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重返帝国李广骑厉害吗?实战测评告诉你答案!

阳光资讯 2025-08-08 8

跟大家唠唠《重返帝国》里头那个李广骑,到底行不行。就喜欢自个儿上手试试,不然光听别人说,总觉得差点意思。

我的实践开端

我也是将信将疑的。老听盟里兄弟们念叨,说李广这小子骑兵队不错,性价比高,平民福音啥的。我寻思着,我手上正好有这么个李广,还有之前抽到的一些将,是不是能凑一凑?

于是我就翻了翻我的英雄池,瞅见李广的技能描述,又是武力伤害,又是强袭,还能开场给怒气,好像是挺猛的样子。特别是那个“龙城飞将”,说能概率进强袭,强袭了主动技能还能多来一下,这不就是爆发翻倍嘛

组队与尝试

我琢磨着,得给他配俩好帮手。网上大伙儿都说李广、貂蝉、熙德这仨凑一块儿猛。我看了看,貂蝉我正好有,熙德嘛之前也搞到了。得,就这么办!把这仨货拉到一块儿,技能方面,就先捡着手上有的、看着合适的先装上。

我的初步搭配思路是:

  • 主将李广:核心输出,靠主将技和固有技打伤害。
  • 副将貂蝉:主要是图她的辅助能力,加点坦度或者给点控制啥的。
  • 副将熙德:也是辅助,听说能给队伍增加肉度,让李广站得更久。

技能方面,我给李广配了些加武力伤害的主动技能,貂蝉和熙德就带些辅助或者能触发李广追击的技能(如果李广有追击的话,这点我得再确认下,主要还是看技能联动)。反正是先凑合着用,边打边调整。

实战体验与记录

拉出去遛遛,嚯,你别说,李广那主将技能,叫啥来着,对,“诛虎神射”,怒气攒得是真快。开场没多久就能放,打一片,还带个减伤,虽然随机,但有总比没有强。

然后就是那个“龙城飞将”,一旦触发进入“强袭”状态,乖乖,主动技能真就biubiu放两次,那伤害数字看着就舒服。我专门盯着战斗记录看,确实是实打实的两次伤害。

貂蝉和熙德,也不是吃素的。一个加加血,或者给点别的增益,一个在前头扛着,或者给对面施加点负面状态,确实让整个队伍的生存能力上去了不少。以前玩别的脆皮输出队,老怕冲上去就没了,现在这队,感觉硬朗了一些。

我还特意找了些等级差不多的野怪,还有竞技场里的一些队伍试试水。打野怪是唰唰的,效率可以。打人的话,只要不是被那种天克的大佬队(比如特别肉的反击枪),或者战力碾压太多的,都还能掰掰手腕。尤其是追击残血的时候,骑兵的机动性加上李广技能可能带的减速(我记得他技能有提到让对面无法连击,换取减速效果),黏住人那是真跑不掉。

也不是没缺点。比如全队没法连击这个代价,有时候就觉得少了一部分输出。还有就是比较依赖主动技能的触发和强袭状态的进入,脸黑的时候,输出就没那么爆炸。

我的结论

经过我这一番折腾和实践下来,你要问我《重返帝国》李广骑厉害吗?我个人的感觉是:挺厉害的,尤其是在特定组合下,性价比很高!

具体来说:

  • 输出可观:尤其是在强袭状态下,主动技能爆发力十足。
  • 启动较快:主将技初始怒气给得多,能较早打出 波伤害。
  • 有一定坦度:搭配像貂蝉、熙德这样的辅助,不是那种一碰就碎的纯输出队。
  • 平民友李广本身获取难度不算顶天,搭配的副将和技能也有很多平民选择,能组出不错的战斗力。

游戏嘛没有 的阵容。李广骑也有被克制的时候,比如遇到那种专门克制主动技能的队伍,或者控制特别足让你放不出技能的,那也难受。但对于咱们普通玩家,或者资源不是那么 的兄弟们,练一队李广骑, 是物有所值的。至少我这实践下来,感觉是真香!打打日常,参与个联盟活动,这队够用了。

以上就是我这回对李广骑的实践记录,希望能给还在犹豫的兄弟们一点参考。玩游戏嘛自己动手,丰衣足食!

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