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重返帝国平民玩骑兵怎么样?老玩家告诉你值不值得培养!

阳光资讯 2025-07-29 8

大伙儿今天想跟兄弟们聊聊《重返帝国》里头,咱平民玩家搞骑兵到底行不行,这算是我自己瞎琢磨加实践的一点心得。

शुरुआती的激动和幻想

刚开服那会儿,我也是一腔热血。看着那些宣传片里骑兵乌泱泱地冲锋,那叫一个帅气!心里就琢磨着,咱也得整一队骑兵,体验一把风驰电掣的感觉。当时也没多想,觉得骑兵跑得快,打架肯定占便宜,偷袭个后排啥的,美滋滋。

残酷的现实:资源和战损

然后我就开始上手了。新手福利多,资源也还够用,我就拼凑了几个系统送的还有随便抽到的骑兵将领,什么萨拉丁,穆桂英,有啥用等级低的时候,打打野怪,做做任务,感觉还行,骑兵跑图确实快,节省不少时间。

但是,好景不长!随着主城等级上来,开始跟其他玩家有摩擦了,问题就暴露出来了。 个大问题就是资源消耗巨大!特别是肉,骑兵那治疗消耗,简直是无底洞。我记得有一次,跟隔壁盟里一个哥们在资源点干了一架,就那么一小会儿,我的骑兵队伍哗掉了一大半,回家一看,仓库里的肉直接少了一大截。那几天,我几乎所有时间都花在打低级野怪、屯肉上了,根本没精力搞别的。

第二个问题是战损。 这点跟资源是挂钩的。骑兵这玩意儿,说好听点是高机动性,说难听点就是脆皮冲锋。遇到克制咱们的枪兵,那简直就是白给。人家枪兵大哥往那一站,你骑兵冲过去,就跟饺子下锅一样,噼里啪就没了。就算打赢了,也是惨胜,兵损高得吓人。不像人家玩枪兵的,打完回来,稍微补点兵就行了,我这边得躺医院躺半天。

我的应对和调整

那段时间,我真是有点灰心。看着盟里玩枪兵和弓兵的兄弟们,打架打得风生水起,我这骑兵队多数时候只能在后面捡漏,或者干脆当斥候用用。

后来我就琢磨,平民骑兵,想当主力硬碰硬肯定是不行了,投入跟不上。于是我调整了思路:

  • 定位调整: 不再追求当主力输出,而是把骑兵当成一支奇兵。主要任务是骚扰偷袭对面的弓兵或者落单的采集队。利用高机动性,打了就跑,不恋战。
  • 英雄选择: 我发现有些英雄组合,虽然不是 的,但对平民来说还算友比如尽量一些有回复或者减伤技能的英雄,或者能快速爆发一波的。具体的英雄搭配,这里就不细说了,毕竟版本一直在变,大家可以多看看攻略,找找适合自己的。
  • 科技优先: 科技里跟骑兵相关的,比如急行军、骑兵攻击、骑兵生命这些,我都是优先的。虽然不能质变,但多少能提升一点生存和输出。
  • 谨慎参战: 遇到大规模集结,特别是对面枪兵多的时候,我的骑兵队就尽量不往上冲了,除非有特别好的机会切后排。不然就是白白送人头,还拖累治疗资源。

这么一调整之后,感觉稍微好了一点。虽然还是不能跟大佬的骑兵比,但至少在一些小规模的遭遇战里,或者偷袭的时候,能发挥点作用了。比如趁对面主力不在家,加速去他们后方骚扰一下采集,或者一下他们正在攻城的器械部队,效果还不错。

的总结

重返帝国平民玩骑兵怎么样?我的实践感受是:

可以玩,但别当 主力,尤其是在开荒期和资源紧张的时候。

骑兵的优点是高机动性,这点在战略层面很有用,比如快速支援、侦查、骚扰。但缺点也非常明显,就是资源消耗大,战损高,且比较吃英雄和培养度。平民玩家资源有限,很难把骑兵养到能正面抗衡主流枪兵和高练度弓兵的程度。

如果你像我一样,就是喜欢骑兵的冲锋陷阵,那可以搞一队,但心态要放平。把它当成一支辅助力量,用来执行一些特殊任务,别指望它能像大佬的队伍那样横扫千军。更多的时候,可能还是枪兵或者弓兵这类相对稳定、资源消耗可控的兵种,更适合平民玩家作为主力培养。

说白了,就是得找准定位。玩游戏嘛开心最重要。我虽然骑兵玩得磕磕绊绊,但每次成功偷袭到对面后排,或者靠速度甩掉追兵的时候,那种成就感还是挺爽的。就是肉疼,真肉疼!

希望我这点不成熟的经验能给同样喜欢骑兵的平民兄弟们一点参考!

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