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想知道重返帝国嬴政跟孙权黑科技?看完这篇你就懂了!

阳光资讯 2025-09-05 7

跟大家唠唠我最近在《重返帝国》里琢磨出来的一套嬴政跟孙权的“黑科技”玩法。这玩意儿也是我瞎猫碰上死耗子,试出来的,但效果嘛还真挺有意思!

起因是啥?

那段时间,我主力队伍老是感觉差口气,打架的时候,要么就是输出不够,要么就是站不住。看着排行榜上那些大佬各种花里胡哨的阵容,心里痒痒,也想搞点特别的。刚好那阵子活动,加上平时攒的,手头嬴政和孙权的星级都还过得去,就寻思着能不能让他俩擦出点什么火花。

开始捣鼓

我一开始的想法很简单,嬴政不是有个减伤和提升怒气回复的潜力嘛我就想,能不能把他打造成一个又能抗又能持续输出的点。但光靠他自己,感觉还是有点脆,而且怒气回得也不是那么理想。这时候我就瞄上了孙权。孙权的技能我看来看去,发现他有些辅助能力还挺搭的,比如给队友加点buff,或者给对面搞点debuff啥的。

阶段:技能搭配的摸索

我就开始试了。1,我把嬴政的固有技能先升上去,这个是基础。然后就是给他配主动技能和指挥技能。我试过给他配纯输出的,发现站不住;试过给他配纯肉的,又感觉浪费了他的输出潜力。来来回回换了好几个技能,比如一开始我给他带了个爆发伤害的,结果一波打不死人自己就先躺了。后来我就琢磨,是不是得从“持续”和“减伤”这两个点入手。

这时候孙权的作用就体现出来了。我给孙权配的技能,主要是为了辅助嬴政。比如有些技能能给嬴政加点防御,或者稍微回点血,再或者就是干扰对面,让对面的火力不那么集中在嬴政身上。我记得有个技能,能降低对面攻击力,配合嬴政自身的减伤,一下子就感觉嬴政硬朗了不少!

第二阶段:实战测试与调整

理论搞得差不多了,就得拉出去遛遛。一开始打低级地,感觉还行。然后去打玩家,好家伙,头几场被人教育得不轻。我就纳闷了,到底是哪里出了问题。然后我就录了战报,一遍遍看。发现有时候是技能释放顺序不对,有时候是孙权的辅助没跟上,导致嬴政在关键时刻怒气不够或者减伤断档了。

针对这些问题,我又调整。比如,我会特别注意嬴政的怒气获取,尽量让他能快速放出关键技能。孙权的技能释放时机也得把握不能无脑放。我还试着调整了兵种搭配,看看哪种兵种能更好地发挥他俩的优势。

  • 我把嬴政放在前排,尽量吸引火力,同时利用他的技能叠加减伤。
  • 孙权就放在一个相对安全的位置,持续提供辅助和干扰。
  • 我还尝试给他俩配了一些特定的追击技能或者指挥技能,进一步强化这个思路。

“黑科技”初见成效

经过这么一番折腾,来来回回调整了十几次,总算是找到一个相对舒服的配置。嬴政能站住了,怒气也能比较顺畅地循环起来,打群架的时候,往那一站,对面就感觉挺头疼。孙权在旁边敲敲边鼓,时不时给嬴政奶一口或者给对面来个小控制,整体的战斗续航和压制力就上来了。

这套路,我说它是“黑科技”,主要是因为它不是主流玩法,但用好了,真能打出奇效。特别是在一些特定的战场环境,比如需要持续作战或者打阵地战的时候,嬴政的高减伤和怒气流,配合孙权的辅助,能恶心死不少人。

想说的

这套路也不是 的,肯定也有被克制的时候。而且对英雄的红度、技能等级要求也不低。我这也就是分享一下我自己的实践过程和一点心得,给大家提供个思路。玩游戏嘛自己琢磨出点新东西,那种乐趣还是挺足的。如果你也喜欢嬴政或者孙权,不妨也试试看,说不定能搞出更厉害的组合!

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