阳光游戏

您现在的位置是: 首页>>手机APP游戏

文章内容

重返帝国反击枪用溃散还是攻击哪个好?大神实测对比分析!

阳光资讯 2025-07-28 16

想跟大家唠唠《重返帝国》里头,这个反击枪到底是配溃散还是堆攻击实在。这事儿,我也琢磨了好一阵子,走了不少弯路,今天就把我这点心得体会给大家伙儿说道说道。

初尝甜头:溃散流的安逸

刚开始玩反击枪的时候,S1那会儿,听老玩家说,平民嘛搞个溃散反击枪就挺稳定。那时候资源也紧张,就想着弄个差不多的队伍能开荒打地就行。我记得当时凑的阵容核心思路就是靠那个持续掉血的溃散效果磨死对面。像是项楚,如果有关羽、亚历山大这些,那肯定是大反击枪厉害,但我那时候哪有那么齐整的将。

我就老老实实地组了个以持续伤害为主的队伍。主要就是靠英雄自带的技能或者再配个什么技能,能让对面一直“流血”。你别说,打低级地和一些不是很强的NPC队伍,确实安逸。那种看着对面血条慢慢被磨掉的感觉,挺稳的。 尤其是一些肉盾队伍,硬碰硬打不动,用溃散慢慢耗,效果还真不错。

遭遇瓶颈:光靠磨可不行

玩到S2赛季,情况就有点变了。大家英雄都强了,技能也多了。我发现光靠溃散磨,有时候就不得劲了。特别是打架的时候,人家一套爆发过来,我这边还在慢慢磨,可能前排就已经顶不住了。还有就是,有些战斗需要速战速决,溃散那点伤害,在短时间内根本不够看。

我记得有一次联盟战,对面一队骑兵冲过来,我这反击枪上去,想着能靠溃散磨掉他们一些兵力,结果人家压根不跟你拖,几下就把我打残了。那时候我就开始琢磨,是不是我的思路出问题了?光靠持续掉血,爆发力太差,解决不了关键问题。

转折与尝试:攻击力的诱惑

后来我就开始看各种攻略,也问盟里的高战。有人就提到,反击枪也可以走高攻击路线,利用反击的机制打出瞬间伤害。我想想也是,反击枪本身坦度还行,如果能把攻击力提上来,那反击一下的伤害就很可观了。

于是我就开始调整我的技能搭配。把一些纯粹为了叠溃散层数的技能换成了直接加攻击、加武力的,或者能触发额外伤害的技能。比如,我试过给我的主将带上一些能提升部队整体攻击的技能,副将也尽量选那些能提供攻击BUFF或者自身武力成长高的。

这一调整,你别说,打起来的感觉立马不一样了! 尤其是在打一些脆皮队伍的时候,对面冲过来,我这边反击几下,就能看到他们兵力哗哗地掉。那种拳拳到肉的感觉,比慢慢磨爽多了。

反复实践:溃散与攻击的平衡点

但是,纯攻击流也不是 的。遇到那种特别肉,回复能力又强的队伍,我这攻击力再高,也可能被对面耗死。而且有些英雄的天赋和固有技能,就是跟溃散效果有强联动的,比如那个李元霸配上歼绝战法,那溃散收益是相当大的。如果硬要他走纯攻击,反而浪费了他的特点。

我又开始反复试验。我发现,“溃散”和“攻击”并不是非此即彼的选择,而是要看情况。

  • 打持久战,或者对面特别肉的时候,溃散的持续伤害就很重要。这时候可以考虑带上类似“沸腾战吼”、“麒麟王佐”这类能增强溃散效果或者提供队伍续航的技能。如果还有貂蝉这样的辅助,那整个队伍的强度又能上一个台阶。
  • 追求爆发,或者需要快速解决战斗的时候,那就要多堆攻击相关的属性和技能。特别是有些英雄,比如查理一世,他本身就能给全队带来伤害加深,配合高攻击的反击,效果拔群。
  • 开荒期打地,溃散反击枪依然好用,因为稳定,战损可控。

我现在的做法是,准备两套技能方案。根据对手的阵容和我要打的场景,灵活切换。比如,我知道接下来要打一块 地,守军比较肉,我可能就偏向溃散多一些;如果要去PVP,碰上对面的脆皮输出队,我可能就换上攻击配置,争取快速打残对面核心。

这段时间折腾下来,我更大 的感受就是,没有一招鲜吃遍天的配置。玩游戏嘛就是要多尝试,多思考。别人的经验可以借鉴,但最终还是要找到适合自己的那套路子。今天就先跟大家分享到这儿,希望能给还在纠结的朋友们一点启发!

版权声明:重返帝国反击枪用溃散还是攻击哪个好?大神实测对比分析!,素材来源于网络以及用户投稿,由于未联系到知识产权人或未发现有关知识产权的登记,如有侵权请联系我们进行删除 重返帝国反击枪用溃散还是攻击哪个好?大神实测对比分析!,