重返帝国新什么开荒少走弯路?老玩家开荒经验分享!
今天就跟大家伙儿聊聊《重返帝国》这“新什么”开荒的事儿。新赛季(或者叫新啥玩意儿,反正就是重新开始)一开,我又屁颠屁颠地去体验了一把开荒的乐趣(和痛苦)。下面就原汁原味给大家复盘一下我这几天的折腾过程。
一、开荒前的瞎琢磨与准备
不喜欢打无准备的仗。正式开搞前,我先是把游戏里那些规则说明又看了个七七八八。特别是资源怎么来快,建筑先升哪个,英雄怎么配,兵种克制这些,必须门儿清。这玩意儿你不搞明白,后面就是瞎打一气,浪费资源不说,还耽误时间。
然后就是兵种选择。游戏里不就那老几样嘛枪兵、骑兵、弓兵、剑士。枪兵克骑兵,骑兵克弓兵,弓兵克剑士,剑士又克枪兵,一个圈儿。我寻思着,开荒期肯定要选个自己顺手,而且打地效率高的。这回我琢磨着还是走老路,先看看大家都在喊啥厉害,再结合自己手头有的英雄来定。
二、我的开荒阵容搭建思路
刚开始嘛队伍里就一个英雄坑位,这个没啥好说的,选个输出高或者打地稳的就完事儿了。关键是后面,随着主城等级提升,时代解锁,就能上俩英雄,再后来是仨。我这人比较实际,属于那种要么不花钱,要么就花点小钱图个乐呵的。
- 如果是不想花太多钱的朋友,我瞅着魏兰、崔如意这俩,前期送的或者容易搞到,先用着过渡完全没问题。后面再配个康斯坦丁或者琼恩啥的,也能凑合着用。
- 要是稍微愿意投入点的,那选择就多了。我看很多人推荐啥勇武骑(龙胆神将、武圣、虞夫人),或者反击枪、女帝弓这些。这些阵容前期确实猛,打地快,PVP也不虚。我这回咬咬牙,凑了套偏向弓兵的阵容,想着远程输出安逸点,毕竟手残。具体英雄就不细说了,免得有打广告嫌疑,反正就是往弓兵那个路子凑的。
三、具体开荒步骤与心得
步,跟着主线任务走。这是最快的升级和拿资源方式,没啥好说的,点点点就对了。主线任务会引导你升级各种建筑,熟悉基本操作。
第二步,尽快开二队三队。一个英雄打地效率太低了。我拼了老命升级主城和相关建筑,就是为了早点解锁更多的英雄坑位。这样体力能更有效地利用起来,多线操作打更多的地。
第三步,侦查!侦查!侦查!重要的事情说三遍。打地之前一定要派斥候去探路,看看守军是啥兵种,兵力多少。然后根据兵种克制关系,派克制对面的队伍去打。比如对面是骑兵,我就上枪兵(如果我有培养的话,或者就用主力硬啃,但会亏兵)。用克制兵种,能少死很多兵,开荒期兵力可是很宝贵的。
第四步,打地由近及远,由低到高。刚开始就在主城边上打那些低级地,稳一点。等实力上来了,再慢慢往外扩张,挑战更 的地。别一开始就想着去啃硬骨头,容易翻车,兵死光了恢复起来很慢,耽误发育节奏。
第五步,资源田的规划。打下来的地块,要注意粮食、木材、石料、铁矿这四种资源的平衡。缺啥就多打点啥资源的地。我一般会瞅瞅仓库,看看哪个快没了,就赶紧去补。
第六步,体力得省着用。体力是限制开荒速度的一大因素。能一次打过的地,就别打第二次。尽量保证每次出征都有收益。我一般是算计着体力恢复时间,尽量不让体力溢出浪费掉。
四、开荒过程中的一些小坎坷
开荒哪有那么一帆风顺的。我这回也遇到不少麻烦事儿。
- 抢地:好不容易侦查好一块 地,正准备出兵,被人抢先一步给占了,那叫一个气!这游戏人多,手慢无是常态。
- 翻车:有时候过于自信,或者侦查信息不准,派出去的队伍被NPC打得鼻青脸肿,甚至全军覆没。那滋味,酸爽!只能灰溜溜地回去舔伤口,等兵力恢复。
- 资源短缺:特别是前期,啥都缺。升级建筑要资源,造兵要资源,研究科技也要资源。我好几次都是盯着资源数,等它蹦到够升级某个建筑了,赶紧点下去。
五、总结一下
《重返帝国》这“新什么”开荒,还是老一套的SLG玩法核心。核心思路就是:吃透规则,选好主力,规划好步骤,肝就完事了。过程中肯定会有不顺心,但慢慢看着自己的城池发展起来,队伍越来越强,那种成就感还是挺足的。
我这实践记录就到这儿了,希望能给刚入坑或者准备开荒的朋友们一点点小启发。记住,心态放平,别急于求成,一步一个脚印慢慢来,总能玩明白的。祝大家开荒顺利,武运昌隆!
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