阳光游戏

您现在的位置是: 首页>>手机APP游戏

文章内容

重返帝国廉颇和白起谁更厉害?深度分析告诉你最终答案!

阳光资讯 2025-09-05 10

想跟大家伙儿聊聊《重返帝国》里廉颇和白起这俩哥们,到底谁更猛一点。这事儿,我自己也是琢磨了好久,也実際に上手体验了一番,今天就把我这过程和感受跟大家伙儿说道说道。

起初的纠结与尝试

刚开新赛季那会儿,我也是犯了难。手里的资源不算特别多,培养英雄得精打细算。廉颇和白起,历史上都是响当当的人物,游戏里定位也都是前排顶梁柱。一开始我看廉颇那造型,挺威猛的,感觉应该很能抗。而且有些攻略也说廉颇肉度不错,能保护后排。

于是乎,我先是把手头的一些资源砸给了廉颇。拉起来之后,就兴冲冲地拉出去打架、开地。初期感觉还行,毕竟大家兵力都不多,廉颇往前面一站,确实能顶一阵子。但是,打了几场硬仗,特别是对面输出比较猛,或者控制比较足的时候,就感觉廉颇有点...怎么说,就是单纯的肉,功能性上好像差了点意思。有时候被集火了,血掉得也挺快,保护后排的效果也就那样,没达到我预期的那种“一夫当关万夫莫开”的感觉。

转向白起的实践

盟里有几个兄弟推荐我试试白起。他们说白起不仅能抗,还有一手减益效果,打起来特别恶心对面。我当时将信将疑,毕竟培养一个英雄成本不低。但看着他们发的战报,白起在队伍里确实表现挺亮眼的,经常能以少胜多,或者在劣势局里撑很久。

我就寻思,要不我也搞个白起试试?正好那段时间攒了点资源,心一横,就把白起也给拉扯起来了。这一用上,感觉还真不一样!

我的实践感受是这样的:

  • 扛伤能力:单纯从面板和技能描述看,俩人可能差不多。但实战中,白起给我的感觉是更“持久”。他的技能带减伤或者能给对面挂上负面状态,变相提升了自己的生存能力。
  • 功能性:这点白起优势就明显了。他那个减速效果,太关键了!尤其是在追击或者被追击的时候,一个减速甩过去,对面的节奏立马被打乱。打PVP的时候,对方的骑兵冲过来,被白起一搞,速度慢下来,我方弓兵就能更安逸地输出。廉颇在这方面就比较单一,主要就是抗。
  • 队伍适配性:我感觉白起因为有控制和减益,更容易融入不同的阵容。他不仅仅是个坦克,还能提供一定的战术价值。廉颇,可能更适合那种需要 前排坦度的特定阵容,但泛用性上感觉不如白起。
  • “老六”潜力:就像有些兄弟说的,白起有时候真有点“老六”那味儿。他能耗,能恶心人。有时候一场战斗打下来,白起可能输出不高,但对面就是被他搞得很难受,打也不是,不打也不是。

阶段性总结

经过我自己这么一通折腾和对比,目前在我这里,白起的优先级是要高于廉颇的。尤其是在我这种平民玩家,资源有限,追求性价比和泛用性的情况下,白起带来的整体队伍提升和战术灵活性,是廉颇暂时给不了我的。

这也不是说廉颇就一无是处。可能在特定的版本环境,或者特定的阵容搭配下,廉颇会有他发光发热的地方。但就我目前S1到S几个赛季玩下来的体验,特别是结合现在大家普遍的阵容来看,白起的综合表现确实更胜一筹。

如果你也在纠结这俩英雄怎么选,我的建议是,优先考虑白起。更好 的办法还是根据你自己的卡池、阵容和打法习惯来决定。我这也就是分享一下我自己的实践过程和一点点不成熟的小看法,希望能给大伙儿一个参考!

版权声明:重返帝国廉颇和白起谁更厉害?深度分析告诉你最终答案!,素材来源于网络以及用户投稿,由于未联系到知识产权人或未发现有关知识产权的登记,如有侵权请联系我们进行删除 重返帝国廉颇和白起谁更厉害?深度分析告诉你最终答案!,