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老铁们,今天得跟大家唠唠我在《重返帝国》里琢磨兵种克制这事儿。刚开始玩那会儿,我也是个愣头青,带兵出去打架,经常碰一鼻子灰,那叫一个惨,资源哗哗地掉,士兵也损失不少。我就纳闷了,凭啥人家战力跟我差不多的,甚至比我低一点的,都能把我给收拾了?
摸索阶段的痛苦
后来我就开始琢磨了。一开始我就是瞎打,看到红点就冲,管他三七二十一。结果?枪兵怼枪兵,弓兵射弓兵,有时候运气好能赢,大部分时候都是亏。特别是打那些个资源田,从4级田开始,守军就开始讲究兵种了,你要是瞎派兵,那战损蹭蹭地往上涨,心疼得我直哆嗦。
我就寻思,这游戏里肯定有门道。我跑去问了问盟里的老玩家,也自己瞎点瞎看游戏里的说明,零零散散知道点,什么枪兵、骑士、弓兵、剑士这几个主要的兵种。
发现克制关系的重要性
慢慢地,我就发现规律了。比如我用枪兵去打对面的骑兵,效果就特别对面骑兵掉血刷刷的。但要是我用枪兵去怼人家的剑士,那就有点吃力了。这就让我意识到,这兵种之间肯定是有个相互克制的关系在里头。
我开始有意识地在打架前先侦查,看看对面守军是啥兵种。比如:
- 如果对面是骑兵,那我就派枪兵上去,准没错。
- 如果对面是弓兵,我感觉用骑兵冲脸比较快。
- 如果对面是剑士,那弓兵远程消耗好像更占便宜。
- 要是对面是枪兵,剑士顶上去砍就对了。
这么一来二去,胜率果然高了不少,战损也下来了。这可给我乐坏了!
制作克制关系图的初衷
虽然知道了这个道理,但每次打架前都要在脑子里过一遍“谁克谁,谁又被谁克”,有时候一着急还容易搞混。特别是盟战的时候,指挥一喊集结,哪有那么多时间慢慢想。我就寻思,能不能搞个简单明了的图,一眼就能看明白,方便自己,也方便盟里的兄弟们。
说干就干!我把自己琢磨出来的,还有从各处搜集到的一些信息,结合游戏里的实际体验,就开始捣鼓了。主要就是那几个核心兵种:枪兵、骑士、弓兵、剑士。
我发现它们之间形成了一个闭环的克制链条,大概是这么个意思:
- 枪兵克制骑兵
- 骑兵克制弓兵
- 弓兵克制剑士
- 剑士反过来又克制枪兵
这不就是一个圈嘛
动手制作与分享
知道了这个逻辑,我就找了个简单的画图工具,一开始就是在纸上画的草稿,箭头标来标去。后来为了让大家看得更清楚,我就在电脑上用最简单的办法,把这几个兵种的图标(或者干脆就写字)摆好位置,然后用箭头把这个克制关系连起来。颜色也稍微区分了一下,比如克制关系用绿色箭头,被克制可能就用红色(虽然我做的图上没那么复杂,就是清晰指示)。
最终成品就是一张非常直观的图片,上面清楚地标明了这几个主要兵种谁打谁有优势。这样一来,不管是自己日常打野、攻城,还是盟战时快速调整配兵,瞄一眼图,心里就有数了。
做完之后,我先在盟里分享了一下,大家都说挺实用的。毕竟打架前看一眼,选对兵种,能省不少事儿,也能减少不必要的损失。后来我就想,干脆整理一下,也分享给更多还在被兵种克制困扰的兄弟们。
今天这个《重返帝国兵力克制表图片》的分享,就是我从一个被打得晕头转向的新手,一步步摸索、为了方便自己和大家,动手做了这么个小工具的过程。希望对大家有帮助哈!记住,打架前一定先侦查,再看图,保准没错!
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