重返帝国:嬴政阵容 ?那是你没找对克制方法!
咱们聊聊《重返帝国》里头,那个让人头疼的嬴政阵容到底该怎么对付。我跟你说,这玩意儿可真是折腾了我好一阵子。
一、最初的迷茫与碰壁
刚开始那会儿,我也是个愣头青,听说嬴政猛,什么嬴政配司马懿周瑜,说是输出爆炸,我也跟着学。结果?遇到会玩的,或者对面嬴政比我红那么一点点,我这边就跟纸糊的一样,哗就倒了。那段时间,我真是被嬴政各种“教育”,不管是打竞技场还是推一些难点的副本,对面一个嬴政大招过来,我这边前排直接蒸发,后排也残了,那叫一个憋屈。
我当时就在想,这不行,老是被这么摁着打,游戏体验太差了。总不能每次看到嬴政就绕道走?那还玩个啥劲儿。
二、痛定思痛,开始研究
碰壁多了,我就开始琢磨了。我寻思着,嬴政强在哪?强在他的技能爆发高,而且能快速启动,一个大招清场。那我要是能让他放不出技能,或者技能打我不疼,不就有机会了?
于是乎,我就开始泡论坛,看各种战报,分析那些赢了嬴政阵容的对局,也看那些用嬴政的大佬是怎么搭配的,找他的弱点。我还真发现一些有意思的思路:
- 控制流: 有人说,用强控英雄,比如带沉默、缴械的,专门盯着嬴政,让他开不出大。
- 减伤抗揍流: 还有人说,堆高额减伤,再配上能回血的英雄,硬抗嬴政 波爆发,等他技能真空期再反打。
- 针对性兵种: 我还看到有人提到,嬴政虽然是弓兵(或者他带的阵容里弓兵多),但如果我能用克制他的兵种,并且有特殊技能的,是不是也能打出奇效?比如有人提到“贱兵”(估计是想说那种带特殊减益效果的兵种),给嬴政转个箭,让他难受。
看到这些,我脑子里就有个大概的轮廓了。不能硬碰硬,得智取。
三、我的实践与调整
结合我自己的英雄池和理解,我开始动手调整我的队伍。我的目标很明确:就是要让嬴政哑火,或者让他打我不疼!
步,我找了个能抗的。 我把我队伍里最肉的几个英雄拉出来,什么自带减伤的,能嘲讽的,都给安排上。技能也尽量选那些能提供团队减伤或者自身硬度的。
第二步,我加入了控制元素。 我翻了翻我的英雄,找了几个带稳定控制的,不求输出多高,但求能在关键时刻打断嬴政的施法,或者给他挂上虚弱、沉默之类的效果。比如有些攻略里提到的左慈,据说能吃到嬴政额外回合的“福利”(是针对性克制),还能提供回复,我就琢磨着能不能用类似机制的英雄。
第三步,续航也很重要。 光能抗还不行,嬴政的持续输出也不低。所以我队伍里必须得有个奶妈,或者是有持续恢复能力的英雄和技能,保证队伍的血线健康。
第四步,尝试不同的兵种组合。 既然有人说用枪兵打嬴政(通常嬴政是弓或剑),有时候会亏,那我就试试看用别的。比如,如果对面嬴政是弓兵队,我能不能用骑兵冲脸,或者用同样是弓兵但带特殊效果的组合来对射?我记得有看到说把枪兵转成弓兵,走“减伤怒气流”,这个思路也启发了我,就是不追求秒杀,而是慢慢磨,通过减伤和控制来消耗对面。
经过这么一番折腾和好几轮的实战测试,我慢慢摸索出了一套相对能打嬴政的阵容。具体英雄我就不细说了,因为每个人的卡池不一样,但核心思路就是:
- 高额减伤:硬吃嬴政 波伤害不死是前提。
- 有效控制:打断嬴政技能,或者让他关键技能放不出来。
- 持续回复:保证队伍能站得住,拖到我们反打的时机。
- 针对性输出:在抗住之后,要有能力解决掉嬴政这个核心点。
我记得有一次,我用这套调整后的阵容,对上了一个战力比我略高,而且是标准嬴政爆发队的玩家。开局他嬴政果然先手大招,但我这边靠着减伤和护盾硬是扛下来了,虽然也掉了不少血,但没减员。然后我这边的控制技能跟上,直接把他后续的小技能给断了,奶妈一口把血线抬起来,然后我的输出核心开始发力,慢慢就把他的嬴政给磨死了。赢的那一刻,真是舒坦!
四、总结一下
兄弟们,打嬴政阵容,真不是说完全没办法。关键是要找对思路,不能跟他硬刚输出。“拖字诀”、“控字诀”、“耗字诀”,这些可能比单纯的追求爆发更有效。我这个过程也是不断试错,不断调整过来的,把一些论坛上看来的理论和自己的实际情况结合起来,才慢慢找到了点感觉。
希望我这点折腾的经验,能给大家一点启发。游戏嘛就是不断研究,不断尝试才有意思,对?
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