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重返帝国距离主城600怎么发展?老玩家分享实用技巧!

阳光资讯 2025-09-05 24

说起这个《重返帝国》主城距离600格这事儿,可真是让我折腾了好一阵子。今儿个就跟大家伙儿好好唠唠我这趟“远征”的经历。

为啥要跑那么远?

我那主城位置,简直了,周围全是人,挤得跟沙丁鱼罐头似的。资源点?早就被人舔干净了,连根毛都捞不着。天天还得防着旁边那几个活跃的家伙没事儿找茬,心累。你说这游戏,不就是图个发展壮大,天天在家门口打治安战,啥时候是个头。

我就琢磨着,这不行,得挪窝!而且要挪就挪远点,清净!当时我就瞅准了,大概600格左右那么个距离,感觉差不多,离大部队不算太远,又能有自己一片天。主要是看那片地方,资源等级好像还行,人也少,简直是我的理想乡。

说干就干的准备工作

下定决心之后,我就开始憋资源。那段时间,真是勒紧裤腰带过日子,啥都不敢乱升,金币、木头、石头,一点点攒。主要就是为了迁城那一下,还有落地之后能快速把基础设施给搞起来。兵,也得提前练不能临时抱佛脚,万一路上或者刚落地就被人打了,那可就抓瞎了。

我还特意研究了一下那个什么“发展方略”,想着跑那么远,到底是先点攻击还是防御?这玩意儿,上下一列,同时只能加一个,真是让人头秃。后来我想明白了,我这趟出去主要是图个安稳发展,初期肯定得先稳住脚跟,所以防御和资源相关的肯定优先。比如那个什么城防值、资源产量加成的,都给我点上!

惊心动魄的迁徙之路

一切准备妥当,挑了个黄道吉日(就是看敌人不在线的时候,哈哈),我就开始迁城了。那叫一个紧张刺激,眼瞅着小城堡一点点往地图边缘挪,心里默念着“别出事别出事”。迁城的时候不是不能被打嘛但就怕有不开眼的愣头青在你迁徙路径上搞事情,或者等你落地那一瞬间给你来个“惊喜”。

我记得当时眼睛都不敢眨,一直盯着屏幕,地图拖过来拖过去,看看有没有红线冒出来。还一路有惊无险,大概花了好几分钟,终于,我的小破城成功降落在了那片我心心念念的600格开外的新土地上!那一刻,真是长舒一口气!

落地生根,开创新局面

到了新地方, 件事就是赶紧把城防搞起来,箭塔、城墙什么的,有多少资源上多少。之前攒的资源这时候就派上大用场了。然后就是疯狂开地,占资源点。你别说,这远点就是周围清净多了, 地也多,发展速度明显就上来了。

  • 视野开阔: 周围没人跟你抢低级地,慢慢发育很舒服。
  • 资源丰富: 资源点相对来说更容易拿到。
  • 压力骤减: 不用天天提心吊胆防着邻居偷袭了。

也不是没坏处。离主盟远了,支援是个大问题。万一被人集结,那真是叫天天不应,叫地地不灵。外交也得搞跟附近的新邻居(如果有的话)打好招呼,没事儿别互相添堵。自己也得时刻保持警惕,侦查科技啥的不能落下。

总结一下这回折腾

这回挪到600格,对我来说利大于弊。虽然前期折腾了点,又是攒资源又是担惊受怕的,但后续发展确实顺畅多了。感觉就像是从闹市区搬到了郊区大别野,空气都清新了不少!

这游戏嘛就是得敢想敢干,不能老窝在一个地方不动弹。有时候挪一挪,换个环境,说不定就能打开新局面。具体情况具体分析,也不是说越远越得看你自己的发展策略和承受风险的能力。

这就是我折腾到主城600格开外的那点事儿,希望能给还在犹豫要不要“远走高飞”的兄弟们一点参考。瞎折腾,瞎分享,大家看个乐呵就行。

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