阳光游戏

您现在的位置是: 首页>>手机APP游戏

文章内容

重返帝国肉剑阵容推荐最新出炉,平民玩家也能吊打土豪的阵容!

阳光资讯 2025-09-05 6

大家今天又来跟大家唠唠嗑了。最近这《重返帝国》,玩得是真上头,但也真头疼,特别是阵容搭配这块儿,一个不小心就被人锤得找不着北。我,也是个喜欢瞎琢磨的人,试来试去的,总算是摸索出了一套自己用着还挺顺手的“肉剑”阵容,今天就来给大家分享分享我的实践过程和一点小心得。

我的实践探索之路

刚开始玩的时候,我也是瞎组队,看哪个英雄帅就上哪个,结果可想而知,PVP被人当菜切,PVE打个 点的野怪都费劲。那会儿真是郁闷,看着人家战报里各种炫酷连招,自己这边就是送。痛定思痛,我决定得好好研究研究这游戏的门道。

我发现,光追求 输出不行,站不住脚,输出再高也白搭。有些大佬推荐的阵容,要么是英雄我没有,要么是技能凑不齐,对我这种平民玩家来说,参考意义有限。所以我就想,能不能搞一套比较亲民,又能打又能抗的阵容?

于是乎,我就开始翻看我手里的英雄,一个个分析他们的技能特性。我注意到有几个英雄,虽然定位不是纯输出,但自身坦度不错,技能里还带点输出或者反击效果。我就琢磨,要是把这些“肉坨坨”和一些有持续输出能力的“剑”结合起来,是不是能行?

“肉剑”阵容的雏形与调整

最初我的想法很简单:

  • 前排主坦:找个最肉的,更好 带点嘲讽或者减伤技能的英雄,让他顶在最前面吸收伤害。我一开始用的是个系统送的紫色肉盾,感觉还行,但后期有点扛不住。
  • 副坦兼输出:这个位置我选了个有点输出能力的战士型英雄,他既能帮主坦分担点伤害,也能打出一些输出。我记得当时用的是个技能带反击的英雄。
  • 后排输出/辅助:一开始我想着上个纯弓箭手,后来发现,如果前排扛不住,弓箭手也白搭。我就换思路,找了个带点恢复或者增益效果,同时自身也有一定输出能力的英雄。

这么一搭配,出去试了试,你别说,比以前能扛了!至少不会被人家一套秒了。但问题也来了,输出有点刮痧。 对面要是也是个肉队,那就变成了互相磨血,一打打半天,效率太低。

接下来就是漫长的调整期。 我开始关注英雄之间的技能联动和兵种克制。

我把那个纯肉盾换成了一个带反击和回复能力的勇武系英雄,比如查理一世(举个例子,具体英雄得看大家自己有什么),让他既能抗又能打。然后副坦的位置,我上了一个有稳定输出,并且能给队伍提供一些攻击或者暴击增益的英雄,像是武则天这种,她的技能既有伤害,又能强化友军。后排我锁定了一个有一定治疗能力,同时普攻或者技能也能造成可观伤害的智谋型英雄,比如埃及艳后,她的持续伤害和辅助能力都不错。

技能搭配上,我也是下了功夫的。 主坦我给他配了“固守”和“刚毅祝福”这类纯肉技能,保证他站得住。副坦兼输出的英雄,我给他上了“胜利的代价”和“冲锋的极意”,增加他的输出和突击能力。后排的英雄,则带上了“治疗祷言”和“智慧祝福”,保证队伍续航和一定的爆发。

最终成型的“肉剑”阵容与实战体验

经过这么一番折腾,我的“肉剑”阵容算是基本成型了。核心思路就是:

  • 前排够硬:能抗住对面的 波爆发,甚至能反弹一些伤害。
  • 中排稳定输出:持续造成伤害,并且能给队伍带来一些正面效果。
  • 后排辅助兼顾输出:保证队伍的存活,同时补足伤害。

这套阵容打起来,突出一个“稳”字。它可能爆发不是更高 的,但胜在持续作战能力强。 很多时候,对面一套技能甩我脸上,发现我主力英雄还都健在,他们就有点懵了。然后我们这边就开始慢慢反打,靠着英雄的坦度和一定的回复能力,把对面给磨死。

这套阵容也不是 的。遇到那种控制特别足,或者爆发高到离谱的队伍,也还是会吃力。但应付大多数PVP和PVE场景,我觉得是够用了,至少比我之前瞎玩的时候胜率高多了。

最重要的一点,这套阵容的英雄获取难度相对较低,技能搭配也比较灵活。 大家不一定非要跟我一模一样,可以根据自己仓库里的英雄和技能进行微调。比如,你有个更强的反击坦克,或者有个输出更高的辅助,都可以尝试替换进去。

我这实践下来,感觉就是玩游戏嘛别怕失败,多试试,多琢磨琢磨,总能找到适合自己的路子。今天分享的这个“肉剑”阵容,也是我个人的一点心得,希望能给大家一点启发。主要还是享受这个过程,从被虐到能跟人掰掰手腕,这个成就感还是挺足的。好了,今天就先唠到这儿,下次有啥新发现再来跟大家分享!

版权声明:重返帝国肉剑阵容推荐最新出炉,平民玩家也能吊打土豪的阵容!,素材来源于网络以及用户投稿,由于未联系到知识产权人或未发现有关知识产权的登记,如有侵权请联系我们进行删除 重返帝国肉剑阵容推荐最新出炉,平民玩家也能吊打土豪的阵容!,