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重返帝国刘策阵容推荐有哪些?新手玩家看这里就够了!

阳光资讯 2025-08-02 26

大家今天又来跟大家唠唠嗑,分享点我最近在《重返帝国》里捣鼓出来的一点小心得。玩这游戏嘛阵容搭配那可是个大学问,特别是像刘策这种核心英雄,怎么给他配队友,那直接关系到你打架猛不猛。我,也是试了不少组合,踩了不少坑,总算摸索出一套自己用着还比较顺手的刘策阵容,今天就跟大家从头到尾扒一扒我的实践过程。

最初的尝试与碰壁

刚拿到刘策的时候,我挺兴奋的。看技能介绍,感觉是个输出爆表的狠角色。我比较简单粗暴,就想着给他配俩能加攻击或者也能打输出的英雄,想着三个输出点,那还不起飞?结果,理想很丰满,现实很骨感。碰到对面控制多一点的,或者前排硬一点的,我这刘策还没怎么发挥,就被控得死死的,或者直接被对面耗死了。那段时间,打得那叫一个憋屈。

我还试过一种思路,就是给刘策配俩辅助,一个奶妈一个加增益的,想着保住刘策,让他尽情输出。这种,打一些输出不是特别高的队伍还行,一旦碰到对面也是爆发流,或者那种能切后排的,我这边奶都奶不过来,刘策还是容易暴毙。关键问题在于,光有输出或者光有保护,都显得有点瘸腿。

思路的转变:寻找平衡点

碰了几次壁之后,我就开始琢磨了,这阵容搭配,不能太极端。得讲究个平衡,有输出,有控制,也得有点坦度或者续航。特别是玩到后面,大家英雄都起来了,技能也五花八门的,你想一套阵容吃遍天,那是不太现实的。

我重新审视了刘策的技能特点,他主要是依赖主动技能打伤害,而且自身不算特别肉。那么,关键就是要保证他能顺利放出技能,并且在放出技能后能打出足够的效果。 围绕这个核心思路,我开始重新筛选英雄。

我还特意留意了一下兵种克制的问题。这个游戏里,兵种相克还是挺重要的。你阵容再兵种被对面死死克住,那也是白搭。比如我用刘策带骑兵,碰见对面一堆枪兵,那肯定得小心点,或者考虑换个思路。

我现在的刘策阵容搭配与实战感受

捣鼓来捣鼓去,我现在用得比较顺手的一套刘策阵容是这样的:

  • 主将:刘策 (这个没啥说的,核心输出)
    • 技能搭配:我一般给他带那种能直接提升武力或者主动技能伤害的,比如什么“战争祝福”、“怒火猛攻”之类的,反正就是怎么暴力怎么来。
  • 副将A:我选了个带点控制和辅助增伤的英雄。 比如说,那种能给敌方施加负面状态,或者能提升我方全体伤害的。这样一来,不仅能帮刘策创造更好的输出环境,还能间接提升他的伤害。
    • 技能搭配:我会给他配上一些控制类技能,比如沉默、缴械,或者是一些给敌方挂易伤的技能。
  • 副将B:我倾向于一个有点坦度,或者能提供一定保护/续航的英雄。 这样可以保证队伍的整体存活率,不至于刘策被集火就直接崩盘。有时候我也会选一个有一定反手能力的副将。
    • 技能搭配:可能会带一些减伤技能,或者那种能分担伤害的,甚至是一些小范围的治疗技能,看具体情况调整。

兵种选择方面,如果刘策是骑兵将,我一般就主走骑兵,副将也尽量配合骑兵体系。如果碰上克制很严重的,比如对面枪兵海,我可能就会考虑上弓兵或者调整一下副将,用其他兵种来打,这时候刘策可能就不是 主力输出了,得灵活变通。

这套阵容用下来,我感觉整体的战斗流畅度好了很多。开打后,副将A先手给点控制或者挂上易伤,然后刘策跟上爆发输出,副将B则保证队伍不至于太脆。实践下来,这套组合在面对大多数主流队伍时,都有一战之力。 没有 的阵容,关键还是看你怎么根据对面的情况来调整技能和兵种。

比如有一次,我碰到一个也是高爆发的弓兵队,对面射程远,火力猛。我当时副将B带的是偏向进攻的,结果差点被射成筛子。后来我把副将B换成了一个带群体减伤和单体盾的英雄,再调整了一下技能,下次再碰到类似的队伍,就好打多了,至少能顶住 波伤害,给我方刘策争取到输出时间。

总结一下

我这套刘策阵容的核心思路就是:以刘策为输出核心,搭配一个能提供控制和增伤的副将,再配一个能提升队伍生存能力或者有反制能力的副将。 兵种和具体技能的选择,则需要根据你拥有的英雄池和当前战场环境来灵活调整。

玩游戏嘛就是一个不断尝试、不断学习的过程。我这个阵容也不是什么标准答案,只是我个人实践下来觉得比较好用的一套。大家如果有更好的想法,或者有不同的刘策搭配心得,也欢迎一起交流讨论。毕竟分享才能让大家一起进步嘛今天就先唠到这儿,希望对还在为刘策阵容发愁的朋友们能有点启发。

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