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重返帝国s1孙权骑马阵容搭配怎么搭?大神教你组建最强阵容!

阳光资讯 2025-08-01 20

大伙儿晚上今天又来跟大家唠唠嗑了。S1赛季那会儿,骑兵队可是香饽饽,谁都想整一队跑得快、打得狠的。我,也是琢磨了好久,搞了套孙权骑,今天就把我当时咋想的,咋配的,从头到尾给大家捋一遍。

我当初咋想的?

刚进S1,啥都不懂,就知道骑兵克弓兵,跑图也快。看着人家大佬的战报,骑兵哗哗地冲,羡慕得不行。孙权这英雄,签到也送,感觉门槛不算太高,而且都说他后期厉害,就想着围绕他组个队试试。

一开始我也没啥头绪,就去翻了翻论坛,问了问盟里的老哥。有人推荐说孙权配吕布、马超,那叫一个猛。我心想乖乖,吕布马超S1初期哪那么容易搞到手,就算抽到了,技能战法啥的也跟不上,大佬的玩具咱平民还是先观望观望。

我的目标就很明确了:找一套S1相对容易凑出来,而且有一定强度的孙权骑兵阵容。不求干翻T0大佬,起码打打野,欺负欺负一些杂牌军,守守城皮,还是得行的。

具体咋配的?——我的实践记录

经过一番东拼西凑和反复试验,我敲定的阵容是这么个搭配:

  • 主将:孙权
  • 副将:一个输出型骑兵(比如夏侯惇,当时比较容易拿到)
  • 副将:一个辅助或半输出骑兵(比如李典,签到也送,或者曹仁也能凑合)

为啥这么选?我的思路是这样的:

步,搞定孙权。

孙权是核心,他的技能得先琢磨明白。我给他配的技能,初期主要是为了让他站得住,然后慢慢打出伤害。那时候手头有啥用记得当时好像给他带了个“破敌”之类的,能加点武力打伤害。后来有了好技能,就想着给他上“一骑当千”或者“卧薪尝胆”这种,但S1初期,这些技能真是稀罕物,能搞到哪个算哪个。

第二步,找俩副将搭伙。

副将的选择,我主要考虑的是阵营加成和技能互补。因为孙权是吴国的,如果能凑齐“江东虎臣”那种羁绊当然但S1太史慈、孙尚香这些,有时候也不是说来就来。所以我退而求先保证兵种是骑兵,能吃到科技加成再说。

当时我手上有个夏侯惇,这家伙输出还行,自身也带点控制和恢复,我就把他拉来当打手了。技能方面,就给他上一些“猛击”“勇武”之类的输出技能,有啥用主打一个经济实惠。

另一个副将,我当时用了李典。主要是因为好拿,而且他有个技能好像能加点属性或者给点辅助效果,具体记不太清了,反正就是凑个数,顺便看看能不能给孙权提供点帮助。有时候也会换成曹仁,让他当前排扛一扛,毕竟孙权还是有点脆的。

第三步,技能升级和兵种科技。

英雄选好了,技能也胡乱配上了,接下来就是苦哈哈地升级、升技能了。每天的体力基本都拿去扫荡练级,资源优先给这队骑兵。主城的骑兵营科技,那也是铆足了劲往上升,毕竟科技才是 生产力嘛

我记得当时为了给孙权凑个好点的技能,天天在演武场SL(存档读档),或者盯着市场看有没有合适的技能卖。那过程,真是痛并快乐着。

实战效果咋样?

这么一套磕磕绊绊凑出来的孙权骑,打顶配队伍肯定是打不过的,毕竟投入和英雄质量摆在那。但是,打打普通的NPC城,或者是一些配置没那么好的玩家队伍,还是能碰一碰的。

尤其是在野战遭遇的时候,骑兵的机动力优势就体现出来了。打得过就追,打不过也能跑,不至于被人按在地上摩擦。孙权一旦叠起buff,伤害还是挺可观的。

这套阵容的缺点也很明显:怕控制,怕爆发。遇到带强控的队伍,或者像菜刀队那种见面就三板斧的,就比较难受。而且对技能的依赖比较大,如果技能不强度会大打折扣。

不过在S1那个资源相对匮乏的时期,我这套“丐版”孙权骑,也算是陪我度过了一段愉快的开荒期。至少让我对骑兵的运用有了初步的理解,也为后来S2、S3赛季玩更 的骑兵阵容打下了点基础。

总结一下

重返帝国S1赛季,孙权骑确实是个不错的选择,上限很高。我这套搭配,更多的是从平民玩家、资源有限的角度出发,追求一个“能用、够用”的效果。核心思路就是保住孙权,搭配合适的骑兵副将,技能尽量往输出和生存上靠。

游戏理解这东西,每个时期都不一样。现在回头看S1的搭配,可能觉得有点粗糙。但当时,这确实是我一点点摸索出来的,也希望能给后来者,尤其是刚入坑的朋友一点点小小的启发。玩游戏嘛最重要的还是过程和乐趣,不是吗?

好了,今天就先唠到这,下次再跟大家分享点别的实践心得。大伙儿有啥好想法,也欢迎一起交流!

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