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重返帝国张飞刘彻枪能玩到s几?(平民玩家这样搭配准没错)

阳光资讯 2025-09-05 4

聊聊张飞刘彻枪这档子事儿

就跟大伙儿唠唠嗑,说说我自个儿琢磨这张飞配刘彻的枪兵队伍,到底能折腾到S几赛季去。这玩意儿,得从头说起。

想当初S1那会儿,手气还行,刘彻来得不算晚。张飞,算是比较好搞到的。当时就寻思,这俩凑一块儿,枪兵,应该不赖。毕竟刘彻那技能看着就猛,张飞也能抗能打。一开始也没想太多,就是觉得这两个汉子放一起,形象上就挺搭的,哈哈。

我记得我当时琢磨着,既然是枪兵,那肯定得有个完整的配置。光有张飞刘彻还不够,还得有个好搭档。初期资源紧张,随便塞了个能凑合的武将先顶着,一边打地一边攒资源,眼睛就盯着卡池,看能不能捞个更合适的。主要思路就是刘彻主C,张飞副C或者带点控制,再补个辅助或者能打联动效果的。 我试过配个李世民,想搞个双核输出,也试过搭个偏辅助类型的,比如想着能不能弄个续航啥的,但效果嘛就那么回事儿。

S1赛季:初露锋芒还是勉强糊口?

S1的时候,这队枪兵还行。开荒打地,速度不算慢,战损也能接受。碰上一些主流的弓兵队,偶尔也能占点便宜,毕竟兵种克制摆在那儿。但是!你别指望他能横扫千军。遇到那种氪金大佬的顶配队伍,比如带周瑜嬴政那种法术机关枪的,或者发育特别好的骑兵队,该趴还得趴。那时候感觉就是,中上水平,打打普通玩家,或者欺负下战力低的,没啥大问题。

  • 优点:成型相对平滑,刘彻和张飞获取难度不算顶天。输出有,控制也沾点边(主要靠张飞的技能选择)。打特定弓兵阵容有奇效。
  • 缺点:爆发力跟 队伍比差点意思,而且有点怕那种高爆发的骑兵冲脸,或者控制链足的法师队。队伍整体的联动性,比起那些专门设计的一体成型队伍,还是差了点火候。

S2赛季及以后:风光不再还是尚能一战?

到了S2,情况就有点变了。新英雄一出,整个环境都卷起来了。 你会发现,张飞刘彻这套,输出开始有点跟不上了,坦度也显得不是那么够看。特别是那些新出的、技能机制更复杂的英雄组合,打起来就吃力了。比如说,碰上那些带减伤、带回复、控制还贼恶心的队伍,你这边输出刮痧,那边对面把你控得死死的,很难受。

我当时也试过调整,给他们换更好的技能,比如把能拆到的好技能都给他们装上,甚至考虑过换掉第三人,比如上个更强力的辅助或者控制。但核心的张飞刘彻,在S2的环境里,上限就摆在那儿了。不是说完全不能玩,但肯定不是T0、T1的 了。 你要是卡池浅,或者就喜欢这俩将,那也能凑合着用,打打资源,或者在二队三队里发挥点余热。想用他去跟主流强队硬碰硬,那得多半是送战功的命。

至于S3往后,我个人感觉,这套组合的竞争力就更弱了。除非官方有什么大的平衡性调整,比如突然给张飞或者刘彻来个史诗级加强,或者你有什么黑科技玩法,不然基本上就是个情怀组合,或者说是新手过渡期没得选时候的无奈之举了。毕竟游戏嘛一代版本一代神,老哥几个也得服老。

总结一下我的实践感受

要问我张飞刘彻枪能玩到S几,我的经验是:

  • S1赛季: 能玩,体验中等偏上,小氪或者平民玩家可以作为主力之一。别期望太高,但打打日常,参与一下战斗,还是够用的。
  • S2赛季: 开始乏力,可以作为二队或者替补,打特定情况可能还有用。主力的话,除非你没别的选择,不然会比较难受,投入产出比不高。
  • S3及以后: 除非是真爱或者卡池实在太浅,不然不推荐作为主力培养了,娱乐一下或者守守分城可能还行。这时候基本就是被各种新阵容吊打了。

这只是我个人的一点实践感受,游戏这东西,每个人的卡池、理解、碰到的对手都不一样。说不定就有大神能把这套玩出花来!最重要的还是自己玩得开心,对? 别太纠结,找到适合自己的节奏和队伍就

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