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重返帝国sp孙武能换什么技能?新手玩家必看攻略!

阳光资讯 2025-09-05 9

大伙儿今天咱聊聊这个SP孙武。刚抽到那会儿,我也是挺激动的,毕竟是新英雄,名头也响亮,什么“兵圣”,“兵不厌诈”,听着就厉害。到手了,总得琢磨琢磨这哥们到底能换些啥技能,才能发挥他更大 的用场不是?

我的实践思路是这样的:

我仔细瞅了瞅SP孙武的那个固有技能,“兵不厌诈”。介绍里头说,这是个以行动回合来判定的新机制输出,说白了,就是差不多每3秒,他自个儿就能稳定地来一下。而且还是帝国里头头一个智谋系的被动输出英雄。这就给我一个大方向了:这小子是个靠智谋吃饭的,而且输出频率还挺稳定。

那接下来就得想了,既然他自己有这么个稳定的被动输出,咱给他配技能,就得往“锦上添花”的路子上走。不能给他配个跟他自己抢活儿干的,或者说跟他路子不对的技能,那不就白瞎了吗?

我当时手头上有的技能也过了一遍。我想着是不是给他配个啥主动的强力输出技能?后来一琢磨,他自己就是个被动输出,再配个主动的,万一遇到沉默或者缴械啥的,不就抓瞎了?而且他那个“兵不厌诈”是按回合来,很稳定,主动技能还得看脸,还得攒怒气或者等冷却,感觉不太搭。

具体换啥技能?我的尝试过程:

我当时的思路就偏向于给他找一些能增强他固有技能效果的,或者也是智谋系的被动/指挥技能,这样能把他的长处发挥到更大 。

  • 步:翻家底,找智谋加成的。我先把自己仓库里所有跟“智谋伤害提升”、“所有伤害提升”或者直接加“智谋属性”的被动技能和指挥技能都扒拉出来了。这类技能的好处就是直接、粗暴,能让“兵不厌诈”打出来的数字更好看。
  • 第二步:考虑技能类型。我发现有些技能描述里写着“我军的武力技能伤害降低”,但同时“智谋技能伤害提升”或者“我军全体智谋提升”。这种就很适合SP孙武,因为他本来就是吃智谋饭的,武力伤害降低对他影响不大,甚至没有影响。
  • 第三步:模拟搭配与实战检验。我挑了几个看着不错的技能,比如一些能稳定提供智谋加成的指挥技,或者是一些本身伤害也不俗,并且也是智谋伤害的被动技。然后就拉出去打了几块地,又跟盟里的兄弟切磋了几把,看看实际效果。
  • 第四步:观察效果,进行调整。在实战中我就发现,如果SP孙武带的两个技能都是纯粹增加伤害百分比的,那他的输出确实高。但有时候也需要考虑队伍的整体配合。比如,如果队伍里还缺那么一点点控制或者给对面上负面状态的能力,也可以考虑带一个兼具智谋输出和这类效果的技能。

我还看到过一些讨论,说SP孙武在“英杰状态”下,技能效果“紫气东来,日月凌空”什么的, 也挺炫。这就更坚定了我给他配智谋输出或者智谋增益类技能的想法,得把他的特色打出来。

最终我的选择方向:

经过一番折腾,我目前给SP孙武配技能,主要就盯着下面这几类:

  1. 直接提升智谋伤害的被动技能:比如那些能按百分比提升所有智谋伤害的,或者提升携带者智谋属性的。这种是最直接的。
  2. 补充性智谋输出被动:如果手头有那种本身伤害不低,也是智谋伤害,并且发动条件和SP孙武不冲突的被动技能,也可以考虑。双重被动输出,想想也挺美。
  3. 提供智谋增益的指挥技能:有些指挥技能能给全队或者特定位置带来智谋提升,或者降低敌方的智谋防御,这种对SP孙武来说也是实打实的增强。

具体换什么,还得看你手里有啥技能,以及你把他放在什么样的队伍里。比如,要是队伍里已经有很强的辅助能提供智谋加成了,那你可能就更倾向于给他配纯输出的被动。反之,如果队伍缺增益,那带个指挥技也许效果更

SP孙武的核心就是他那个“兵不厌诈”,咱们选技能,就是想办法让这个技能打得更疼,或者让他在能打出这个技能的还能干点别的有用的事儿。这就是我的一点实践心得,希望能给大伙儿一点参考!

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