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重返帝国嬴政开荒带弓还是强?实战效果究竟如何?

阳光资讯 2025-09-06 8

哥们儿我跟你们说,最近这《重返帝国》嬴政开荒,我琢磨来琢磨去,发现这老哥带弓兵,还真挺带劲儿!

起初的念头:为啥想到用弓兵?

大伙儿都嚷嚷嬴政配枪兵,什么张飞、辛弃疾,说是猛得不行。我也试过,确实还行,但总感觉,枪兵有时候推图推到后面,遇到克制的也挺难受。而且就喜欢捣鼓点不一样的。再说,我那会儿手上正经能打的弓将不多,嬴政这家伙不是号称全兵种都能耍得开嘛我就寻思着,不如让他带弓兵试试水?

你想,嬴政那技能,提升统率伤害,弓兵本来就是靠统率吃饭的,这不正好对上路子了?而且弓兵手长,开荒的时候,理论上能少挨点打,战损应该能控制住。

我的实践配置:摸索着来

说干就干。我把我手头能用的弓兵将领翻了个遍,挑了个感觉还算搭的(具体是谁就不细说了,免得有打广告嫌疑,哈哈),反正就是尽量凑点输出或者辅助能力。技能方面,我主要给嬴政堆了些加统率、加主动技能发动率的,想着让他那看家本领多放几次。副将的弓兵,就带点常规的输出技能,什么连击,暴击,一股脑儿往上招呼。

一开始我也不敢直接去碰 地,就从五级地、六级地开始慢慢试。你还别说,头几块地打下来,感觉还真不错!

  • 清野速度:感觉不比我之前用枪兵慢多少,有时候脸好嬴政技能连发,那叫一个爽。
  • 战损控制:这个得看脸,也看对面守军配置。大部分情况下,因为手长,确实能规避掉一些伤害,战损比我预期的要低一些。

磕磕绊绊与调整:弓兵的痛点

也不是一帆风顺。弓兵嘛老毛病,身板脆。遇到对面有那种突脸的骑兵,或者爆发高的阵容,还是有点虚。有几次打七级地,一个不留神,前排没顶住,弓兵直接被人家骑兵冲烂了,那叫一个心疼。

这时候我就开始琢磨了,是不是得调整调整。我试着把一个副将换成了稍微能抗一点的,或者带点控制技能的,希望能给弓兵多争取点输出时间。技能方面,也开始考虑带一些减伤或者回复的,虽然输出可能低了那么一点点,但能站住才能有输出嘛对不对?

我还发现,侦查变得特别重要。以前用枪兵皮糙肉厚,有时候懒得侦查直接就莽上去了。现在用弓兵,不侦查清楚对面的兵种和站位,很容易翻车。开荒前多花几秒钟侦查一下, 不亏。

最终感受:嬴政带弓,依旧强势!

经过一番折腾和调整,我现在用嬴政带弓兵开荒,感觉是越来越顺手了。虽然可能不是最 的开荒组合,但对我这种资源和武将都一般的玩家来说, 是一条可行的路子

我嬴政带弓有几个好处:

  • 输出不俗:嬴政的加成实打实的,弓兵本身输出也不低,两者结合,伤害很可观。
  • 手长优势:打一些特定的慢速阵容或者守军,可以白嫖不少伤害。
  • 战损可控:只要操作得当,配好技能,侦查到位,战损完全在接受范围内。
  • 灵活性:嬴政的万金油特性,让弓兵队伍也能适应更多的战场情况。

哥们儿我这实践下来,感觉《重返帝国》里嬴政开荒带弓兵,只要用心搭配和操作,那强度是杠杠的, 不是什么歪门邪道。这只是我个人的一点心得体会,大家有不同看法的,也欢迎一起讨论讨论!毕竟游戏嘛多尝试才有乐趣,对?

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