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重返帝国小权力升级太难?试试这几招轻松搞定!

阳光资讯 2025-09-05 4

行了,今天就来唠唠我自个儿在《重返帝国》里头那点儿“小权力”是怎么折腾出来的。

刚开始玩这游戏,两眼一抹黑。各种建筑、兵种、任务,看得我头都大了。一开始我也是瞎点,看哪个顺眼就升哪个,资源地随便打打,蛮族也看心情清一清,结果就是发展贼慢,荣誉度也上不去,主城等级卡得死死的。

摸索阶段的瞎折腾

我记得那会儿,特别执着于把所有低级资源地都占满了,觉得这样资源肯定多。然后,主线任务提示我升级某个建筑,我偏不,我觉得我农田等级低了,得先补起来。结果?主城升不上去,新的功能解锁不了,兵也比别人低一级,出去打个三级地都费劲。

还有就是那个荣誉度,我一开始压根没注意这玩意儿是干啥的。就觉得奇怪,为啥我有些建筑等级都够了,主城就是不让我升?后来才在一个犄角旮旯发现,豁,原来主城升级是看荣誉度的,不是看你把所有建筑都平均升到多少级。

找到窍门的实践过程

碰了几次壁之后,我才开始琢磨,不能这么瞎搞了。于是我决定,老老实实跟着主线任务走。你还别说,主线任务的设计还是挺合理的,它会一步步引导你解锁各种核心功能,并且给的奖励也还行,至少前期够用了。

然后我发现,升级的建筑得挑有用的升。啥叫有用的?对我来说,前期最重要的肯定是主城。主城等级上去了,荣誉度才涨得快,才能解锁更 的兵种和更多的队列。我开始把大部分资源都砸在提升主城等级需要的那些前置建筑上,比如城墙、某个兵营之类的,任务指哪个我就升哪个。

光升级建筑也不行,英雄和士兵等级也得跟上。这时候我就盯上了攻打资源地和与蛮族战斗。以前我是随便打打,现在不了,我会专门挑等级高一点、自己又能打得过的蛮族去刷。打赢了不仅有资源,关键是英雄能拿到经验升级。资源地也是,尽量占领自己能力范围内等级更高 的,这样单位时间产出多,而且 占领也有经验拿。

具体我是这么干的:

  • 步:清主线。打开任务列表,主线任务是我就闷头做不分心。
  • 第二步:主城优先。所有升级都围绕着主城来,看主城升级需要啥前置条件,就先去把那些建筑等级搞定。荣誉度这玩意儿,前期就靠主城等级撑着。
  • 第三步:打怪升级。体力满了,或者感觉建筑升级时间有点长,就赶紧派部队出去扫荡蛮族。找那种比自己低一点或者同级的打,稳妥,经验也还行。
  • 第四步:占好地。随着部队实力增强,慢慢把周围的低级资源地换成 的。别贪多,占几个 的,比占一堆低级的好管理,收益也高。

一点点积累起来的“小权力”

就这么一套流程下来,我发现我的发展速度明显比之前快多了。主城等级稳定提升,英雄等级也没落下,能打的资源地等级也越来越高。虽然可能比不上那些氪金大佬,但在平民玩家里头,我感觉自己已经有了一点点“小权力”——至少不会随便被人欺负了,也能在联盟里帮上点小忙。

所以说,玩这游戏,前期真的别瞎折腾。跟着主线走,把资源用在刀刃上,多打打蛮族和资源地,等级和实力自然就上来了。这就是我实践下来的一点心得,希望能给刚玩的朋友们一点点启发。一开始谁不是小白,慢慢摸索,总能找到适合自己的路子。

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