重返帝国s6孙权阵容搭配技巧,学会这些战场上轻松碾压!
今天就跟大家伙儿聊聊我S6赛季琢磨孙权这哥们儿阵容搭配的那些事儿。S6赛季我就寻思着得找点新花样玩玩,老队伍用久了也腻歪,而且版本一更新,总有些将不声不响就抬头了,或者说有了新的搭配思路。
为啥琢磨孙权
就喜欢捣鼓那些看着有潜力,但可能不是版本T0的将。孙权这英雄,一直觉得他机制挺有意思,自带那种增益和一定的坦度。S6我感觉整体环境节奏上,那种能站得住又能提供辅助或者有持续输出能力的队伍,应该会有一席之地。不像以前,可能一股脑堆输出就行,现在得多考虑考虑生存和续航了。
最初的尝试与碰壁
我脑子也简单,想着孙权既然有增益,那给他配俩猛点的输出呗,争取速战速决。我就试了试:
- 孙权 + 俩纯暴力输出将
这么配,理论上孙权给他们加上buff,输出应该炸裂。结果?实战打起来,嚯,那叫一个惨。对面稍微来点控制,或者集火一下,我这边输出是高,但也脆,buff刚加上,人没了,或者被控得死死的,根本打不出伤害。孙权自己倒是能扛几下,但俩输出大腿一倒,他也独木难支。试了几场,输多赢少,脑壳疼。
那时候我就反思,是不是太理想化了。光想着输出更大 化,忽略了队伍的整体性和生存能力。有点像以前玩白起,你光让他顶,后面没输出也不行;反过来,输出太脆,白起也保不住。
思路转变:追求均衡
碰了几次壁之后,我就琢磨,不能一条道走到黑。S6这环境,感觉还是均衡点的阵容容错率高。我想起来之前看有人提过那种“均衡型阵容”,说是输出和控制都比较平衡,打起来比较稳。我就开始往这个方向去调整。
我开始考虑给孙权搭配一个既有一定输出,又能提供一些控制或者保护能力的副将,再配一个主C。这样孙权能辅助,能稍微抗一下,副将补充控制或副输出,主C负责打伤害。
我的S6孙权阵容实践
经过一番调兵遣将,反复测试,我敲定了一套自己用着还比较顺手的阵容。具体英雄名字我就不点名了,毕竟每个人卡池不一样,说出来万一你没有,反而误导。我主要讲思路:
核心思路:孙权作为承上启下的点,提供增益,分担一部分承伤,搭配一个带控制/辅助能力且有一定坦度的副将,再加一个主力输出。
具体配置过程:
- 主将孙权:技能方面,我给他带了能提升队伍整体生存和辅助输出的技能。比如那种能给队友加盾,或者提升攻击、减伤的。天赋也往辅助和生存上点。
- 副将A(控制/半肉):这个位置我选了个带稳定控制技能的英雄,比如眩晕、沉默啥的,自身也有一定的肉度,不容易被秒。技能上再补充一些团队增益或者限制对面的。
- 副将B(主力输出):这个就是队伍的输出来源了,选个爆发高或者持续输出能力强的。技能就全力堆伤害,务必保证能打出足够的输出。
实战体验:
这么一调整之后,感觉好多了!
- 生存能力上去了:孙权和副将A都能抗一些伤害,不像之前那么脆皮了。
- 控制衔接更流畅:副将A的控制能为输出创造环境,孙权的增益也能让输出打得更舒服。
- 容错率高了:就算主力输出被针对,孙权和副将A也能撑一会儿,不至于兵败如山倒。有时候主力输出稍微被限制一下,靠着孙权和副将磨也能磨赢一些均势局。
打起来的感觉就是,这套阵容它不追求 的爆发,但胜在稳定。孙权在里面起到了一个很好的串联作用,既能让输出更猛,也能让队伍更持久。这套阵容也不是 的,碰到那种纯克制你的,比如爆发超高直接秒你主C,或者控制链比你还足的,也还是会吃瘪。但在S6这个环境下,这套以孙权为核心的均衡阵容,帮我打上了不少分,体验还是不错的。
总结一下
S6我用孙权,更大 的心得就是要追求平衡。别老想着让他去打主力输出,他更像一个 的辅助兼副坦。围绕他构建一个攻守兼备的阵容,比单纯追求某一方面 要靠谱得多。这只是我个人的一点实践经验,游戏嘛阵容搭配千变万化,还得根据自己的卡池和理解来调整。希望我这点折腾过程能给大家伙儿一点启发!
-
上一篇
重返帝国坐骑重置会送吗?想知道答案点这里就对了!
我就跟大家伙儿聊聊《重返帝国》里这个坐骑重置的事儿。不少兄弟都问,这玩意儿重置了
-
下一篇
重返帝国s1孙权阵容推荐选哪个?新手看完这篇就能轻松上手!
S1赛季那会儿,孙权这哥们儿挺好用的,但一开始我也不知道咋配,瞎搞了一阵子。今儿