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重返帝国手游攻击玩家获得什么?告诉你掠夺资源的好处!

阳光资讯 2025-09-05 6

说起来,当初我刚开始玩《重返帝国》这游戏,也是一门心思搞建设,想着种种田、升升级建筑,安安稳稳发展就算了。但玩着玩着就发现,这资源,光靠自己那点田地产出,实在是太慢了,尤其是到了游戏中期,想升个大点的建筑,那资源缺口可不是一般的大。有时候辛辛苦苦攒了点,还可能被别人一波给“搬”走了,那叫一个气。

后来我就琢磨,光挨打也不是个事儿,我是不是也该主动出击,去别人家“看看”?于是我就开始了我的“掠夺”生涯,今天就跟大家分享下,这攻击其他玩家,到底能捞着点

我的 次“打劫”尝试

记得我 次鼓起勇气去打别人,那心情是相当忐忑。我先是打开地图,找了个离我比较近,看着等级也不是特别高的玩家。那时候也不懂什么侦察,心想直接冲就完事了。派了我当时最强的部队就过去了,结果?人家城防等级比我预想的高,兵力也藏得深,我这点部队冲上去,没几下就被打残了,灰溜溜地跑回来,资源毛都没捞着一根,还折损了不少兵,心疼死我了。

痛定思痛,学会侦察与选择目标

吃了 次亏之后,我就学乖了。我发现这游戏里有个叫“侦察”的功能,花点小钱就能知道对方城里大概有多少资源、多少兵力、城防等级怎么样。这玩意儿太重要了!从那以后,我每次出征前,必定先派侦察兵去探探路。专挑那种资源看着多,但兵力空虚或者城防等级低的“软柿子”下手。有时候还能发现一些好几天没上线的“死城”,那简直就是送上门的肥肉!

攻击玩家,最直接的收获:资源!

那么,费这么大劲去打别人,到底能获得什么?我实践下来,最最直接,也是最重要的收获,就是大量的资源

  • 木材
  • 粮食
  • 石料
  • 金币

这些都是发展自己城池必不可少的东西。当你成功攻破对方城池后,就能从他的仓库里抢走一部分资源。这可比自己吭哧吭哧采集或者种田来得快多了,尤其是当你急需某一种特定资源来升级关键建筑的时候,打一架往往就能解燃眉之急。

提升战争大厅,增加掠夺上限

这掠夺资源也不是说你想抢多少就能抢多少的。游戏里有个设定,就是每天通过攻击其他玩家能获得的资源总量是有个上限的。我记得刚开始这个上限好像是50万,具体数字可能有点忘了。但是,你可以通过升级你城池里的一个叫“战争大厅”的建筑来提升这个每日掠夺上限。战争大厅等级越高,你每天能抢的资源就越多。我当时为了能多抢点,可是优先把战争大厅给升起来了,效果还是挺明显的。

风险与代价:兵力损失

高收益往往伴随着高风险。攻击其他玩家,如果失败了,或者即便胜利了但打得很惨烈,那兵力损失是免不了的。辛辛苦苦训练出来的士兵,一仗打没了,不仅心疼,还得花时间和资源去重新招募。出征前一定要仔细评估双方的实力差距,别为了点资源把自己老本都赔进去了。我刚开始就犯过这种错误,看到资源多就上头,结果兵死了一大片,算下来还亏了。

我的实践总结

经过一段时间的摸索,我现在对于攻击其他玩家这事儿算是比较有心得了。基本上就是:

  1. 勤侦察:这是最重要的,不打无准备之仗。
  2. 挑目标:优先选择资源丰富、守备薄弱或者不活跃的玩家。
  3. 看上限:注意自己当天的掠夺上限满了没有,别白费力气。
  4. 升大厅:想多抢就得升级战争大厅。
  5. 算损益:预估一下可能的兵力损失和能抢到的资源,别做亏本买卖。

在《重返帝国》里攻击其他玩家,主要就是为了快速获取发展所需的各种资源。虽然有风险,但只要操作得当,这 是加速自身发展的一个重要途径。我就是通过这种方式,慢慢把自己的城池给发展起来的。希望我这点小小的实践经验,能给刚上手的朋友们一点启发!

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