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重返帝国掌军战法搭配阵容有哪些技巧?老玩家分享实用攻略!

阳光资讯 2025-07-28 24

大家我就来跟大家伙儿聊聊我最近在《重返帝国》里琢磨“掌军”这个战法的心得。这玩意儿,刚拿到手的时候,瞅着挺厉害,加指挥技能伤害,还吃武力加成,感觉是个万金油。但就喜欢自个儿上手试试,不试明白心里不踏实。

我瞎琢磨,就想着哪个英雄武力高就给谁带上,想着大力出奇迹嘛结果?也就那样,提升是有,但没到那种“哇塞”的地步。我就纳闷了,这不对劲,按理说这技能描述这么牛,不该是这点效果。

后来我就泡在各种地方看,学,自己也来回捣鼓。终于让我给琢磨出点门道了。这“掌军”,你还真不能瞎给,得看阵容搭配,得讲究个“契合”。

我的 个试验田:“溃散反击枪”

我琢磨来琢磨去, 个想到的就是现在挺火的那个“溃散反击枪”阵容。为啥?你想,“掌军”它不是加指挥技能伤害嘛后期武力叠上去,加个百分之三四十甚至更多,那可不是闹着玩的。溃散反击枪这队,核心就是靠反击打伤害,还有各种指挥技能叠buff或者直接输出。“掌军”往里一放,那伤害数字蹭蹭往上涨,看着就舒坦。

我当时就把我压箱底的几个枪兵英雄拉了出来,凑了个溃散反击的底子。然后把“掌军”这个战法,给到了队伍里武力相对高,而且有关键指挥技能的英雄身上。具体是哪个英雄,我就不细说了,免得有啥误导,大家根据自己手里的卡池来。反正效果是立竿见影,原来可能一轮反击下来对面还剩点血皮,带上“掌军”之后,好家伙,对面经常是直接被我们反击给干翻了。那感觉,就一个字:爽!

我还特意去翻了战斗记录,仔细对比了带“掌军”和不带“掌军”的伤害数据。确实,指挥技能那一块的伤害提升非常明显,尤其是那种多段的指挥伤害,或者能频繁触发的,收益特别高。

新手福音:“新手剑”阵容也不赖

除了“溃散反击枪”,我还试了“新手剑”阵容,就是大伙儿常说的尤里乌斯、查理曼、琼恩那套。这套阵容里头,尤里乌斯是指挥系输出的扛把子。“掌军”给他带上,那指挥技能的伤害也是实打实的提升。

我把“掌军”给尤里乌斯装上,然后去打了几场。虽然可能整体爆发没溃散反击枪那么极端,但胜在稳定,对新手朋友特别友毕竟这几个英雄相对好凑。“掌军”能让尤里乌斯的输出更上一层楼,尤其是在他放出核心指挥技能的时候,那个增伤效果非常可观。我感觉,这对于前期资源不多,又想提升主力队强度的玩家来说,是个挺不错的选择。

我总结的几点搭配思路

通过这几次实践,我也总结了几个搭配“掌军”的思路,跟大家分享下:

  • 观察英雄技能类型:主要看英雄的核心输出是不是指挥技能。如果是,那“掌军”就有用武之地。你不能给一个主要靠主动技能或者普攻打伤害的英雄带这个,那就浪费了。
  • 考虑武力加成:尽量给队伍里武力值还过得去的英雄,这样“掌军”的增伤效果才能更大 化。虽然不是说武力低就完全不能用,但武力高点,收益肯定更大。
  • 阵容整体契合度:不能光看单个英雄,还得看整个队伍的打法。像反击流这种,就很能吃到“掌军”的红利。或者那种依赖指挥技能打出combo的队伍,也能有不错的效果。

我琢磨下来,这“掌军”就像个放大器。你得先有好底子,它才能给你放得更大。你要是给个本身指挥技能就不咋地的英雄,那也放不出啥名堂来。

游戏里阵容搭配千变万化,也没有 的“更优 解”。我这也就是分享下我自己的实践过程,抛砖引玉。可能我试的还不够多,比如有人说女帝弓什么的也能用,我还没来得及细捣鼓。主要是我资源也有限,就先紧着手头这几个英雄和战法使劲折腾。

玩这游戏,就是得多尝试,多思考。别怕失败,失败了就调整呗,慢慢就找到适合自己的路子了。今天就先聊这么多,希望能帮到大家伙儿!

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