重返帝国刘彻可以搭配赵云吗?平民玩家实用阵容推荐!
大家今天咱们聊聊《重返帝国》里头,刘彻这哥们到底能不能跟赵云凑一队。这事儿,我自个儿也琢磨了挺久,毕竟这两个英雄单独拎出来都挺猛的,放一块儿会不会更炸裂,或者干脆互相拖后腿?实践出真知,我这就把我捣鼓的过程给大家伙儿说道说道。
我的初步想法与准备
一开始我也是将信将疑。刘彻,我印象里他做主将带骑兵,搞反击流挺有一套。赵云,尤其是那个SP赵云,龙胆神将,那爆发力,啧啧,突突突几下对面就残了。一个是持续输出带反伤,一个是瞬间爆发,这俩能搭上调吗?
不管三七二十一,我决定先试试看。仓库里翻了翻,刘彻我这儿有,SP赵云刚好之前活动也弄到了。行,主要角色齐活。
阵容搭建与技能选择的尝试
我寻思着,既然刘彻带骑兵有说法,赵云本身也是骑兵将领,那干脆就组个骑兵队试试水。我先把刘彻放主将位置,毕竟他有个统帅加成,当主将比较合适。然后SP赵云做副将。
技能方面,我一开始给刘彻配的还是他那套反击体系的技能,比如什么“反戈一击”之类的,想着能打点反伤。给SP赵云,就堆连击和武力伤害,什么“决斗”,“胜利的代价”(虽然有点副作用,但爆发高)之类的,都给他安排上,务求让他打出成吨伤害。
第三个位置嘛我当时手上正好有个萨拉丁,也是骑兵,还能提供点增益或者补点输出,就先把他塞进去了。想着凑个三骑,看看效果。
实战测试与调整
队伍拉起来了,就得出去溜溜。我先是找了些等级差不多的野怪地块打了打。初期感觉,还行,赵云的爆发确实高, spesso能在前几回合就把对面打残。刘彻的反击也能补点伤害,但感觉不是很突出,可能是因为打野怪,对面攻击频率和强度没那么高,反击效果一般。
我就开始找联盟里的兄弟切磋了。这下问题就来了。遇到一些控制队或者同样爆发很高的队伍,我这套阵容有时候会显得有点脆,或者说刘彻的反击还没打出来,赵云就被集火或者控住了。感觉刘彻和赵云之间的联动还是差了点意思。
这时候我就想,是不是思路有点问题?看到有些说法是,刘彻当主将配SP赵云,效果不错。我琢磨着,可能是我的技能搭配或者侧重点不对。
于是我做了调整:
- 保留刘彻主将,SP赵云副将。 这个大框架先不变。
- 我开始考虑让刘彻不单纯追求反击,而是能不能给赵云提供一些辅助,或者自身也承担一部分稳定输出。我试着给刘彻换上了一些能提升队伍整体输出或者生存能力的技能,比如一些指挥系的技能,或者能提供武力加成的技能。
- SP赵云的技能配置,我更加极端化地追求他的连击和爆发,确保他能尽快启动。
- 第三个英雄,我也尝试换了几个,比如换上虞姬提供一些辅助和治疗,或者换上其他能快速打出伤害的骑兵英雄,尽量让队伍在前几回合就能建立优势。
最终的实践结果与感悟
经过几轮调整和实战测试,包括打 地和PVP演练,我发现,刘彻搭配SP赵云是完全可行的,而且在特定情况下效果相当不错!
我摸索出来的比较舒服的一种用法是:刘彻作为骑兵主将,他本身的身板和一些固有技能(比如有几率免疫控制)能让他站得住,同时他也能提供一些指挥效果或者自身打出一定的输出。而SP赵云,就作为队伍的尖刀,核心爆发点。刘彻的存在,可以为赵云创造更好的输出环境,或者吸引一部分火力。
我看过一些战报,刘彻反击骑对上比如李广赵云这种纯爆发骑,如果刘彻能顶住,并且赵云成功打出连击爆发,胜算还是有的,战损比也能接受。关键在于技能的搭配和针对性。
比如,刘彻带上一些能提升全队武力的技能,或者带些防御和减伤的技能来保住赵云,让赵云安稳输出。赵云就死命堆“龙胆神将”的触发和连击伤害。这样一来,刘彻不再是单纯的反击坦克,更像是一个能抗能打,还能给核心输出(赵云)提供一定支持的 。
刘彻和赵云(尤其是SP赵云)这对组合,在我这儿的实践结果是“可以玩”。但要注意,不是无脑强,很吃技能搭配和对战场的理解。如果你也想试试,建议多调整几次技能,找找最适合自己和当前环境的配置。
以上就是我个人的一些不成熟的实践记录,希望能给大家伙儿一点参考。游戏嘛多尝试总是没错的!
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