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想知道重返帝国打地换人怎么玩?高手带你轻松上分!

阳光资讯 2025-07-30 10

聊聊《重返帝国》里头这个打地换人的事儿。这游戏刚上手那会儿,谁不是一门心思往前冲,想赶紧多占几块地?我一开始也是这么个愣头青想法。

初期瞎折腾的惨痛教训

我记得刚开服那阵子,就想着主力队牛逼,一路平推就完事了。结果?主力队吭哧吭哧打个几块四级地、五级地,兵损哗哗的,体力刷刷的掉。打完一块,得,回家躺半天,补兵、等体力,那叫一个墨迹。

眼瞅着旁边的资源地一块块被人家占了,我这边主力还在家里“养伤”,心里那个急,就跟猫抓似的。有时候碰上硬茬子,主力队直接被打残,一回家就得躺更久,那段时间真是憋屈,感觉发展速度慢人一大截。

那时候我就纳闷,为啥有的人推地那么快,跟永动机似的?后来才慢慢琢磨明白,人家不是一个队死磕,是懂得“换人”的。

我的“打地换人”实践过程

痛定思痛,我决定也得搞个轮换制。下面就是我一步步摸索出来的土方法,不一定更高 效,但起码管用。

步:组建“二队”

这个是核心。光靠一队主力肯定是不行的,累死也打不了多少。我就开始琢磨我的第二梯队。初期嘛资源紧张,士兵和食物都缺。所以我的思路是,主队用最强的阵容,比如当时引导任务送的那个魏兰弓箭队,魏兰、崔如意、不屈女王,这仨凑一块儿,前期开荒还行,关键是白嫖,不心疼。

副队,就从剩下的将领里挑,尽量也凑个有点输出、有点坦度的组合。不用追求多厉害,能打打低级地,或者给主队补个刀就行。关键是兵种别跟主队抢得太厉害,不然都嗷嗷待哺,养不起。

第二步:规划行军路线和目标

有了两队人马,就不能瞎打了。我一般会先用主队去啃那些等级高一点、难啃一点的硬骨头。比如我要打一块五级地,主队先上。

与此我会观察主队周围有没有一些低级地,比如三级、四级地。这些就是给副队准备的“甜点”。

第三步:轮换上阵,压榨体力

这步是精髓。具体操作是这样的:

  • 主队出发,打 地。打下来之后,看兵损和体力。如果兵损不大,体力还足,那就继续奔向下一个规划好的 地。
  • 如果主队打完一块地,兵损比较大了,或者体力见底了,立马点撤回,让它回家补给。
  • 主队在回家的路上或者在家补给的时候,副队就出动了!派副队去清理之前侦查好的、主队周边的低级地。或者,如果主队打一块地没打下来,还剩点皮,副队就上去补刀。
  • 这样一来,主队在休整,副队在干活,基本能保证我的领地扩张一直没停下来。

第四步:灵活调整,看情况换

有时候,主队可能连续打了好几块地,虽然兵力还行,但武将体力快没了。这时候,就算副队实力差一些,我也会考虑让副队去尝试打一些之前主队能轻松拿下的地,让主队武将的体力能多恢复一会儿。

说白了,就是别让任何一队人闲着,也别让任何一队人死撑。哪个队状态哪个队就上;哪个队累了,就赶紧换下来休息,让另一队顶上。

实践下来的一些感受

自从我开始用这个“打地换人”的笨办法之后,你别说,效果还真不错。

效率明显高了。 以前主力队打完一块地,可能要等个半小时一小时才能再出动。主队回家,副队出发,时间几乎是无缝衔接,整体的打地速度快了不少。

资源利用更合理了。 副队主要打低级地,兵损小,对粮食和木材的消耗也少。不像以前,主力队一出门,家里的资源就哗哗地往下掉。

再者,心态也稳了。 不再因为主力队一次失利或者长时间休整而焦虑。反正我还有B计划,东方不亮西方亮嘛

这个方法也不是 的。到了中后期,可能需要更精细的队伍配置和战术。但至少在游戏前期,这个“打地换人”的思路,帮我顺利度过了资源匮乏、发展缓慢的阶段。算是我自己的一点小小心得,希望能给刚玩这游戏的朋友们一点启发。别嫌麻烦,多动动脑筋,总比傻等着强!

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