重返帝国27号更新了哪些内容?新版本爆料抢先看!
今儿个是27号,又到了鼓捣我那《重返帝国》的时候了。每次上线前,心里都嘀咕,今天游戏里又要有啥新花样没?果不其然,一点开游戏,就瞅见更新公告的红点点,看来又有新东西要适应了。
英雄等级和出征兵力的新门槛
我这人玩游戏,就喜欢先看更新了免得一头雾水。这回更新,最显眼的就是那个“荣耀之路”相关的调整。我得好好说道说道这个。
是英雄等级。以前,抽到新英雄,等级低得可怜,得喂好多经验书才能拉扯起来。现在官方搞了个“更低 等级设置”,说是随着荣耀之路的进程,你拥有的所有英雄,要是低于某个等级,就直接给你提到那个等级。我赶紧翻了翻我那些压箱底的英雄,好家伙,还真有几个给我自动拔高了等级。这倒是不错,省了我不少资源,尤其对于我这种英雄池不深,又懒得一个个练的玩家来说,算是帮了个小忙。
然后是那个出征兵力要求。这个变动可就大了去了。以前我有时候就喜欢派个几百兵的小队出去采个集,或者骚扰一下边缘地带,灵活得很。现在不行了!
荣耀之路【3】群雄野望之后,从城里出征,更低 得上1000兵。我当时看到这就“咯噔”一下,这意味着小规模的试探性出击,成本直接飙升。
等到了荣耀之路【8】强敌来袭,好家伙,更低 3000兵!这基本上就是一次正经的战斗部队了,再也不能随便派兵出去瞎晃悠了。
再往后,荣耀之路【11】勇猛 ,更低 的出征兵力竟然要8000兵!我寻思着,这得到猴年马月才能达到,对我这种慢慢发展的玩家来说,压力山大。
我目前的荣耀之路进度,刚过那个“群雄野望”,所以现在每次出征都得凑够1000兵。这意味着意味着以前那种派个小斥候探路的做法行不通了,也意味着守城薄弱的时候,想派点小部队出去偷鸡摸狗也没那么容易了。每次出征都得掂量掂量,是不是值得动用这么多兵力。
日常操作与活动观察
了解完这些硬性规定,我就开始今天的日常操作。先是把城内能升级的建筑点一点,资源该收的收一收。然后就得琢磨着怎么凑兵力去打野或者做任务了。
因为出征兵力门槛高了,我现在派兵都特别谨慎。主力部队肯定是要保证兵强马壮的,二队三队以前还能凑合着用,现在也得尽可能多塞点兵,不然连家门都出不去。这就导致了练兵的压力也上来了,粮草和木材的消耗也跟着涨,真是环环相扣。
公告里还提到了“部分活动奖池调整”和“集结、限定奖池返场预告”。我点开活动界面瞅了瞅,具体的奖池变化还没太仔细研究,不过返场预告倒是挺吸引人的。像我这种佛系玩家,平时也就攒攒资源,白嫖点福利,遇到这种限定返场,如果真有自己特别想要的英雄或者道具,可能就得小小地“贡献”一下了,前提是兜里得有货。
今天主要还是适应这个新的出兵规则,重新规划了一下我的发展策略。比如,以前可能会多线出击,现在就得集中优势兵力,先啃硬骨头。采集的时候也得更小心,别派出去的兵还没采多少,就因为兵力不足被卡在半路或者被人家顺手牵羊了。
今日小结
今天的实践就是围绕着这个27号的更新内容来的。英雄更低 等级是个小福利,而出征兵力门槛的提高,确实对我的游戏节奏产生了不小的影响。得更精打细算,更注重兵力的积累和高效运用了。游戏嘛就是不断适应新规则,然后在规则里找到自己的玩法。今天先到这,明天再看看这个“荣耀之路”还能给我整出啥新活儿来。
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