺有规划的。然后,重点来了,各种“新手推荐礼包”、“首充双倍”就蹦出来了。我当时一看,这个礼包不错,花个几十块,送一堆资源,再给个看起来还不错的英雄,划算!心里想着,就当支持一下游戏了,这点小钱不算于是 笔钱就这么心甘情愿地交出去了。
二、英雄收集的无底洞
玩着玩着,我就发现,这英雄,才是真正的大头。一开始送的英雄,打打初级怪还行,但稍微往后一点,或者跟其他玩家一碰,差距就出来了。这时候,游戏里就会有意无意地告诉你,某某英雄组合特别强力,比如那个啥赵云、关羽、兰陵王凑一队骑兵,简直是推土机。我寻思,行,为了变强,我得搞一套像样的阵容。那会儿正好有个活动,好像是充个128块钱,就能凑齐这仨。我一咬牙,得,为了骑兵梦,冲!
结果?这套阵容是挺猛,但很快你就会发现,还有更猛的!或者说,这套阵容在某些特定场合又不够用了。游戏里英雄那叫一个多,各种羁绊、技能搭配,简直是个无底洞。你想尝试新阵容?行,抽卡去!那帝国币攒起来慢得要死,想快速拿到心仪的英雄,最直接的办法就是充钱买抽奖券。我就是这么一步步陷进去的,今天为了这个辅助,明天为了那个输出,零零碎碎加起来,回头一看,吓一跳。
三、资源加速与VIP特权
除了英雄,这游戏里还有个特别消磨人耐心的东西,就是资源和建筑升级时间。前期还越到后期,升个级,那时间,动不动就是十几个小时甚至几天。资源也是,消耗量巨大,靠自己慢慢采,黄花菜都凉了。这时候,各种加速道具、资源包就显得特别“诱人”了。几十块买个资源包,能省好几天功夫,买个加速,建筑立马起来。还有那个VIP系统,等级越高,福利越多,什么建造加速、资源产量提升,都是实打实的好处。为了不落后大部队,为了更舒服地游戏,这VIP等级,也是不少人包括我,会持续投入的一个点。
四、“逼”你消费的活动与缺失的自由交易
这游戏里的活动,也是层出不穷。今天这个节日限定,明天那个版本更新福利,奖励看着都挺但你想拿到更好 的那档,不充点儿,基本没戏。而且最让人难受的一点是,这游戏里头,玩家之间是不能自由交易的!你打到多余的 装备,或者资源爆仓了,想卖给朋友或者公会里的人换点别的?想都别想。这就意味着,你缺大部分时候只能通过官方渠道,也就是充钱去获取。这设计,明摆着就是要把消费牢牢控制在官方手里。
五、攀比与社交压力
一点,也是挺现实的一点。你在一个联盟里,看着盟友们一个个战力飙升,新英雄新皮肤换不停,你要是还用着一身“新手装”,PVP被人按在地上摩擦,心里能好受吗?多少还是有点攀比心理和社交压力的。为了在联盟里不拖后腿,为了能参与更 的活动,有时候也得硬着头皮跟上大部队的节奏,该氪的时候,也就“半推半就”了。
洋洋洒洒说了这么多,就是我这阵子玩《重返帝国》的一些真实感受。这游戏本身底子是不错,但商业化设计上,确实有很多地方是冲着掏空玩家钱包去的。我不是说不能花钱,毕竟开发游戏也要成本,但有些玩法,确实是让人感觉“坑”得有点深。希望我这点“血泪史”,能让大伙儿在玩的时候,多个心眼,理性消费。今天就先聊到这儿,下次再给大伙儿分享点别的。
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