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想知道重返帝国打5万守军多少钱?平民玩家省钱妙招来了!

阳光资讯 2025-09-05 8

大伙儿今天得空,跟大家唠唠嗑,说说我最近在《重返帝国》里头的一点小实践,就是关于打那个五万守军的城,到底得花多少“票子”。这里的“票子”主要指的是咱游戏里的资源和时间成本,不是真金白银哈,咱平民玩家,讲究的就是一个精打细算。

我的准备工作

话说那天,我瞅着地图上一个五万守军的资源点,心里就痒痒,寻思着自己这点家当够不够啃下来。我先点开自己的城瞅了瞅,主力部队大概是这样的:

  • 部队一:主力输出,用的当时最拿得出手的剑士组合,兵力大概三万出头,科技等级一般般,英雄么,也是当时能凑出来的更好 的一套了,等级和技能都尽量拉满了。
  • 部队二:补刀或者抗伤害的,弓兵和枪兵混搭,兵力两万多点,主要是用来消耗或者打打辅助。

我寻思着,加起来兵力比对面多点,应该有的一打。但光看兵力数字可不行,还得看质量和科技。

开打!过程记录

准备妥当后,我就拉上我那几队主力,浩浩荡荡地朝着那个五万守军的资源点进发了。心里那个忐忑,生怕一波被打回家,那就亏大了。

轮接触:我先用主力部队一头撞上去。战斗过程我就不细说了,反正就是技能互甩,兵刃相接。打完 波,我看了一下战报,嚯!我主力部队损失了差不多七八千,对面的守军也掉了一大截。

后续补刀:接着我赶紧把部队二也派上去,进行第二轮攻击。因为对面已经被消耗了不少,第二轮打起来就轻松多了。最终,也是险胜,把那五万守军给清干净了。

成本核算,肉疼!

打完之后,最重要的环节来了——算账!这才是今天的重点。

我仔细瞅了瞅战后的损失报告和治疗消耗:

  • 兵力损失:两队加起来,重伤的士兵(需要进医院治疗的)大概有一万五左右。还有一部分是直接阵亡的,那个就更心疼了,得重新招募。
  • 资源消耗(治疗):治疗这一万五的伤兵,我记得当时大概花了我:
    • 粮食:具体数字记不清了,反正几十万是肯定有的。
    • 木材:也差不多,几十万。
    • 石头和黄金:相对少点,但加起来也不是小数目。
  • 时间成本:这一万五的伤兵,在我的医院容量和加速道具都不太充裕的情况下,活活治疗了得有十几个小时,这期间我的主力部队基本就处于瘫痪状态,干不了别的。如果算上重新招募阵亡士兵的时间,那就更长了。
  • 加速道具:为了尽快恢复战斗力,我还用了一些通用的加速道具,这个虽然不是直接的资源,但也是实打实的消耗品。

粗略算下来,如果把所有消耗的资源、时间都折算成某种“价值”,打这么一个五万守军的据点,对我当时的实力来说,成本真的不低。特别是粮食和木材,那消耗得我肝疼。

一点心得体会

要问打五万守军多少钱,这玩意儿,它真不是个死数。它跟你很多东西都有关系:

  • 你的科技等级:科技高了,兵种属性强,打起来自然损失小。
  • 你的英雄配置和练度:强力英雄配上高等级技能,那简直是砍瓜切菜,能省不少事。
  • 你的兵种克制:如果能用克制兵种去打,事半功倍,损失能降到更低 。我当时就没太注意这个,硬碰硬比较多。
  • 你舍不舍得用道具:什么行军加速、治疗加速、增益Buff,这些都能影响最终的“成本”。
  • 你处在游戏的哪个阶段:游戏初期,五万守军是座大山;到了中后期,可能就是块小点心了。

我这回打完,更大 的感受就是,实力还是硬道理。在没有 碾压的实力之前,贸然去挑战 守军,付出的代价可能比你想象的要大。兄弟们,还是得踏踏实实发展,提升科技,培养英雄,别总想着一口吃个胖子。

富贵险中求,有时候为了关键资源点或者战略目标,硬着头皮也得干!那时候就得衡量一下收益和付出了。我这回打下来,虽然肉疼,但拿到了那个资源点,后续收益也还行,总算不亏。

行了,今天就先唠叨这么多,算是我个人的一次实践记录,希望能给大伙儿一点参考。玩游戏嘛开心最重要,慢慢摸索,总能找到适合自己的路子。

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