重返帝国反枪怎么玩的厉害?掌握核心技巧让你战无不胜!
大伙儿今天得空,就来聊聊《重返帝国》里这个反枪阵容我是怎么琢磨明白的。不少朋友总问,这反枪到底怎么才能玩得转,别急,我这就把我那点实践经验从头到尾给大伙儿说道说道。
我的反枪折腾之路
说起来,刚开始玩这反枪,我也是一头雾水。最早那会儿,我记得是S1赛季,老是被那些骑兵队伍冲得七零八落,心里那个气。后来听人说反枪克骑兵,我就寻思着得搞一套出来。
那段时间也巧了,正好我楼上邻居搞装修,天天早上六七点就开始敲墙钻洞,吵得我根本睡不着。索性我就爬起来,泡杯浓茶,一门心思扑在这游戏上研究这反枪阵容。你别说,被这么一“逼”,我还真琢磨出点门道来了。
英雄怎么凑?我的
我最开始用的就是大伙儿常说的“红毛枪”那套。核心当然是项楚,这家伙是反击的灵魂人物。然后配上波狄卡和弗德里希。这几个人搞到手也不算太难,项楚那时候有个“霸王降世”的活动能保底出,波狄卡和老弗更是签到就能送,对咱平民玩家来说,算是相当友好了。
- 项楚:这哥们必须是主将,没得跑。
- 波狄卡:也是打反击伤害的好手。
- 弗德里希:主要是能抗,还能奶,保证队伍的生存。
后来我也试过把穆英换上去,效果也还行,但感觉还是老弗更稳当一些,尤其是在开荒期,能少死不少兵。
技能搭配是关键,我是这么配的
光有英雄不行,技能得跟上。我重点说说项楚这块儿,因为他是输出大头。
项楚的技能,我反复试了好几种:
他那个主将技“霸王降世”,打架的时候先手放出去,能打点伤害,关键是能给对面减速,不管是追人还是想开溜,都挺好使。
然后是固有技能“破釜沉舟”,这个技能就是反枪的核心,挨打就能叠印记,叠满了“砰”一下,伤害还挺可观,而且兵越少,他武力越高,有时候能绝地翻盘。
另外两个技能格子,我是这么琢磨的:
初期没啥好技能的时候,我就给他装了个普通的“反击”,再配个签到送的“泰山压顶”过渡一下,也能用。
后来条件好了,我给他上的 个技能是“反戈一击”,这个技能太重要了,能大幅度提高反击伤害,有没有它,项楚的输出完全是两个档次。
第二个技能,我有时候会用“风卷残云”补点输出和控制,有时候看情况也会上一些加武力或者减伤的辅助技能,这个就比较灵活了。
至于波狄卡和弗德里希,技能也尽量往反击、生存、恢复这些方面靠拢。弗德里希就堆肉和治疗,让他能站得住,给项楚提供好的输出环境。波狄卡也是补充反击伤害。
实战里怎么打?我的经验谈
这套阵容的核心思路就是“挨打”。对,你没听错,就是得主动去吸引火力,让对面来打你。因为反击技能的前提就是自己要受到普通攻击才能触发。
开荒期(S1、S2赛季):
那会儿用反枪开荒,简直不要太舒服。战损特别低,打五级地、六级地都稳得很。我就是靠着这套阵容,前期资源积累得比别人快了不少。特别是打那些野怪,你往那一站,周围怪越多,项楚他们反击得越欢,看着就过瘾。
野外打架:
野战的时候,反枪也能冲一冲。因为弗德里希够肉,项楚又能打能控。但要注意,别傻乎乎地去硬冲人家主力,咱主要是靠反击磨死对面。更好 是能拖住对面几支队伍,让他们同时打你,这样反击伤害才能更大 化。
后期(S3往后):
得承认,到了S3赛季之后,随着大家队伍强度都上来了,反枪爆发不足的缺点就比较明显了。打一些高爆发的队伍会比较吃力。这时候可能就需要考虑转型或者进行一些调整了,比如把赵云这种点杀猛将加进来补足输出。
唠叨几句
反枪这套路,在游戏前期 是一把好手,成型快,开荒稳,打架也不虚。虽然后期可能有点乏力,但对于大部分普通玩家来说,用它平稳度过前期,积累资源, 是没问题的。
我当初也是被楼上装修逼得没办法,静下心来才把这套路给研究透了。玩游戏嘛就是得自己多琢磨,多试试,才能找到最适合自己的玩法。希望我这点经验能帮到大伙儿!
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