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重返帝国开荒攻略完整版来了,零氪玩家开荒必看指南!

阳光资讯 2025-09-05 32

大伙儿今天得空,就想着把我最近在《重返帝国》里头开荒的那些事儿给说道说道。这游戏最近挺火的,画面看着也确实唬人,我就寻思着进去体验体验。刚开始,确实有点懵,毕竟这种游戏,各种建筑、资源、兵种,看得人眼花缭乱。

摸索阶段:跟着主线瞎跑

我这人玩游戏,头几天基本就是个无头苍蝇。不过《重返帝国》这点还行,新手引导和主线任务特别顶事儿。我就死盯着那个任务列表,它让我干啥我就干点点这里,升升级那里,前期资源给得还挺大方,不知不觉主城就升了好几级。

一开始我最头疼的就是资源了。这游戏里头,啥都要资源,木头、粮食、石头、金币,缺一样都不行。任务会送一些,但坐吃山空肯定不行。我就开始琢磨怎么搞资源。主线任务会引导你去占领资源田,这是个好东西。

资源为王:我的木头情结

我发现,前期木头是真的缺!不知道你们是不是也这样。反正我每次升级建筑,一看需求,木头那一栏总是红的。后来学精了,每次有自选资源箱子或者能优先打某种资源田的时候,我都毫不犹豫选木头。粮食也重要,毕竟要养兵,但木头在前期升级建筑上的需求量,体感上是更大 的。

  • 疯狂占地:一有空闲部队,我就拉出去打地。先从等级低的开始,慢慢往上啃。打下来之后就能持续产资源了,美滋滋。
  • 升级资源田:占下来的资源田等级也得提上去,产量才会高。这个也得消耗资源,所以得算计着来,优先升级那些产量高的,或者当前最缺的。

还有个事儿得注意,就是主城升级的时候,它不光看你各种前置建筑等级够不够,还有一个叫“繁荣度”的东西也得达标。这个繁荣度,就得靠升级各种建筑来凑。所以不能只盯着主殿升,其他那些看起来没啥用的建筑,也得雨露均沾一点,不然繁荣度不够,主殿就卡住了,干着急。

小试牛刀:磕磕绊绊的战斗

兵种这块,前期也接触不到太复杂的。系统送啥我就用主要就是枪兵、弓兵、骑兵这老几样。它们之间有克制关系,打地的时候稍微注意一下,比如对面是弓兵,我就上骑兵去冲,能省不少事儿,战损也低点。不过刚开始,哪懂那么多,经常被克制了还硬着头皮上,白白损失了不少兵,现在想想都肉疼。

我记得有一次,信心满满去打一个比我之前打的稍微高一级的野怪点,结果没看清楚对方兵种配置,直接撞枪口上了,被打得灰头土脸跑回来,部队死伤大半。那时候真是郁闷,辛辛苦苦攒的兵!后来就学乖了,出征前一定先侦查,看看对面啥配置,再决定用什么队伍去打,或者干脆先不打,等实力强一点再说。

我的实践小总结

这《重返帝国》开荒阶段,我的经验就是:

  1. 紧跟主线任务不放松:这是前期资源和经验的主要来源,还能帮你熟悉游戏机制。
  2. 资源是命根子,木头尤其重要:能搞木头就优先搞木头,多占资源田,勤升级。
  3. 繁荣度别忘了:主城升级的隐藏门槛,各种建筑都得适当升升级。
  4. 打仗前先侦查:别学我头铁,知己知彼才能百战不殆,至少能少损失点兵。
  5. 别心急:这种策略游戏,不是 两天就能玩明白的,慢慢来,享受发展建设的过程。

我现在也还在摸索阶段,刚把主城升到十几级,解锁了更多玩法,感觉后面还有的肝。今天就先跟大家分享到这儿,希望对刚入坑的朋友们有点小帮助。下次有啥新发现,我再来叨叨!

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