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重返帝国前期建筑攻略分享,平民玩家也能快速崛起!

阳光资讯 2025-09-05 50

大伙儿今天得空,就想跟各位聊聊我当初玩《重返帝国》那会儿,前期是怎么折腾那些建筑的。刚上手那会儿,我也是两眼一抹黑,瞎点一气。不过后来慢慢摸索,也算是总结出点自个儿的心得,今天就掏心窝子给大家伙儿说道说道。

刚进游戏,跟着任务瞎跑

刚开始嘛啥也不懂,游戏界面上跳出来个任务,说要建我就建点点点,升级升级升级。那时候觉得,这不就跟玩连连看似的,它指哪儿我打哪儿。最开始那阵子,主要是跟着那个主线任务走,它让我升级主城我就升主城,让我建伐木场我就建伐木场。感觉这样不容易跑偏,至少不会在初期就卡壳。

我还记得,任务有时候会给几个选项,比如资源选择包啥的。那时候我琢磨着,这打仗盖房子,木头肯定少不了,就跟咱们现实里盖房要木材一样,所以只要有得选,我一般都先紧着木头来。事实证明,前期木头确实用得快。

主城升级的“坑”与“钥匙”

玩着玩着,我就发现一个事儿。主城要升级,底下会蹦出来一堆推荐你升级的建筑。我一开始也老老实实挨个点,结果发现,有时候点完了推荐的,主城还是升不了。后来我才琢磨明白,主城升级的关键,不是底下那些推荐建筑,而是那个“繁荣度”!

这玩意儿就跟门槛似的,繁荣度不够,你把推荐建筑全升满了也没用。我后来的思路就变了。每次主城要升级,我 眼看的就是繁荣度差多少。然后,就去看哪些建筑升级能加繁荣度,而且升级时间短、资源耗得少的,优先搞它们。

我的建筑升级顺序小心得

知道了繁荣度这回事儿,我后期的建筑升级就清晰多了:

  • 首当其冲,肯定是主城。这玩意儿等级上去了,才能解锁更多牛掰的建筑和功能,比如更 的兵种,更强的科技。一切为了主城服务。
  • 为了主城,就得堆繁荣度。 我会优先升级那些加繁荣度多,或者对当前发展有直接帮助的建筑。比如资源类的,像农田、伐木场、采石场、铁矿场,这些都得跟上,不然没米下锅。
  • 兵营和战斗学院也得跟上。 光有经济也不行,被人打了咋办?在保证主城能顺利升级的前提下,我会穿插着升级兵营,解锁新兵种。战斗学院也挺重要,能提升部队战斗力,这个不能落下。我一般是看主城升级的间隙,或者繁荣度暂时够了,就赶紧把这两个往上抬一抬。
  • 仓库和民居也别忘了。 仓库小了,资源爆仓就浪费了;民居少了,金币产量就低,招兵买马都费劲。这些都是默默无闻但很重要的角色。

我当时就是这么个思路,先看主城升级条件,缺繁荣度就补繁荣度相关的建筑,同时兼顾资源和军事建筑的等级。感觉这样下来,前期发展还算比较顺畅。

别忘了抱大腿——盟友互助

还有一个小技巧,就是那个盟友互助功能。建筑升级不是要时间嘛短则几分钟,长则好几个小时。加入了联盟之后,点一下那个“请求帮助”,盟友们看到了随手点一下,就能帮你减少不少等待时间。这个羊毛一定要薅,积少成多,能省下不少加速道具!我那会儿没事就盯着联盟频道,看谁需要帮助,也顺手点点,互帮互助嘛

差不多我前期捣鼓建筑就是这么个过程。一开始也是手忙脚乱,后来慢慢找到点门道。说白了,就是目标明确(升主城),然后围绕这个目标去解决问题(堆繁荣、提战力、搞资源)。希望能给刚上手的朋友们一点点启发!瞎琢磨的,说得不对的地方,大伙儿多包涵!

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