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重返帝国:程咬金配张飞怎么样?看完大神分析不踩坑!

阳光资讯 2025-09-05 7

大伙儿今天咱聊聊《重返帝国》里头程咬金配张飞这事儿。不少兄弟估计也琢磨过,我,也是手痒痒,亲自去试了试,今天就把我这实践过程跟大伙儿说道说道。

最初的构想与准备

我就是琢磨着,老程这英雄,大家都知道,皮糙肉厚,自带回血,站前排那叫一个稳当。张飞,三爷的勇猛也是出了名的,输出能力或者说他那个控制效果,在某些阵容里也是挺关键的。我就寻思,这俩放一块儿,一个 坦克顶在前头,一个勇猛输出在后面跟着,会不会有奇效?

说干就干。我先是把我仓库里这两个英雄给扒拉出来。那时候我程咬金等级还行,技能也点了些偏防御和恢复的,比如什么【固守】、【不屈意志】之类的,就是想让他更能扛。张飞,等级稍微低一点,但也够用,技能我当时给他配的是偏向输出和破甲的,想着能快速打掉对面一些兵力。

兵种方面,我琢磨着枪兵比较万金油,就先给他们配了枪兵,想着至少不会被骑兵冲得太惨。

实战测试与过程记录

准备妥当后,我就开始拉出去溜了。先是找了些等级差不多的野怪试试水。

轮测试:打野怪

打野怪的时候,感觉还行。程咬金确实能顶,前排压力不大,他自己还能回血,战损控制得还不错。张飞在后面也能稳定输出,清野效率嘛中规中矩,不算快也不算慢。

第二轮测试:竞技场PVP

这才是重头戏。我专门挑了几个战力跟我差不多的对手。

  • 对阵脆皮输出队:遇到对面也是输出为主,但前排没那么硬的,我们这边表现还行。程咬金能扛住 波伤害,张飞有机会打出一些输出。但问题是,如果对面爆发足够高,或者控制链衔接得张飞还没怎么发挥,自己就先残了,或者程咬金被集火压低血线,治疗跟不上也容易翻车。
  • 对阵高续航肉队:这就比较头疼了。程咬金是能扛,但对面的肉盾也能扛。张飞的输出虽然有,但感觉像是刮痧,很难对敌方造成致命打击。打着打着,经常是我这边张飞先扛不住对面的消耗,或者时间到了算点数输。
  • 对阵强控制队:这个组合最怕的就是控制。程咬金虽然肉,但被控住了也只能挨打。张飞一旦被控,输出就完全打不出来。感觉整个队伍缺乏有效的反制控制手段和爆发清场能力。

在测试过程中,我还试着调整了一下张飞的技能,比如给他上点带有控制效果的技能,想着配合程咬金打出控制链。但效果一般,因为张飞本身的控制并不算非常稳定,而且牺牲了输出,整体队伍的伤害就更不够看了。

实践总结与反思

经过几轮不同场景的测试,我对程咬金配张飞这个组合有了个大概的认识。

我的结论是:能配,但并非良配,实用性不高。

原因嘛主要有几点:

  1. 协同性不足:程咬金主打一个“能扛”,张飞的技能更多是“勇武输出”或“特定情况下的控制”。两者之间缺乏那种1+1大于2的化学反应。程咬金保不住张飞的输出环境,张飞也不能显著增强程咬金的坦度或者提供关键辅助。
  2. 输出略显乏力:单靠张飞一个点输出,在当前环境下还是有点吃力,尤其是在程咬金本身输出贡献不高的情况下。遇到肉队或者治疗能力强的队伍,很容易陷入僵局。
  3. 缺乏关键机制:这个组合缺少一些关键性的机制,比如稳定的群体增益、强力的减益、或者是高效的爆发。导致在很多对局中显得比较平庸。

这也不是说完全不能用。比如在游戏前期,英雄池比较浅的时候,如果刚好抽到这两个,临时组一队过渡一下,打打野怪,或者欺负一下练度不高的新手,还是可以的。但要作为主力阵容去培养和打硬仗,我个人是不太推荐的。

我感觉程咬金还是更适合搭配一些能提供持续输出或者有强力辅助能力的英雄,进一步强化他的“站场”优势。而张飞,可能搭配一些能为他创造更好输出环境,或者能打出技能联动效果的英雄会更

这就是我这回实践的一点心得体会,纯属个人看法哈,大伙儿有不同意见或者更好的搭配思路,也欢迎一起讨论。玩游戏嘛多尝试总是没错的!

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