重返帝国黄月英能玩嘛?平民玩家培养价值大不大?
大伙儿晚上今天又到了咱的分享时间。最近琢磨着手里的英雄,就想着把一些冷板凳也拉出来遛遛,看看能不能整出点新花样。今天的主角,就是那个卧龙夫人——黄月英。
我为啥想起玩黄月英了
起初,这黄月英在我仓库里都快落灰了。主要是我一开始抽到她,一看是个弓兵,智谋输出,感觉好像没啥特别的。平时推图、打架,都有更顺手的英雄,所以一直没怎么上心。直到前两天,我在盟里跟大伙儿吹牛,聊到现在的女帝弓队,感觉有时候挺头疼的,爆发太高。就有个哥们提了一嘴,说黄月英的主将技带沉默,搞不好能恶心恶心女帝,让她放不出技能。
我一听,诶?有点意思!我这人就喜欢琢磨这种“歪门邪道”的套路,专门找克制关系。于是我就把黄月英从仓库里翻了出来,准备好好研究研究。
初上手,感觉有点迷茫
刚把黄月英拖出来,我先看了看她的技能。主动技能【奇策迭出】,效果是对敌军群体造成智谋伤害,并有概率让对面沉默。这个沉默是关键!我寻思着,要是能稳定沉默,那确实能打断不少依赖主动技能的队伍。
我还是按照弓兵的思路给她配技能,堆点智谋伤害,想着多少能补点输出。结果拉去演武场试了试,感觉伤害也就那样,不算特别亮眼,而且弓兵嘛老规矩,身板脆,前排一倒她就容易跟着蒸发。
转变思路,尝试不同搭配
后来我就琢磨,既然她主打一个控制,那是不是不用死磕输出?我看网上有人说,黄月英可以转骑兵,甚至可以搞点肉搏技能,当前排用,利用她的沉默给后排创造输出环境。这思路我一听,觉得可以试试。
于是我开始折腾:
- 兵种转换: 我先把她的兵种从弓兵转成了骑兵。别说,转成骑兵之后,感觉稍微能站住一点了。毕竟骑兵的生存能力比弓兵强一些。
- 技能搭配探索: 既然要打控制,那我就想办法提高沉默的覆盖率和自身的生存。
- 我给她带上了类似【弱点进攻】这种能增加负面状态概率的技能,希望能提高沉默的几率。
- 然后为了让她能站得久一点,我还给她配了一些偏防御或者辅助的技能,比如【固守】或者一些能加减伤的技能。
- 我还试过给她配一些攻城技能,想着平时打城皮的时候也能起点作用,不过感觉效果一般,毕竟她不是专业的攻城将。
- 阵容搭配尝试: 我试着把她放到一个偏控制或者偏肉的队伍里。比如:
- 黄月英 + 一个肉盾前排 + 一个主力输出后排。 这种搭配下,黄月英主要就是提供沉默控制,让前排更硬,给后排输出争取时间。
- 我还试过把她和另一个带控制的英雄放一起,比如带嘲讽的,或者带缴械的,想着能不能打出连环控制的效果。
实践中的发现和调整
经过一轮折腾,我发现黄月英这英雄,你要说她有多强力,能像主流输出那样毁天灭地,那确实有点难为她了。但是,她在某些特定场合,确实能发挥奇效。
优点是:
- 沉默克制: 针对那些非常依赖主将技能爆发的队伍,比如女帝队,黄月英的沉默确实能恶心到对面。一旦沉默成功,对面主将直接哑火,节奏就被打乱了。
- 功能性: 她更像一个功能性的辅助英雄,而不是主C。用好了,能给队伍带来意想不到的战术优势。
缺点也明显:
- 输出不足: 就算堆智谋,她的输出也比较一般,指望她打主力输出不太现实。
- 看脸: 沉默毕竟是有概率的,有时候脸黑,死活不出沉默,那就尴尬了。
- 怕净化和免控: 如果对面有强力的净化技能或者免控效果,那黄月英的作用就大打折扣了。
在实践过程中,我也慢慢调整了对她的定位。不再强求她打多少伤害,而是更看重她能不能在关键时刻放出沉默,打乱对面的节奏。技能搭配上,也更偏向于保证生存和提高沉默触发率。
黄月英能玩嘛
搞了半天,回到最初的问题:黄月英能玩嘛
我的答案是:能玩,但得看你怎么玩,以及你的期望是什么。
如果你追求 输出,那黄月英可能不太适合你。但如果你想找一个有点特色的控制型英雄,或者想针对一下某些特定阵容(比如女帝),那黄月英 值得一试。尤其对于平民玩家来说,有时候没有那么多 核心英雄,用好黄月英这种有特殊机制的英雄,也能打出不错的效果。
我个人觉得,没有 废物的英雄,只有会不会用的玩家。黄月英这英雄,虽然不是版本T0,但只要你肯花心思去研究她的技能和搭配,总能找到适合她的位置。而且玩游戏嘛不就是图个乐呵,尝试各种不同的套路,本身也是一种乐趣,对?
好了,今天的分享就到这里。大伙儿如果对黄月英有啥独到的见解,或者有什么好玩的套路,也欢迎在评论区交流交流。下次再聊!
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