重返帝国万雷破空技能介绍:这技能实战效果到底怎么样?
大伙儿晚上今天又来跟大家伙儿唠唠嗑了。最近,我又回《重返帝国》这游戏里头瞎琢磨,搞到个新玩意儿,叫“万雷破空”,寻思着得把这实践过程给大伙儿说道说道。
刚开始,我一看到“万雷破空”这名儿,心里就“咯噔”一下,嚯,听着就挺唬人的,什么“万雷”,“破空”的,感觉就得是个毁天灭地的大招。然后我就赶紧点开技能说明瞅瞅,这一瞅,跟我想的还不太一样。
技能初探与摸索
我记得当时技能描述上写着,这玩意儿是个追击技能,在普通攻击之后有概率触发。我当时就犯嘀咕了,就这?普攻之后触发?感觉不像是那种石破天惊的大杀器。心里头就有点小失落,觉得可能就是个添头技能,锦上添花那种。
咱也不能光凭感觉不是?实践出真知嘛我就开始琢磨着给哪个英雄装上试试。我瞎琢磨,随便找了个看着顺眼的武将,就把这“万雷破空”给他学了。然后拉出去打了几架,打了几块地,感觉嘛也就那样,不痛不痒的,有时候触发了也就多那么点伤害,有时候半天不触发,急死个人。
转变思路,发现关键
后来我就寻思,不对,这游戏里的技能设计,一般都有它的道理。我是不是哪个地方没搞明白?我就又把技能描述翻出来仔仔细细地看,特别是那句“主动技能释放频次高的英雄更适合”。我一拍大腿,嗨!问题可能就出在这儿!
我之前给的那个英雄,他放主动技能的频率确实不咋地,半天憋一个大招那种。那依赖普攻触发的“万雷破空”,在他身上自然就显得没啥存在感了。
于是乎,我赶紧调整策略。我把我队伍里那种,小技能丢得贼勤快,跟机关枪似的英雄找了出来。你比如说,有些英雄他自带的技能CD短,或者是有那种能让他更频繁释放主动技能的机制。我就把“万雷破空”给这类英雄装上了。
实战检验与效果
这一换上,感觉立马就不一样了!
你想,英雄在那儿“biubiubiu”不停地甩主动技能,这期间肯定也夹杂着普通攻击?普攻一多,那“万雷破空”的触发机会不就大大增加了嘛而且我看技能效果里还提到点跟暴击相关的意思,虽然没细说,但感觉上就是,一旦触发,那伤害数字跳出来,有时候还挺可观的,尤其是在那种持续输出的场合,积少成多,整体的伤害量就上去了。
我特意去试了试打一些稍微硬一点的资源点,还有跟其他玩家切磋了几把。确实,在那些技能甩得飞起的英雄身上,“万雷破空”就像是给他们的火力又加了一把油。它不是那种瞬间爆炸的输出,更像是一种持续的、额外的伤害补充。特别是在一些拉锯战里,这种稳定的额外伤害来源,往往能起到意想不到的效果。
总结与一点心得
经过我这么一番折腾,对这个“万雷破空”算是有了更深一点的理解。它不像“ 权力”那种,可能更直接暴力,但“万雷破空”有它自己的适用场景。关键就是要给对的英雄用。
我个人实践下来,感觉这技能属于那种“锦上添花”但有时候也能“雪中送炭”的类型。如果你队伍里正好有那么一位靠频繁释放主动技能吃饭的英雄,同时又需要补充一些额外的、基于普攻触发的伤害,那“万雷破空” 值得一试。
游戏里的东西嘛总归是看搭配。没有哪个技能是 的,都得结合自己的英雄池、整体阵容来考虑。我这也就是分享一下我自己的实践过程和一点点粗浅的看法,大伙儿有不同意见或者更好的用法,也欢迎一起讨论哈。
今天就先跟大家伙儿唠叨这些,希望对还在琢磨这技能的朋友们能有点小小的启发。回头有啥新发现,我再来补充!
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